Оффлайн аккаунт Стим

May 15, 2026
Moventure оффлайн аккаунт за 299 ₽
Movelike-платформер на точность от Pixelatto: 100+ уникальных движений спрятаны в двух кнопках и D-Pad, а головоломка — не мир, а сам персонаж. 100+ рукотворных уровней, смешные падения и смерти, пиксель-арт в духе золотой эпохи. Лео сбегает из подземелья, чтобы спасти Нару.
AdventureIndie
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Moventure — это платформер на точность с необычным подходом: головоломка здесь не уровень, а твой собственный персонаж. Сто движений, две кнопки, один великий побег. Обычный поход оборачивается кошмаром, когда Лео и Нара приходят в себя в подземелье и не помнят, как туда попали; спустя дни плена Лео находит способ вырваться и отправляется спасать Нару. Игра выходит 15 мая 2026 года от студии Pixelatto.
Жанр разработчик называет «movelike» — и это ключ ко всему. С классическим управлением эпохи NES (крестовина плюс две кнопки) тебе предстоит открыть и освоить более 100 уникальных движений. Никакого обучения не будет: ты сам нащупываешь, что прячется в этих двух кнопках, и постепенно расширяешь арсенал. Освоение — и есть основной геймплей.
Уровней больше сотни, и все сделаны вручную. Они проверяют не столько реакцию, сколько мышечную память и креативность: часто есть свой способ пройти этап, и его нужно нащупать, комбинируя выученные навыки. Это платформинг про эксперимент — «а что, если сделать вот так» — а не про заучивание одного идеального маршрута.
Отдельная фишка — отношение к смерти. Ты не «идеальный герой»: спотыкаешься, кувыркаешься, врезаешься, падаешь и умираешь неожиданно и смешно. Встаёшь и повторяешь, и каждая смерть важна, а иногда даже помогает продвинуться. Пиксель-арт — дань золотой эпохе игр с современным акцентом, есть Remote Play Together, поддержка контроллеров, регулируемая сложность, Steam Cloud.
Честно про приём: игроки, шедшие на имя разработчика в ожидании духовного наследника Reventure, отмечают, что Moventure — совсем другая игра, и главный камень преткновения — управление, которое многие называют неудобным. Часть обзоров считает проект посредственным именно из-за этого, часть — нормальным платформером, который «пойдёт», особенно тем, кто любит хардкорную точность в духе Celeste. Так что готовься к тому, что борьба с управлением — это осознанная задумка «100 движений на 2 кнопки», и зайдёт она не всем.
По отзывам расклад неоднозначный: 10 из 17 обзоров в Steam положительные, общая оценка — «смешанные». Одни ругают управление и отсутствие уникальной идеи уровня коллекционных предметов, другие принимают правила игры и получают удовольствие от точного платформинга. Если тебе нравятся сложные movelike и ты готов приручать непривычную схему управления — стоит попробовать; если ждёшь лёгкого входа, будет фрустрирующе.
Частые вопросы
Разработчик называет его movelike — платформер на точность, где головоломка не мир, а сам персонаж. Больше 100 движений спрятаны в двух кнопках и D-Pad, и осваивать их предстоит без обучения.





