Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Очень положительные · 1.6KMetacritic 748 мая. 2006 г.
Shadowgrounds оффлайн аккаунт за 299 ₽
Top-down шутер Frozenbyte 2006 года про зачистку далёкой научной колонии от инопланетян — прокачка оружия, split-screen кооп, Very Positive в Steam.
ЭкшеныFrozenbyte

Об игре
Shadowgrounds — top-down экшен-шутер финской студии Frozenbyte, вышедший 8 мая 2006 года. Камера сверху, вид изометрический, ты бегаешь оператором по мрачным промышленным коридорам и отстреливаешь толпы инопланетян из апгрейдимого арсенала. Metacritic 74, Steam-оценка Very Positive (81% из 308 отзывов) — нишевая, но до сих пор живая аркада для тех кто скучает по шутерам мид-2000-х.
Frozenbyte на момент релиза была ещё молодой финской командой, и Shadowgrounds стал их первой крупной работой. Позже студия сделает Trine — и, как пишет один из рецензентов Steam, «спасибо успеху этой серии за будущую серию Trine». Здесь же видно зачатки фирменного стиля: атмосферные тёмные локации, ставка на освещение, работа с тенями, саундтрек который потом вышел отдельным релизом.
Сюжет простой, как инструкция к дробовику — научная колония на далёком рубеже атакована пришельцами, ты один из немногих выживших, надо пройти от точки А до точки Б, попутно выясняя что вообще случилось. Это не Half-Life с режиссурой и не BioShock с философией — это чистый B-movie про монстров из темноты, где важнее темп стрельбы и отзывчивое управление.
Геймплей строится вокруг оружия и его прокачки. Начинаешь с пистолета (у которого, кстати, бесконечные патроны — игроки в Steam это особо отмечают), дальше добавляются дробовик, пулемёт, энергетическое оружие, каждый ствол апгрейдится за находимые по уровням очки — урон, скорострельность, магазин, альтернативный режим. Система для 2006 года была нетипичной для top-down шутера и её хвалили в обзорах. Из фишек — фонарик на батарейке: многие локации тёмные, ты буквально сканируешь пространство лучом, а в это время с фланга лезет какая-нибудь тварь. Атмосфера держится на этом контрасте — видно мало, стрелять много.
Режимов три: single-player-кампания на 7-10 часов (отзывы на Steam пишут про 7-12 часов по первому прохождению), multiplayer и co-operative. Важно понимать: кооп тут **split-screen за одним компьютером** — разделённая клавиатура или два геймпада, как в старых консольных экшенах. Сетевого кооперативного режима в игре нет. Формат нишевый, но если у тебя есть друг рядом и пара контроллеров — получается нормальная вечерняя сессия под пиво.
Из минусов, которые сами игроки пишут в отзывах — локации затянутые и однотипные к середине, дизайн арен повторяется, фонарик на батарейке к 5-му часу начинает раздражать. Один рецензент честно назвал это «Омега-духотой» — если не нравится зачистка однотипных коридоров, к 6-му часу отпустит. Зато кто любит жанр — 10+ часов пролетают нормально, плюс есть Steam Trading Cards, ачивки и оригинальный саундтрек если нравится OST коллекционировать.
Технически игра рассчитана на PC (Windows), Mac и Linux — движок лёгкий, идёт на всём от ноутбука 2012 года до современного железа. Графически это 2006 год — но стилизация под тёмный sci-fi индустриальный хоррор держится ок, особенно если накрутить современное разрешение. Кстати, по поводу разрешения в отзывах есть лайфхак: если игра запускается не в родном разрешении монитора, лезь в `Config/options.txt` и правь `screen_height`/`screen_width` руками — старый фикс, работает до сих пор.
Из **важного для русскоязычных**: русской локализации в игре нет. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — только английский. Сюжет простой, гайдом можно обойтись, но если рассчитываешь на полное погружение с русским текстом — это не сюда. Один из рецензентов прямо выносит это в минусы: «Отсутствует русский текст, отсутствует русская озвучка».
Steam-отзывы в целом Very Positive (81%), и общее настроение — «атмосферная недорогая аркада на вечер для фанатов жанра». Цитата из топ-обзора: «Это экшн-шутер, вид сверху, с достаточно отзывчивым управлением и неплохим арсеналом оружия. Прогрессия в игре достаточно простая: двигаешься по сюжету, попутно находя новое». Другие игроки сравнивают с Alien Shooter — жанрово ровный попадание, ожидания калибруй по нему.
Разработчик
Frozenbyte
Издатель
Frozenbyte
Дата релиза
8 мая. 2006 г.
Жанры
Экшены
Частые вопросы
По отзывам Steam — 7-12 часов на первое прохождение сюжета. Если пылесосить все уровни и собирать апгрейды, можно растянуть до 12-13 часов.





