Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Крайне положительные · 310K23 июл. 2019 г.
People Playground оффлайн аккаунт за 199 ₽
Двухмерная физическая песочница про ragdoll-человечков от mestiez (2019). Стреляй, режь, поджигай или собирай безумные машины — Workshop с тысячами модов и 97.9% Overwhelmingly Positive в Steam.
ЭкшеныКазуальные игрыИндиСимуляторыmestiez

Об игре
People Playground — двухмерная физическая песочница про ragdoll-человечков, которую mestiez выпустил летом 2019-го под издательством Studio Minus. На вид — простая 2D-сцена в стиле pixel art с видом сбоку, на деле — детальный симулятор того, как объекты ведут себя при взаимодействии: вес, теплопроводность, ферромагнетизм, сопротивление пулям, температура, передача тепла через воздух, электричество, rigid body. Ты получаешь пустую карту и ящик инструментов — дальше делаешь что хочешь.
Центральная фишка — ragdoll, который снаружи выглядит схематично, а внутри устроен подробно. У человечка есть кровь — её можно слить и заменить на нитроглицерин. Можно подключить ECG, возродить через систему кровоснабжения, попытаться поставить на ноги после того, как ты с ним же поэкспериментировал. Это и есть основной gameplay-loop: ставишь эксперимент, смотришь на эмерджентное поведение, перезапускаешь сцену.
Контент-варнинг — обязательно. Игра помечена ключевыми словами bloody, gore, death, ragdoll physics: это про насилие над тряпичными куклами с реалистичной физикой жидкостей и температуры. Продаётся на Steam без возрастной оценки PEGI/ESRB, но фактически — 18+. Если ты не любишь графически жёсткий контент или берёшь подарок ребёнку — это не та игра. Если же тебе нужен sandbox без целей и сценария, где можно тестировать любые сумасшедшие конструкции — попадание в десятку.
Геймплей в People Playground делится на две большие части. Первая — собственно эксперименты с куклами и оружием: пистолеты, ножи, лазеры, молнии, жидкий азот, кислота, гранаты, всё что генерирует физическое или термическое взаимодействие. Вторая — крафт: ты строишь самолёты, ходячих роботов, бункеры, автоматические двери, щиты, даже компьютеры из логических элементов прямо в редакторе. Игроки в обзорах хвастаются конструкциями вроде «человеческой многоножки» и летающих машин, на которые уходят сотни часов.
Ключ к долгожительству — Steam Workshop. После того как тебе надоест базовый набор предметов, скачиваешь моды и аддоны: новые виды оружия, расширенные инструменты, целые тематические паки. Один из самых популярных — FPS++, который, судя по русскоязычным отзывам, вытягивает из людей по 300+ часов. Можно сделать свой мод и выложить туда же.
Режим один — single player, перспектива side view. Никакого мультиплеера и кооп-серверов нет, и это нормально для такого формата: песочница рассчитана на личный творческий процесс. Похожие штуки на Steam — это разные физические симуляторы и sandbox-игры, но прямого аналога с такой же моддерской базой и комбинацией физики у People Playground мало. Из нашего каталога ближайшее по духу — что-то вроде KILL IT WITH FIRE 2 по абсурдному казуальному настрою, хотя там механика совсем другая.
Отзывы — Overwhelmingly Positive, 97.9% положительных из 59 771 (на момент сборки данных). Один из топовых русскоязычных обзоров: «игра интересная, после первых часов игры собрал человеческую многоножку, а под конец собрал летающий хер и новую человеческую многоножку. Совету» — 1006 часов в профиле автора. Это типичная картина: люди ставят сотни часов, потому что Workshop постоянно обновляется, а сама физическая модель допускает поведение, которое разработчик и не закладывал.
Что стоит знать заранее. Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Сюжета как такового тоже нет, поэтому языковой барьер не критичен: пара десятков названий инструментов на английском, и всё. Но если ты привык к локализованным меню — будь готов к английскому UI. Системно People Playground работает на любом современном ПК — это 2D с физикой, не AAA-блокбастер.
Разработчик
mestiez
Издатель
Studio Minus
Дата релиза
23 июл. 2019 г.
Жанры
Экшены, Казуальные игры, Инди, Симуляторы
Частые вопросы
Русского языка в игре нет — интерфейс и тексты только на английском. Сюжета нет, так что языковой барьер минимальный: пара десятков названий инструментов в меню. Но если хочешь полноценную локализацию — её здесь не будет.





