Оффлайн аккаунт Стим

May 19, 2026
Rune Dice оффлайн аккаунт за 299 ₽
Тактический дайс-рогалик с реальной физикой броска: одинаковые кубики сливаются в мощные и запускают цепные комбо. 8 классов героев с уникальными способностями, реликвии, руны и боссы. Строишь синергии в коротких сессиях против волн врагов.
IndieRPGStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Rune Dice — про то, как бросок кубика превращается в цепную реакцию, сметающую врагов с поля. Вышел 19 мая 2026 года от студии Smart Raven Studio, издатель Kwalee. Жанр — тактический дайс-рогалик с декбилдингом в коротких сессиях.
Сердце игры — физика и слияние. Ты бросаешь кубики на зачарованные поля боя, где реальная физика встречается с древней магией. Два одинаковых кубика сливаются в более мощный, тот ищет себе подобных — и запускаются разрушительные цепные комбо. Каждый ход надо планировать: удачный бросок способен уничтожить целую волну врагов или подготовить поле для будущих ходов. Тут важны и точное прицеливание, и стратегическое предсказание того, как кубики раскатятся и сольются.
Вариативность держится на классах. На выбор 8 уникальных классов, у каждого свои кубики и магические способности, а внутри класса ещё несколько героев с разными стартовыми комбинациями — так что приключение каждый раз ощущается иначе. Разбойник распространяет смертельный яд в рядах врагов, маг запускает молниеносные бури, бронированный воин танкует. Каждый класс открывает новые тактические подходы и синергии. Поверх этого — сборки из кубиков, реликвий и рун: собираешь магические кубики за победы и в магазинах, открываешь реликвии с постоянными улучшениями и тактические руны для манипуляций на поле боя. У древних алтарей можно рискнуть кубиками ради апгрейда или играть осторожно.
Структура рогаликовая: процедурная генерация карт с разными типами встреч, а каждую локацию завершает сложный босс. Боссы с уникальными способностями проверяют стратегию на прочность — одни призывают миньонов, другие манипулируют полем кубиков, а самые опасные вообще меняют правила боя, вынуждая адаптировать коллекцию кубиков и тактику. По духу это тот же лагерь, что и современные рогалики-декбилдеры с упором на синергии, только на кубиках и с физикой. Игра для одного игрока, с регулируемой сложностью, полной поддержкой геймпада (DualSense), облачными сейвами и достижениями Steam.
Отзывы в Steam — «в основном положительные», 52 из 70 обзоров положительные (около 74%). Хвалят реиграбельность и залипательность: «очень затягивающая игра, хороший пиксель-арт, геймплей на умении бросать кубики и подборе билдов очень реиграбелен». Но есть и заметная критика баланса — многие ругают перекачанных дальнобойных врагов: «если не строишься через защиту, дальнобойные враги просто расстреляют», а элитки и боссы игнорируют часть защитных механик. Кто-то также отмечает, что построение колоды сильно завязано на рандоме и контента (боссов, карт) пока маловато. Так что заходи за азартными комбо, зная про спорный баланс.
Частые вопросы
Тактический дайс-рогалик с декбилдингом: бросаешь кубики с реальной физикой, сливаешь одинаковые в мощные и запускаешь цепные комбо против волн врагов.





