Ssteamsub
Весь каталог
Pax Dei
Steam: Смешанные · 11K16 окт. 2025 г.

Pax Dei оффлайн аккаунт за 299 ₽

Социальная sandbox MMO в средневековом сеттинге от Mainframe Industries. Карта ~300 км² на 5 Провинций, мир без NPC — всё крафтят и строят сами игроки, кланы и PvP в Lyonesse.

Многопользовательские игрыРолевые игрыMainframe Industries
Pax Dei — скриншот 1

Об игре

Pax Dei — социальная sandbox MMO про средневековый мир, в котором нет NPC, нет квестодателей и нет лавочников. Всё, что носит, ест и строит этот мир, делают сами игроки. Студия Mainframe Industries вывела игру из раннего доступа 16 октября 2025 года, и реакция получилась такой, какую и ждёшь от нишевой MMO — Mixed на Steam, 54% положительных из 663 отзывов на момент сбора данных. Концепция простая на словах и тяжёлая на практике. Ты приходишь в открытый мир площадью около 300 км² (5 Провинций, 40 долин под застройку), берёшь Plot Token, ставишь участок земли и начинаешь жить — рубишь дерево, добываешь руду, строишь дом, варишь еду, шьёшь одежду, куёшь оружие. Всё это нужно либо тебе самому, либо клану, либо торговцам с соседних участков. Никаких «убей 10 кабанов и принеси шкуры» — задачу ставишь себе сам. Мир делится на три зоны с разной температурой. Heartlands — безопасные земли под защитой Божественной благодати, тут спокойно строишь деревню и копишь ресурсы. Wilderness — дикие территории, где сидят враждебные существа и руины с лутом, и куда без пати лучше не лезть. Lyonesse — отдельная PvP-зона со своими правилами и ценным сырьём, классическое «full loot или ничего». Дальше от дома — больше шансов огрести и больше награды, если выгребешь. Прокачка — не классы, а скиллы. Хочешь быть кузнецом — куёшь, и ветка кузнечного дела растёт. Хочешь быть охотником — фармишь мобов, и качается боёвка. Сотни рецептов крафта, десятки билдинг-блоков, система структурной целостности (стены не повиснут в воздухе). Поверх этого — Grace, ресурс который тратишь на Чудеса (Miracles): пассивные бонусы, временные баффы, утилитарные эффекты. Plot Token держит участок земли месяц, дальше нужно продлевать. Клан — главное социальное звено. Один игрок построит хижину, втроём — деревню, кланом в 20 человек — крепость с воротами и сторожевыми башнями. Совместные участки соединяются в общую территорию, разводите ресурсы, ходите в данжи и в Lyonesse за PvP. Чат завязан на Discord — линкуешь аккаунт, и переписка с кланом видна и в игре, и в Discord-канале одновременно. Удобный ход для тех кто и так живёт в Discord. Из похожего на рынке: ближе всего Rust по сэндбокс-выживалке с базой и рейдами, The Elder Scrolls Online по средневековому MMO-сеттингу, Black Desert по социальной части и крафту. Но Pax Dei умышленно медленнее — здесь нет аукциона мирового, нет автогенерируемых квестов, нет рейтинговых батлграундов. Это про долгий гринд, постройку, торговлю и истории, которые рождаются между игроками. Один из топовых отзывов на Steam (1610 часов в игре) пишет: «Я люблю строить в подобных играх. По настоящему строить» — и это самая честная характеристика того, кому игра зайдёт. На кого Pax Dei НЕ рассчитан — тоже понятно из отзывов. Любители быстрого PvP-спидрана как в Rust или Conan Exiles разочаровываются: тут долгая прокачка, ограниченный эндгейм, данжи однообразные, лут с мобов простой. Системой Premium Status (опциональная внутриигровая подписка с +50% к Grace и XP, оплачивается отдельно от покупки игры) и платой за Plot Token часть сообщества недовольна — модель «купил игру, плати дальше за участок» не всем по душе. На старте этот момент стоит держать в голове. Технически — третье лицо, только PC (Windows), MMO-сервера, Discord-чат как часть игры. Русского языка в Pax Dei нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Игра идёт на английском, французском, немецком, испанском и польском. Геймплей не сильно завязан на тексты (крафт интуитивный, иконки понятные), но сюжетные подсказки и описания скиллов придётся читать на английском или иметь под рукой переводчик. Как работает наш гифт. Ты выбираешь регион в таблице на странице игры (41 регион на выбор, цены отличаются в 1.5-2 раза между минимумом и максимумом, иногда ловятся скидки до 40%), оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личном кабинете ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — копируешь URL и вставляешь нам. Дальше наш оператор добавляется к тебе в друзья и отправляет гифт примерно за минуту. Ты принимаешь подарок в Steam-клиенте, игра привязывается к твоему аккаунту навсегда, ачивки и часы пишутся на твой профиль. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас. Это особенность всех Steam-подарков, не наша политика. Поэтому регион выбирай осознанно (мы помогаем в чате, если сомневаешься какой подойдёт твоему Steam). До отправки — если ты оплатил, но что-то пошло не так на нашей стороне, — деньги возвращаем сразу. Если гифт не дойдёт по технической причине — пришлём другой регион или вернём оплату. Pax Dei — игра-марафон. На 5 часов её бессмысленно пробовать (по отзывам видно — те кто на 5-10 часах пишут негатив), полноценное впечатление складывается через 50-100 часов гринда и стройки. Если откликается идея «средневековый Майнкрафт + ESO + кланы», и ты готов вкладывать время в долгий sandbox без рельсов — велик шанс что зайдёт.
Разработчик
Mainframe Industries
Издатель
Mainframe Industries
Дата релиза
16 окт. 2025 г.
Жанры
Многопользовательские игры, Ролевые игры

