Оффлайн аккаунт Стим

Jan 22, 2026
Microcivilization оффлайн аккаунт за 299 ₽
Инкрементальная кликер-стратегия в пиксель-арте про рост цивилизации. Развивай население и экономику, комбинируй формы правления, собирай сотни героев и переживай катастрофы, войны и эпидемии. Проиграть нельзя — только расти.
IndieStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Microcivilization — инкрементальная кликер-стратегия от независимого разработчика Ondrej Homola, вышедшая 22 января 2026 года. Формула в названии: explore, expand, exploit и exterminate — исследуй, расширяйся, эксплуатируй и истребляй, всё сразу, в пиксельном миксе стратегии и кликера. Ты запускаешь рост населения и экономической мощи, открываешь комбинации форм правления, собираешь сотни уникальных героев и экспериментируешь со сборками способностей для боя и строительства.
Путей к неприлично богатой и могущественной нации много. Нравится угнетать свой народ яростным закликиванием кнопок — осваивай кликер-механики. Больше веришь в добрую волю и продуктивность своих микро-человечков — задействуй мастерские с их пассивными и активными способностями. Продвижение по дереву технологий открывает апгрейды, военные юниты, бонусы и новые умения, чтобы расти и готовиться к грядущим угрозам.
А угроз тут — вагон: сотни катастроф, войн, болезней, социальных волнений, вторжений и деклараций независимости. Иногда тебя будут бить, ты будешь скатываться в тёмные века, голод или идеологический хаос. Но бояться нечего — проиграть здесь невозможно. Более того, чем тяжелее борьба, тем выше шанс, что из пепла восстанет великий герой. Каждый преодолённый кризис — шанс получить героя, а герои для твоей микро-цивилизации работают как предметы инвентаря, усиливающие твою мощь: их можно надевать, объединять по рецептам и собирать в сеты ради абсурдных бонусов.
Отдельная умная деталь — катастрофы не рандом. Ты в полном контроле над рисками и всегда знаешь шанс их наступления, а значит можешь его снижать. Пустые дома — риск пожара, слишком много людей в тесноте — жди оспу. Когда кризис всё же случается, его преодолевают в бою: пожар тушат, болезнь пережидают или лечат, вторжение отбивают. Люди — твоя жизнь, экономика — сила, герои — оружие. А чтобы дотянуться до звёзд, придётся не раз возвращаться в древние века через дерево Вознесения, разбитое на уровни сложности с новыми фичами, врагами и более мощными героями. Мамонты прилагаются.
Отзывы в основном положительные — 57 из 74 в плюсе (около 77%). Это залипательная идлер-стратегия для тех, кто любит инкрементальные системы, сборки и постоянное «ещё один заход». Одиночная игра с достижениями Steam и облачными сохранениями.
Частые вопросы
Инкрементальная кликер-стратегия про развитие цивилизации: рост населения и экономики, технологии, сбор героев и преодоление кризисов.





