Оффлайн аккаунт Стим

Steam: В основном положительные · 4313 дек. 2025 г.
Shatterland оффлайн аккаунт за 199 ₽
Кооперативная выживалка от соло-разработчика — зомби, пришельцы, лоу-поли мир, строительство базы, добыча ресурсов, оружие и техника. Сюжет про двух клонов: один пытается выжить, второй охотится на него. Онлайн-кооп до нескольких игроков, динамическая погода.
ЭкшеныПриключенческие игрыИндиРолевые игрыLastPulse Studio

Об игре
Shatterland — кооперативная выживалка в постапокалиптическом мире с зомби и пришельцами, релиз 13 декабря 2025 от соло-разработчика под именем LastPulse Studio. Это типичный survival/crafting проект в духе SurrounDead или DeadPoly, но с акцентом на сюжет и стилизованный лоу-поли мир.
Завязка сюжета: в этом мире остались только два клона — ты и твой брат. Брат сошёл с ума, уничтожил лабораторию которая вас создала, и теперь охотится за тобой по руинам Земли. Чтобы выжить, нужно собирать обрывки своей памяти, восстанавливать скрытые способности и становиться сильнее. Это не «просто выживалка», а survival с историей-крючком. По одному обзору игрока: «It's Not A Zombie Survival Game, Has A Story with Quests».
Геймплейно — открытый мир, добыча ресурсов, крафт оружия, строительство базы, защита от ночных волн. Есть транспорт (vehicle system), система навыков с прокачкой через выживание (skill-based progression), динамическая погода и смена дня и ночи. Враги — зомби, пришельцы, вражеские выжившие и военные эксперименты. Есть боссы — один из обзоров упоминает The Guardian, который убил игрока 16 раз.
Ключевая особенность — Online-Only Co-op. Можно играть соло (тогда мир сохраняется на ПК), но основной геймплей задуман в кооперативе. Сложность общая — легче с напарниками, смертельно одному. Если умер, друзья могут зайти в твой мир, поднять снаряжение и помочь восстановиться. Инвентарь привязан к миру: заходишь в мир друга — стартуешь с пустым инвентарём, не несёшь свои предметы между сессиями.
Техническая часть — лоу-поли стиль (low-poly graphics), что даёт стабильный FPS даже на средних конфигурациях. По одному отзыву ранних игроков: «Runs at a stable ~75 FPS for me in 4K / 100% render scale / Ultra (RTX 4080) — technically very clean for EA». Это плюс — в отличие от UE5-стартов, тут оптимизация на старте уже норм. Автосейв постоянный, ручных сохранений и слотов нет — мир «всегда живой» как онлайн-игра, паузы нет.
Steam-рейтинг — Mostly Positive с 76.5% из 34 отзывов. Реакция расколота между «solid EA, fully playable solo, fun» и критическим «asset store garbage, declared 1.0 still full of bugs». Часть негатива в адрес разработчика — у него bann по записям и (по слухам в отзыве) спор с критическим обзором. То есть это типичный соло-инди со страстью к делу, но без AAA-полировки. Если можешь мириться с сырыми моментами в обмен на свежие сюжетные идеи — стоит попробовать.
С русским языком — облом, его нет. Интерфейс, тексты, ачивки — только английский. Это особенно бьёт по сюжетному проекту, потому что «recover fragments of your lost memory» предполагает чтение записок и катсцен. Если базовый английский — играть можно, но lore придётся понимать через перевод. Из похожих в каталоге — Core Keeper, Terraria (другие survival/crafting). IGDB-подборка слабая, поэтому стилистический ориентир: классическая zombie-survival в low-poly обёртке с акцентом на сюжет.
Разработчик
LastPulse Studio
Издатель
LastPulse Studio
Дата релиза
13 дек. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры
Частые вопросы
Нет, русского языка в игре нет. Интерфейс, субтитры и тексты только на английском. Для сюжетной игры это минус — записки и квестовые подсказки придётся понимать на английском.





