Ssteamsub
Весь каталог
Ready or Not
Steam: В основном положительные · 326K13 дек. 2023 г.

Ready or Not оффлайн аккаунт за 299 ₽

Тактический шутер от первого лица про спецназ Лос-Суэноса. Зачищаешь захват заложников, склады с оружием и притоны — один с AI-напарниками или в кооп до 8 игроков. От VOID Interactive, релиз декабрь 2023.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиVOID Interactive
Ready or Not — скриншот 1

Об игре

Ready or Not — это тактический шутер от первого лица про SWAT, где ты не вламываешься Рэмбо, а сначала десять секунд слушаешь у двери и смотришь под порог камерой-зеркальцем. VOID Interactive раскачивала его в early access с 2021-го, релиз 1.0 случился 13 декабря 2023 года, и за это время игра обросла репутацией одного из самых неприятных (в хорошем смысле) шутеров последних лет. Действие происходит в вымышленном американском городе Лос-Суэнос — мегаполисе, который по официальной сводке тонет во всплеске преступности. Захваты заложников, угрозы взрыва, забаррикадировавшиеся стрелки в высотках, метамфетаминовые лаборатории в полузаброшенных кварталах. Начальник полиции Гало Альварес ставит во главе спецназа командира Дэвида Бомонта по прозвищу Судья — и от его лица ты собираешь команду из длинного списка кандидатов, у каждого из которых свои навыки и свой лимит психики. Геймплей крутится не вокруг килл-стрика, а вокруг двери. Серьёзно — половина решений принимается перед закрытым проёмом. Можно выбить ногой и потерять секунду на анимацию, можно зарядить таран, можно вскрыть дробовиком для взлома, заложить C2 на петли или сначала засунуть оптоволоконную камеру и посмотреть, кто там стоит с дробовиком. Ошибся с шумом — за дверью включают огонь через материал, и твой оперативник падает с одного попадания. Здесь нет хелсбара в привычном смысле: пуля = ранение или смерть, рестарт миссии, разбор ошибок. Команда — 4 бойца. AI-напарники реально слушают приказы: «зачистить комнату», «использовать флешку и зайти», «оптика под дверь», «арестовать вместо стрельбы». Гражданских и подозреваемых полагается по возможности брать живыми — за каждого убитого, кого можно было заковать, штраф к рейтингу миссии. Чтобы это работало, кричишь «Hands up!» (с русской озвучкой — да, в игре полная локализация, включая голос), целишься, пинаешь под колени и надеваешь стяжки. Половина успеха — управлять психикой команды между выездами: бойцы видят то, что видят настоящие SWAT, и со временем выгорают, могут уйти в отпуск или вообще уволиться. Мёртвый — ушёл навсегда. Кампания — серия отдельных рейдов в очень разные локации: ночной клуб с заложниками в туалетах, ферма с складом контрабанды, многоэтажка с домашним арсеналом, поезда метро, элитный особняк. Сценарии не стесняются тяжёлых тем: торговля людьми, работорговля, эксплуатация детей, школьная стрельба — VOID специально не смягчает. Один из самых популярных русских отзывов на Steam так и описывает её: «игра, в которой красной нитью сквозь все миссии тянется тема с педофилией, работорговлей и секс-рабством». Это не казуальный шутер про террористов в балаклавах — заходи с пониманием. Кастомизация — вторая большая часть петли. Оружие настраивается до прикладов, рукоятей, прицелов, фонарей и подствольников. Бронежилеты разной плотности влияют на скорость и шум. После рейдов открываются новые костюмы, нашивки, татуировки и наручные часы — мелочь, но мотивирует докручивать показатель миссии до S-ранга. Тренировочный центр на базе — отдельная зона, где можно пристреливаться между выездами. По режимам: одиночка с AI-командой, кооператив до 8 игроков (играешь с друзьями полную кампанию или сетевые сценарии), и PvP-режим, где две команды дерутся в небольших картах. Вид от первого лица, никакого third-person укрытия — только то, что видят твои глаза через прицел. По часам: спидранерскую кампанию пробегают за ~14-15 часов, нормальное прохождение со всеми оперативами и рангами — около 33 часов, а если задаться целью выбить S на каждой миссии и собрать всю кастомизацию — спокойно 180+ часов, как у одного из топ-рецензентов с 181.8 часами в Steam. По рецепции: на Steam «В основном положительные» (76.6% позитива из 25 616 отзывов на момент написания). Часть негатива — про самоцензуру издателя, мол, в одной из правок убрали кадры школьной стрельбы, и часть аудитории это расстроило. Один отзыв с 181 часом наигранного резюмирует ощущение точнее всего: «Готов или нет это не про тактику или командное взаимодействие, это про двери. Видишь дверь, подходишь, начинаешь действовать». И дальше — серия смертей через стяжку, растяжку и дробовик за коробками. Про покупку через SteamSub. У нас в гифт-каталоге Ready or Not доступен в стандартном и расширенном изданиях, 42 региональные цены — Турция, Аргентина, Казахстан, Россия и так далее, разница между регионами часто в несколько раз. Оформляешь прямо здесь: выбираешь регион в таблице → жмёшь Купить → платишь картой РФ без VPN → присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam → наш оператор добавляется и отправляет подарок. На всё про всё ~1 минута. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически. Это полная лицензия на твоём аккаунте: ачивки, обновления, кооп, мастерская модов, мультиплеер — всё работает как при покупке напрямую в Steam. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбирай осознанно. До отправки — деньги вернём при технической проблеме.
Разработчик
VOID Interactive
Издатель
VOID Interactive
Дата релиза
13 дек. 2023 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди

