Ssteamsub
Весь каталог
Prey: Typhon Hunter
Steam: В основном отрицательные · 851Metacritic 7511 дек. 2018 г.

Prey: Typhon Hunter оффлайн аккаунт за 299 ₽

Мультиплеерное ответвление Prey 2017 от Arkane: один игрок за Моргана Ю против пятерых мимиков-перевёртышей на Талос-1, плюс VR-кампания TranStar VR.

ЭкшеныArkane Studios
Prey: Typhon Hunter — скриншот 1

Об игре

Prey: Typhon Hunter — мультиплеерный спин-офф Prey 2017 от Arkane Studios, который вышел 11 декабря 2018 года как бесплатное обновление к основной игре. Идея простая до гениальности: один игрок ходит за Моргана Ю с пистолетом и разводным ключом, пятеро других прячутся в виде мимиков — тех самых аленей-перевёртышей, которые в оригинале превращались в кружки и стулья. А ещё в комплекте идёт TranStar VR — однопользовательская VR-кампания за разных сотрудников TranStar на Талос-1, за несколько дней до событий основной Prey. Концепт hide-and-seek 1v5 на бумаге выглядит вкусно. Любой объект — потенциальный враг. Вот стоит огнетушитель в углу — может это правда огнетушитель, а может через секунду он прыгнет тебе в лицо когтями. У Моргана есть очки для подсветки мимиков сквозь стены, но с кулдауном и ограничением по времени, так что охота превращается в нервную беготню по узким коридорам станции, где каждая чашка на столе — повод выстрелить из пистолета на всякий случай. Мимики наоборот — играют в актёров: вошёл в комнату, прикинулся стулом, замер, ждёшь когда Морган пробежит мимо или промахнётся. Проблема в том, что задумка жила недолго. Уже через пару лет онлайн стал пустым, и сейчас, по отзывам игроков, в матчмейкинге можно сидеть полчаса и не найти ни одного живого. Один из русских ревьюверов прямо пишет: «За пол часа ни одного игрока онлайн. Можно только поиграть за Моргана с ботами на двух локациях, на это даже не стоит тратить время». Остаётся вариант с ботами — но боты на двух доступных картах с двумя стволами — это не то ради чего стоит ставить мультиплеер. В Steam рейтинг «В основном отрицательные» (36% положительных из 148 отзывов), и большинство минусов именно про мёртвый онлайн и узкий контент: мало карт, слабый баланс между Морганом и мимиками, скудный арсенал. Баланс — отдельная боль. Игроки в отзывах жалуются что одна сторона часто получается заметно сильнее другой: то Морган с очками выщёлкивает мимиков за две минуты, то наоборот пятеро мимиков размазывают одинокого выжившего по стенам станции. На двух картах эта проблема особенно бросается в глаза — сценарии быстро заучиваются, точки засад становятся очевидны, и матч теряет напряжение к третьему-четвёртому раунду. Управление, по словам тех кто наиграл 30+ часов, тоже громоздкое — переключения между формами и оружием не самое интуитивное. Что реально вытягивает покупку — это TranStar VR. Полноценная single-player кампания в шлеме, где