Ssteamsub
Весь каталог
Project: Gorgon
Steam: Очень положительные · 4.8K28 янв. 2026 г.

Project: Gorgon оффлайн аккаунт за 299 ₽

Олдскульная инди-MMORPG от Elder Game с бесклассовой прокачкой: миксуй любые два скилла из десятков веток. Ликантропия по реальной фазе луны, корова-боец, питомцы-некроманта, демо до 15 уровня в каждом скилле.

ИндиМногопользовательские игрыРолевые игрыElder Game, LLC
Project: Gorgon — скриншот 1

Об игре

Project: Gorgon — индюшная 3D-MMORPG от крошечной студии Elder Game, которая зрела в раннем доступе с 2018-го и в январе 2026-го наконец вышла в полноценный 1.0. Если коротко: это олдскульная сэндбокс-MMO в духе старой Ultima Online и EverQuest, только сделанная одним маленьким коллективом без издателя. Никакого холдинга за руку, никакого «следуй за жёлтой стрелочкой» — тебя бросают в мир и говорят «разбирайся». Главная фишка — бесклассовая прокачка. Классов как таковых нет: ты учишь скиллы по веткам и в любой момент в бою юзаешь любые два набора одновременно. Хочешь некроманта-меченосца — пожалуйста. Алхимик-зверолов с медведем-питомцем — без проблем. Веток десятки: Battle Chemistry (взрывы и мутагены), Animal Handling (приручаешь зверей, разводишь и продаёшь потомство другим игрокам), Necromancy (поднимаешь мертвецов из могил, а если рядом нет кладбища — поднимешь труп друга), Unarmed, Sword, Staff, Mentalism, Sigil Scripting, Combat Psychology. И отдельным пунктом — Cow. Да, тебя может превратить в корову какой-нибудь босс, и тогда ты качаешь корову: учишься пинаться и тарпанить врагов копытами, пока не найдёшь способ вернуться обратно. Это типичный гэгом-стиль игры — серьёзная RPG-математика прикручена к абсолютно дурному фэнтези. Скилл-выборы тут с последствиями. Заразился ликантропией — получил мощный набор оборотничьих умений, но в полнолуние (привязано к настоящему лунному календарю Земли) застрянешь в звериной форме хочешь ты этого или нет. Стал друидом — раздаёшь массивные баффы природе, но если в мире где-то горит лес или нашествие монстров на лужайку, ты обязан всё бросить и бежать тушить. От «излечений» в обоих случаях нет. Player choice — это не выбор реплики в диалоге, это решение жить с последствиями годами. Мир живой в мелочах. NPC помнят отношения, у каждого свои цели, и за дружбу с правильным торговцем перепадают редкие квесты. Лавки реально хранят инвентарь — то что игроки слили торговцу, увидит и купит следующий игрок. Можешь продать стартовый шмот в зоне для новичков и наблюдать как ньюби разгребают твою свалку. Огонь тушится прыжком в озеро (важно когда тебя жжёт огненный маг), книги пишутся собственноручно — садишься, пишешь поэму или пособие, ставишь в библиотеку, другие игроки голосуют. На вещах гравируешь надписи. На досках объявлений оставляешь записки. Player housing инстанцированный и ограниченный, но он есть. Боёвка — гриндилка с приколом. Лут рандомно генерится под твою прокачку (но не всегда — иногда выпадает броня под совсем другой билд, и приходится либо перепрокачиваться, либо продавать). У монстров уникальные абилки, в подземельях — головоломки, ловушки и боссы. Смерть наказывает мягко: в худшем случае дебафф, в лучшем — повышается скилл «умирания» (это не шутка). Для тех кому скучно — хардкорный режим с настоящим перм-дэсом. Есть бесплатное демо в Steam — твой персонаж там кэпится на 15-м уровне в каждом скилле, но геймплейно ты получаешь почти всё. Если игра зайдёт и ты купишь полную версию, демо-чар продолжит расти с того же места без сброса. Удобно для тех кто хочет понять «моя ли это игра» — а понять придётся, потому что цельный отзыв с 452 часами в Steam так и пишет: «олдскул-ММОРПГ, лут под класс не всегда, прогресс ощущается постоянно». Похожие вещи если хочется ориентира — Legends of Aria по части наследия Ultima Online, Mortal Online 2 по части сэндбоксности и брошенности игрока в мир, отчасти Path of Exile из нашего каталога по части глубокой свободной билдостроилки. Только Gorgon — без блеска бюджета и графики уровня 2008-го; ставишь настройки на предмакс, FOV 90, и забываешь про картинку. В Steam у игры **Очень положительные** отзывы — 80.7% из 57 отзывов на момент релиза 1.0. Один из подробных русских отзывов сразу честно предупреждает: «без знания инглиша сложновато, очень много диалогов, без чтения которых квест иной раз невозможно взять». Это важный момент: русского языка в игре нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Если ты с английским дружишь — добро пожаловать в один из самых нишевых, но самых упрямо-самобытных MMO-проектов последних лет. По покупке — у нас гифт идёт на твой собственный Steam-аккаунт. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam, наш оператор добавляется и отправляет подарок примерно за минуту. Регионов на выбор 42 — цены отличаются в несколько раз, выбирай выгодный для своего Steam-региона. Картой РФ напрямую, без VPN и танцев. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически. Возврат после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас (это специфика гифтов как механики), поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но ещё не получил) — деньги вернём при технической проблеме.
Разработчик
Elder Game, LLC
Издатель
Elder Game, LLC
Дата релиза
28 янв. 2026 г.
Жанры
Инди, Многопользовательские игры, Ролевые игры