Ready or Not — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Ready or Not — это тактический шутер от первого лица про SWAT, где ты не вламываешься Рэмбо, а сначала десять секунд слушаешь у двери и смотришь под порог камерой-зеркальцем. VOID Interactive раскачивала его в early access с 2021-го, релиз 1.0 случился 13 декабря 2023 года, и за это время игра обросла репутацией одного из самых неприятных (в хорошем смысле) шутеров последних лет. Действие происходит в вымышленном американском городе Лос-Суэнос — мегаполисе, который по официальной сводке тонет во всплеске преступности. Захваты заложников, угрозы взрыва, забаррикадировавшиеся стрелки в высотках, метамфетаминовые лаборатории в полузаброшенных кварталах. Начальник полиции Гало Альварес ставит во главе спецназа командира Дэвида Бомонта по прозвищу Судья — и от его лица ты собираешь команду из длинного списка кандидатов, у каждого из которых свои навыки и свой лимит психики. Геймплей крутится не вокруг килл-стрика, а вокруг двери. Серьёзно — половина решений принимается перед закрытым проёмом. Можно выбить ногой и потерять секунду на анимацию, можно зарядить таран, можно вскрыть дробовиком для взлома, заложить C2 на петли или сначала засунуть оптоволоконную камеру и посмотреть, кто там стоит с дробовиком. Ошибся с шумом — за дверью включают огонь через материал, и твой оперативник падает с одного попадания. Здесь нет хелсбара в привычном смысле: пуля = ранение или смерть, рестарт миссии, разбор ошибок. Команда — 4 бойца. AI-напарники реально слушают приказы: «зачистить комнату», «использовать флешку и зайти», «оптика под дверь», «арестовать вместо стрельбы». Гражданских и подозреваемых полагается по возможности брать живыми — за каждого убитого, кого можно было заковать, штраф к рейтингу миссии. Чтобы это работало, кричишь «Hands up!» (с русской озвучкой — да, в игре полная локализация, включая голос), целишься, пинаешь под колени и надеваешь стяжки. Половина успеха — управлять психикой команды между выездами: бойцы видят то, что видят настоящие SWAT, и со временем выгорают, могут уйти в отпуск или вообще уволиться. Мёртвый — ушёл навсегда. Кампания — серия отдельных рейдов в очень разные локации: ночной клуб с заложниками в туалетах, ферма с складом контрабанды, многоэтажка с домашним арсеналом, поезда метро, элитный особняк. Сценарии не стесняются тяжёлых тем: торговля людьми, работорговля, эксплуатация детей, школьная стрельба — VOID специально не смягчает. Один из самых популярных русских отзывов на Steam так и описывает её: «игра, в которой красной нитью сквозь все миссии тянется тема с педофилией, работорговлей и секс-рабством». Это не казуальный шутер про террористов в балаклавах — заходи с пониманием. Кастомизация — вторая большая часть петли. Оружие настраивается до прикладов, рукоятей, прицелов, фонарей и подствольников. Бронежилеты разной плотности влияют на скорость и шум. После рейдов открываются новые костюмы, нашивки, татуировки и наручные часы — мелочь, но мотивирует докручивать показатель миссии до S-ранга. Тренировочный центр на базе — отдельная зона, где можно пристреливаться между выездами. По режимам: одиночка с AI-командой, кооператив до 8 игроков (играешь с друзьями полную кампанию или сетевые сценарии), и PvP-режим, где две команды дерутся в небольших картах. Вид от первого лица, никакого third-person укрытия — только то, что видят твои глаза через прицел. По часам: спидранерскую кампанию пробегают за ~14-15 часов, нормальное прохождение со всеми оперативами и рангами — около 33 часов, а если задаться целью выбить S на каждой миссии и собрать всю кастомизацию — спокойно 180+ часов, как у одного из топ-рецензентов с 181.8 часами в Steam. По рецепции: на Steam «В основном положительные» (76.6% позитива из 25 616 отзывов на момент написания). Часть негатива — про самоцензуру издателя, мол, в одной из правок убрали кадры школьной стрельбы, и часть аудитории это расстроило. Один отзыв с 181 часом наигранного резюмирует ощущение точнее всего: «Готов или нет это не про тактику или командное взаимодействие, это про двери. Видишь дверь, подходишь, начинаешь действовать». И дальше — серия смертей через стяжку, растяжку и дробовик за коробками. Про покупку через SteamSub. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге Ready or Not доступен в стандартном и расширенном изданиях, 42 региональные цены — Турция, Аргентина, Казахстан, Россия и так далее, разница между регионами часто в несколько раз. Оформляешь прямо здесь: выбираешь регион в таблице → жмёшь Купить → платишь картой РФ через Steam Offline Mode → присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam → наш оператор добавляется и отправляет подарок. На всё про всё ~1 минута. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически. Это полная лицензия на твоём аккаунте: ачивки, обновления, кооп, мастерская модов, мультиплеер — всё работает как при покупке напрямую в Steam. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбирай осознанно. До отправки — деньги вернём при технической проблеме.

Частые вопросы

По данным IGDB: спидран кампании ~14.5 часов, обычное прохождение со всеми операциями ~33.5 часа, полная зачистка с S-рангами и кастомизацией — около 186 часов. У одного из топ-рецензентов в Steam уже 181.8 часа наигранного, и игра не закрыта.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.