Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Очень положительные · 187Metacritic 7629 окт. 2009 г.
Rush for Berlin Gold оффлайн аккаунт за 199 ₽
Тактическая RTS про последний рывок союзников и Красной Армии к Берлину 1944-45. 4 фракции, 100+ юнитов, разрушаемая техника, погода и день/ночь. Альтернативная немецкая кампания с прототипами.
СтратегииStormregion

Об игре
Rush for Berlin Gold — RTS про финальный рывок союзников и Красной Армии к немецкой столице в 1944-45. Делала её студия Stormregion — та же команда, что выпускала Codename Panzers (упомянуто в самом описании Steam как маркер преемственности). Gold-издание подъехало в Steam в 2009-м под крылом THQ Nordic, и с тех пор живёт там как нишевая олдскульная вещь для фанатов жанра.
Кампаний сразу четыре: за американцев, британцев, французов и Красную Армию — каждая со своим набором миссий по дороге на Берлин. Союзники пилят с запада, советские части ломятся с востока, и игра честно показывает гонку — кто первым воткнёт флаг в Рейхстаг. Отдельная немецкая кампания идёт уже в альтернативной реальности: что было бы, если футуристические прототипы Третьего Рейха успели бы пойти в серию. Получаешь странную смесь исторической драмы и техно-фантастики в духе военных фильмов 90-х.
Геймплей — тактический, а не базостроительный. Никаких длинных циклов сбора ресурсов в духе классических 4X. Фабрики снабжают тебя припасами и спецтехникой, в том числе «камуфляжными танками» — ложными целями для вражеской авиаразведки. Каждой машине считают повреждения по зонам: попадание в гусеницы — обездвижил, в башню — выбил наводчика. Пехоту сажаешь в технику или в дома, ведёшь бой из окон. Офицеры играют как герои — у каждого своя ультимативная способность, которую ты используешь в ключевой момент. Раш на укреплённую позицию без артподготовки заканчивается фаршем, поэтому фланговые манёвры и разведка решают.
Движок Gepard Engine для 2006-го выглядел плотно — фотореалистичный по тогдашним меркам, с динамической погодой и сменой дня и ночи. Ночью видимость падает, дождь меняет проходимость, и AI реагирует агрессивнее, чем многие RTS того времени (в описании Steam про это прямо написано — «challenging new AI that reacts aggressively to player actions»). В арсенале больше 100 разных юнитов — от стандартной техники союзников и СССР до тех самых немецких прототипов в альтернативной ветке. Режима два: одиночные кампании и мультиплеер (сейчас, конечно, на любителя — народу мало, но лобби работает).
Стим-отзывов немного — 71 штука, но 81% положительных, статус Very Positive. Часть критики справедливая: интерфейс шумный, всплывающие подсказки давят, управление местами кажется деревянным после современных RTS. Один из топовых отзывов прямым текстом сравнивает с Sudden Strike и Blitzkrieg не в пользу Rush for Berlin: «It's good if you haven't played anything in the RTT genre. It's bad compared to Sudden Strike and Blitzkrieg». Если ты заходил в эти классики — Rush for Berlin покажется проще и кинематографичнее. Если первый раз в жанре — порог входа невысокий. По объёму это четыре кампании плюс альтернативная немецкая ветка — RTS-кампании 2006-2009 годов в среднем держат игрока надолго, точные часы Steam не указывает.
Важный момент про язык: русского в игре нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский, французский, немецкий и итальянский. Для RTS это терпимо — карта, иконки и тип юнита считываются интуитивно, но брифинги миссий и катсцены придётся понимать на слух или с переводчиком рядом.
Разработчик
Stormregion
Издатель
THQ Nordic
Дата релиза
29 окт. 2009 г.
Жанры
Стратегии
Частые вопросы
Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Доступны английский, французский, немецкий и итальянский. Для RTS это терпимо: карта и иконки юнитов считываются без знания языка, но брифинги миссий и катсцены придётся понимать на слух.