ты решаешь головоломки в декорациях Талос-1 от лица разных сотрудников станции до тифоновского апокалипсиса. Атмосфера тут чистая Arkane — мрачный неоарт-деко, гул вентиляции, кофейные кружки на столах, а ты с двумя контроллерами лезешь в шкафы и крутишь вентили. Те, у кого есть VR-сетап, говорят про неё гораздо теплее, чем про мультиплеер. Один из положительных отзывов на Steam как раз про VR: «В режиме виртуальной реальности надо подкорректировать управление. Тогда будет нормально» — главная претензия именно к контролю, а не к содержанию. Игра по жанру — first-person shooter с элементами хоррора и приключения, темы Action / Science fiction / Horror по IGDB. По духу ближе всего к самой Prey 2017 — то же арт-направление, тот же саунд, тот же Талос-1, только режут на куски и подают как онлайн-формат. Если ты не играл в основную Prey — Typhon Hunter будет совсем непонятен, потому что это по сути дополнение для тех кто уже знаком с миром тифонов и TranStar. По смыслу формат относится к асимметричным хоррорам — один выживший против группы преследователей, — только с уникальной фишкой превращения в любые предметы интерьера вместо стандартного «бежать-прятаться за углом». Графика — тот же узнаваемый арт что и в основной Prey: ультраширокие коридоры, пиксельная подсветка от ламп, золотая палитра интерьеров TranStar, неоарт-деко плакаты на стенах. Из плюсов: полная русская локализация, включая озвучку — текст не читать на английском, всё родное. Из неприятного: серверов толком нет, поэтому если берёшь — бери под VR-часть и под коопные посиделки с друзьями (можно собрать лобби в дискорде на 5 человек, и тогда матч заиграет совсем иначе). Стоит понимать что половина ачивок завязана на онлайн-матчах — без живых игроков их не закрыть. По нашему гифт-каталогу Prey: Typhon Hunter доступен в 42 регионах Steam, разница цен между регионами иногда в 3-4 раза, так что выбирай выгодный регион в таблице на странице. После оплаты картой РФ присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля, наш оператор добавляется и шлёт подарок — обычно укладываемся в минуту. Гифт идёт прямо в твою библиотеку как полная лицензия: ачивки на твоём профиле, облачные сейвы Steam Cloud, всё на твоём аккаунте навсегда. Один нюанс: гифт после отправки вернуть нельзя — ни через Steam, ни через нас. Поэтому регион выбираешь осознанно. Если возникнет техническая проблема (Steam отказался принять, регион не подошёл по факту) — поменяем на другой или вернём деньги до подтверждения. Бери если уже фанат Prey, ищешь нестандартный VR-experience или хочешь поковырять идею асимметричного хоррора в формате превратись-в-кружку. На уровне «купить ради активного онлайна» — честно скажем, не сейчас.
Разработчик
Arkane Studios
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
11 дек. 2018 г.
Жанры
Экшены