Project: Gorgon — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Project: Gorgon — индюшная 3D-MMORPG от крошечной студии Elder Game, которая зрела в раннем доступе с 2018-го и в январе 2026-го наконец вышла в полноценный 1.0. Если коротко: это олдскульная сэндбокс-MMO в духе старой Ultima Online и EverQuest, только сделанная одним маленьким коллективом без издателя. Никакого холдинга за руку, никакого «следуй за жёлтой стрелочкой» — тебя бросают в мир и говорят «разбирайся». Главная фишка — бесклассовая прокачка. Классов как таковых нет: ты учишь скиллы по веткам и в любой момент в бою юзаешь любые два набора одновременно. Хочешь некроманта-меченосца — пожалуйста. Алхимик-зверолов с медведем-питомцем — без проблем. Веток десятки: Battle Chemistry (взрывы и мутагены), Animal Handling (приручаешь зверей, разводишь и продаёшь потомство другим игрокам), Necromancy (поднимаешь мертвецов из могил, а если рядом нет кладбища — поднимешь труп друга), Unarmed, Sword, Staff, Mentalism, Sigil Scripting, Combat Psychology. И отдельным пунктом — Cow. Да, тебя может превратить в корову какой-нибудь босс, и тогда ты качаешь корову: учишься пинаться и тарпанить врагов копытами, пока не найдёшь способ вернуться обратно. Это типичный гэгом-стиль игры — серьёзная RPG-математика прикручена к абсолютно дурному фэнтези. Скилл-выборы тут с последствиями. Заразился ликантропией — получил мощный набор оборотничьих умений, но в полнолуние (привязано к настоящему лунному календарю Земли) застрянешь в звериной форме хочешь ты этого или нет. Стал друидом — раздаёшь массивные баффы природе, но если в мире где-то горит лес или нашествие монстров на лужайку, ты обязан всё бросить и бежать тушить. От «излечений» в обоих случаях нет. Player choice — это не выбор реплики в диалоге, это решение жить с последствиями годами. Мир живой в мелочах. NPC помнят отношения, у каждого свои цели, и за дружбу с правильным торговцем перепадают редкие квесты. Лавки реально хранят инвентарь — то что игроки слили торговцу, увидит и купит следующий игрок. Можешь продать стартовый шмот в зоне для новичков и наблюдать как ньюби разгребают твою свалку. Огонь тушится прыжком в озеро (важно когда тебя жжёт огненный маг), книги пишутся собственноручно — садишься, пишешь поэму или пособие, ставишь в библиотеку, другие игроки голосуют. На вещах гравируешь надписи. На досках объявлений оставляешь записки. Player housing инстанцированный и ограниченный, но он есть. Боёвка — гриндилка с приколом. Лут рандомно генерится под твою прокачку (но не всегда — иногда выпадает броня под совсем другой билд, и приходится либо перепрокачиваться, либо продавать). У монстров уникальные абилки, в подземельях — головоломки, ловушки и боссы. Смерть наказывает мягко: в худшем случае дебафф, в лучшем — повышается скилл «умирания» (это не шутка). Для тех кому скучно — хардкорный режим с настоящим перм-дэсом. Есть бесплатное демо в Steam — твой персонаж там кэпится на 15-м уровне в каждом скилле, но геймплейно ты получаешь почти всё. Если игра зайдёт и ты купишь полную версию, демо-чар продолжит расти с того же места без сброса. Удобно для тех кто хочет понять «моя ли это игра» — а понять придётся, потому что цельный отзыв с 452 часами в Steam так и пишет: «олдскул-ММОРПГ, лут под класс не всегда, прогресс ощущается постоянно». Похожие вещи если хочется ориентира — Legends of Aria по части наследия Ultima Online, Mortal Online 2 по части сэндбоксности и брошенности игрока в мир, отчасти Path of Exile из нашего каталога по части глубокой свободной билдостроилки. Только Gorgon — без блеска бюджета и графики уровня 2008-го; ставишь настройки на предмакс, FOV 90, и забываешь про картинку. В Steam у игры **Очень положительные** отзывы — 80.7% из 57 отзывов на момент релиза 1.0. Один из подробных русских отзывов сразу честно предупреждает: «без знания инглиша сложновато, очень много диалогов, без чтения которых квест иной раз невозможно взять». Это важный момент: русского языка в игре нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Если ты с английским дружишь — добро пожаловать в один из самых нишевых, но самых упрямо-самобытных MMO-проектов последних лет. По покупке — у нас оффлайн-аккаунт идёт на твой собственный Steam-аккаунт. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam, наш оператор добавляется и отправляет подарок примерно за минуту. Регионов на выбор 42 — цены отличаются в несколько раз, выбирай выгодный для своего Steam-региона. Картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode и танцев. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически. Возврат после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас (это специфика оффлайн-аккаунтов как механики), поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но ещё не получил) — деньги вернём при технической проблеме.

Частые вопросы

Нет. Ни интерфейс, ни субтитры, ни озвучка на русский не переведены — игра только на английском. Геймплейно ты разберёшься, но в Gorgon очень много диалогов и квестовых текстов, которые без английского будет сложно понять. Один из самых подробных русских отзывов в Steam (~453 часа в игре) прямо пишет: «без знания инглиша сложновато».

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.