Pax Dei — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Pax Dei — социальная sandbox MMO про средневековый мир, в котором нет NPC, нет квестодателей и нет лавочников. Всё, что носит, ест и строит этот мир, делают сами игроки. Студия Mainframe Industries вывела игру из раннего доступа 16 октября 2025 года, и реакция получилась такой, какую и ждёшь от нишевой MMO — Mixed на Steam, 54% положительных из 663 отзывов на момент сбора данных. Концепция простая на словах и тяжёлая на практике. Ты приходишь в открытый мир площадью около 300 км² (5 Провинций, 40 долин под застройку), берёшь Plot Token, ставишь участок земли и начинаешь жить — рубишь дерево, добываешь руду, строишь дом, варишь еду, шьёшь одежду, куёшь оружие. Всё это нужно либо тебе самому, либо клану, либо торговцам с соседних участков. Никаких «убей 10 кабанов и принеси шкуры» — задачу ставишь себе сам. Мир делится на три зоны с разной температурой. Heartlands — безопасные земли под защитой Божественной благодати, тут спокойно строишь деревню и копишь ресурсы. Wilderness — дикие территории, где сидят враждебные существа и руины с лутом, и куда без пати лучше не лезть. Lyonesse — отдельная PvP-зона со своими правилами и ценным сырьём, классическое «full loot или ничего». Дальше от дома — больше шансов огрести и больше награды, если выгребешь. Прокачка — не классы, а скиллы. Хочешь быть кузнецом — куёшь, и ветка кузнечного дела растёт. Хочешь быть охотником — фармишь мобов, и качается боёвка. Сотни рецептов крафта, десятки билдинг-блоков, система структурной целостности (стены не повиснут в воздухе). Поверх этого — Grace, ресурс который тратишь на Чудеса (Miracles): пассивные бонусы, временные баффы, утилитарные эффекты. Plot Token держит участок земли месяц, дальше нужно продлевать. Клан — главное социальное звено. Один игрок построит хижину, втроём — деревню, кланом в 20 человек — крепость с воротами и сторожевыми башнями. Совместные участки соединяются в общую территорию, разводите ресурсы, ходите в данжи и в Lyonesse за PvP. Чат завязан на Discord — линкуешь аккаунт, и переписка с кланом видна и в игре, и в Discord-канале одновременно. Удобный ход для тех кто и так живёт в Discord. Из похожего на рынке: ближе всего Rust по сэндбокс-выживалке с базой и рейдами, The Elder Scrolls Online по средневековому MMO-сеттингу, Black Desert по социальной части и крафту. Но Pax Dei умышленно медленнее — здесь нет аукциона мирового, нет автогенерируемых квестов, нет рейтинговых батлграундов. Это про долгий гринд, постройку, торговлю и истории, которые рождаются между игроками. Один из топовых отзывов на Steam (1610 часов в игре) пишет: «Я люблю строить в подобных играх. По настоящему строить» — и это самая честная характеристика того, кому игра зайдёт. На кого Pax Dei НЕ рассчитан — тоже понятно из отзывов. Любители быстрого PvP-спидрана как в Rust или Conan Exiles разочаровываются: тут долгая прокачка, ограниченный эндгейм, данжи однообразные, лут с мобов простой. Системой Premium Status (опциональная внутриигровая оффлайн-аккаунт с +50% к Grace и XP, оплачивается отдельно от покупки игры) и платой за Plot Token часть сообщества недовольна — модель «купил игру, плати дальше за участок» не всем по душе. На старте этот момент стоит держать в голове. Технически — третье лицо, только PC (Windows), MMO-сервера, Discord-чат как часть игры. Русского языка в Pax Dei нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Игра идёт на английском, французском, немецком, испанском и польском. Геймплей не сильно завязан на тексты (крафт интуитивный, иконки понятные), но сюжетные подсказки и описания скиллов придётся читать на английском или иметь под рукой переводчик. Как работает наш оффлайн-аккаунт. Ты выбираешь регион в таблице на странице игры (пожизненный доступ на выбор, цены отличаются в 1.5-2 раза между минимумом и максимумом, иногда ловятся скидки до 40%), оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — копируешь URL и вставляешь нам. Дальше наш оператор добавляется к тебе в друзья и отправляет оффлайн-аккаунт примерно за минуту. Ты принимаешь оффлайн-аккаунт Steam-клиенте, игра привязывается к твоему аккаунту навсегда, ачивки и часы пишутся на твой профиль. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас. Это особенность всех Steam-оффлайн-аккаунтов, не наша политика. Поэтому регион выбирай осознанно (мы помогаем в чате, если сомневаешься какой подойдёт твоему Steam). До отправки — если ты оплатил, но что-то пошло не так на нашей стороне, — деньги возвращаем сразу. Если оффлайн-аккаунт не дойдёт по технической причине — пришлём другой регион или вернём оплату. Pax Dei — игра-марафон. На 5 часов её бессмысленно пробовать (по отзывам видно — те кто на 5-10 часах пишут негатив), полноценное впечатление складывается через 50-100 часов гринда и стройки. Если откликается идея «средневековый Майнкрафт + ESO + кланы», и ты готов вкладывать время в долгий sandbox без рельсов — велик шанс что зайдёт.

Частые вопросы

Русского языка в игре нет — интерфейс и субтитры только на английском, французском, немецком, испанском и польском. Озвучки на русском тоже нет. Геймплей в основном завязан на крафт и стройку с понятными иконками, так что без знания английского играть можно, но описания скиллов, сюжетные подсказки и общение в глобальном чате будут на английском.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.