Prey: Typhon Hunter — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Prey: Typhon Hunter — мультиплеерный спин-офф Prey 2017 от Arkane Studios, который вышел 11 декабря 2018 года как бесплатное обновление к основной игре. Идея простая до гениальности: один игрок ходит за Моргана Ю с пистолетом и разводным ключом, пятеро других прячутся в виде мимиков — тех самых аленей-перевёртышей, которые в оригинале превращались в кружки и стулья. А ещё в комплекте идёт TranStar VR — однопользовательская VR-кампания за разных сотрудников TranStar на Талос-1, за несколько дней до событий основной Prey. Концепт hide-and-seek 1v5 на бумаге выглядит вкусно. Любой объект — потенциальный враг. Вот стоит огнетушитель в углу — может это правда огнетушитель, а может через секунду он прыгнет тебе в лицо когтями. У Моргана есть очки для подсветки мимиков сквозь стены, но с кулдауном и ограничением по времени, так что охота превращается в нервную беготню по узким коридорам станции, где каждая чашка на столе — повод выстрелить из пистолета на всякий случай. Мимики наоборот — играют в актёров: вошёл в комнату, прикинулся стулом, замер, ждёшь когда Морган пробежит мимо или промахнётся. Проблема в том, что задумка жила недолго. Уже через пару лет онлайн стал пустым, и сейчас, по отзывам игроков, в матчмейкинге можно сидеть полчаса и не найти ни одного живого. Один из русских ревьюверов прямо пишет: «За пол часа ни одного игрока онлайн. Можно только поиграть за Моргана с ботами на двух локациях, на это даже не стоит тратить время». Остаётся вариант с ботами — но боты на двух доступных картах с двумя стволами — это не то ради чего стоит ставить мультиплеер. В Steam рейтинг «В основном отрицательные» (36% положительных из 148 отзывов), и большинство минусов именно про мёртвый онлайн и узкий контент: мало карт, слабый баланс между Морганом и мимиками, скудный арсенал. Баланс — отдельная боль. Игроки в отзывах жалуются что одна сторона часто получается заметно сильнее другой: то Морган с очками выщёлкивает мимиков за две минуты, то наоборот пятеро мимиков размазывают одинокого выжившего по стенам станции. На двух картах эта проблема особенно бросается в глаза — сценарии быстро заучиваются, точки засад становятся очевидны, и матч теряет напряжение к третьему-четвёртому раунду. Управление, по словам тех кто наиграл 30+ часов, тоже громоздкое — переключения между формами и оружием не самое интуитивное. Что реально вытягивает покупку — это TranStar VR. Полноценная single-player кампания в шлеме, где ты решаешь головоломки в декорациях Талос-1 от лица разных сотрудников станции до тифоновского апокалипсиса. Атмосфера тут чистая Arkane — мрачный неоарт-деко, гул вентиляции, кофейные кружки на столах, а ты с двумя контроллерами лезешь в шкафы и крутишь вентили. Те, у кого есть VR-сетап, говорят про неё гораздо теплее, чем про мультиплеер. Один из положительных отзывов на Steam как раз про VR: «В режиме виртуальной реальности надо подкорректировать управление. Тогда будет нормально» — главная претензия именно к контролю, а не к содержанию. Игра по жанру — first-person shooter с элементами хоррора и приключения, темы Action / Science fiction / Horror по IGDB. По духу ближе всего к самой Prey 2017 — то же арт-направление, тот же саунд, тот же Талос-1, только режут на куски и подают как онлайн-формат. Если ты не играл в основную Prey — Typhon Hunter будет совсем непонятен, потому что это по сути дополнение для тех кто уже знаком с миром тифонов и TranStar. По смыслу формат относится к асимметричным хоррорам — один выживший против группы преследователей, — только с уникальной фишкой превращения в любые предметы интерьера вместо стандартного «бежать-прятаться за углом». Графика — тот же узнаваемый арт что и в основной Prey: ультраширокие коридоры, пиксельная подсветка от ламп, золотая палитра интерьеров TranStar, неоарт-деко плакаты на стенах. Из плюсов: полная русская локализация, включая озвучку — текст не читать на английском, всё родное. Из неприятного: серверов толком нет, поэтому если берёшь — бери под VR-часть и под коопные посиделки с друзьями (можно собрать лобби в дискорде на 5 человек, и тогда матч заиграет совсем иначе). Стоит понимать что половина ачивок завязана на онлайн-матчах — без живых игроков их не закрыть. По нашему оффлайн-аккаунт-каталогу Prey: Typhon Hunter доступен в 42 регионах Steam, разница цен между регионами иногда в 3-4 раза, так что выбирай выгодный регион в таблице на странице. После оплаты картой РФ присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля, наш оператор добавляется и шлёт подарок — обычно укладываемся в минуту. оффлайн-аккаунт идёт прямо в твою библиотеку как полная лицензия: ачивки на твоём профиле, облачные сейвы Steam Cloud, всё на твоём аккаунте навсегда. Один нюанс: оффлайн-аккаунт после отправки вернуть нельзя — ни через Steam, ни через нас. Поэтому регион выбираешь осознанно. Если возникнет техническая проблема (Steam отказался принять, регион не подошёл по факту) — поменяем на другой или вернём деньги до подтверждения. Бери если уже фанат Prey, ищешь нестандартный VR-experience или хочешь поковырять идею асимметричного хоррора в формате превратись-в-кружку. На уровне «купить ради активного онлайна» — честно скажем, не сейчас.

Частые вопросы

Технически это отдельная позиция в Steam, но по сути — мультиплеерное расширение мира Prey 2017 от Arkane. Если в оригинал не играл, сюжет и контекст с тифонами / TranStar / Талос-1 будут непонятны. Берут обычно те, кто уже прошёл основную Prey и хочет ещё немного этой вселенной.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.