Ssteamsub
Весь каталог
Mewgenics
Steam: Очень положительные · 46KMetacritic 8810 фев. 2026 г.

Mewgenics оффлайн аккаунт за 299 ₽

Тактический пошаговый роуглайт про разведение боевых котов от автора The Binding of Isaac. 200 часов кампании, 10 классов, 900 предметов, селекция и мутации. Очень положительные отзывы Steam.

Приключенческие игрыИндиРолевые игрыСимуляторыСтратегииEdmund McMillenTyler Glaiel
Mewgenics — скриншот 1

Об игре

Mewgenics вышел 10 февраля 2026 после, кажется, десяти лет в development hell — прототип засветился ещё на PAX Prime 2013, потом долгие годы тишины и переделок. В итоге проект превратился из флеш-эксперимента в полноценный пошаговый роуглайт про разведение и тренировку боевых котов. На Steam — Very Positive, 93% из 5700+ отзывов, Metacritic 88. Не самый ожидаемый формат для автора The Binding of Isaac, но и не самый случайный — фирменный чёрный юмор и наркоманская визуальная подача никуда не делись. Делали вдвоём: Эдмунд МакМиллен (Isaac, Super Meat Boy) отвечает за арт и дизайн, Тайлер Глаэль (Closure, The End is Nigh) — за код и движок. Издателями подаются сами себя, без паблишера сверху. Для инди такого масштаба это редкость — обычно подобные проекты долго не выживают, а тут получилось дотащить до релиза с заявленными 200 часами основной кампании. Сеттинг — Захолустье, твой собственный дом, где плодятся коты. Каждый забег начинается с того, что ты собираешь команду из вечно множащегося помёта, надеваешь классовые ошейники (боец, танк, маг и ещё несколько архетипов — всего больше 10) и отправляешь усатых в пошаговые тактические бои. Возвращаются они домой с боевыми шрамами, опытом, иногда с парой новых голов. Дальше — селекция: скрещиваешь, проверяешь родословную, играешь в генную лотерею и выводишь следующее поколение мутантов под свой билд. Геймплей — пошаговая тактика на изометрической карте с реактивным окружением и эмерджентными комбо. На каждый класс приходится по 75 уникальных способностей, итого больше 1000 скиллов в игре. Плюс 900 предметов и 200+ типов врагов и боссов. Звучит как переоптимизация на бумаге, но в забегах это работает — постоянно открываешь сочетания, которые ломают игру каким-нибудь неожиданным способом. Один из топовых отзывов дословно: «Взял кота который люто пердит, с побочками. Нанюхавшись своего же пердежа, он устроил геноцид, и врагов, и своих» — такой здесь юмор и такая здесь физика. Ключевая фишка — легаси-прогрессия. Это не «помер и начни сначала» как в классическом роуглайте. Коты возвращаются домой, гены остаются, мутации копятся, дом улучшается. Можешь оставить котёнка себе или отдать неписю в обмен на апгрейд жилья — выбор в каждом меню. По часам IGDB даёт 36 часов на быстрое прохождение, 56 на нормальное, 130+ если копать глубоко. Заявленные 200 часов кампании от авторов — для тех кто реально упарывается в селекцию и мин-макс. Из технического — игра только на Windows PC, single-player (никакого онлайна и кооперации не завезли), вид сверху изометрический. Жанровый тэг от IGDB — Comedy, и это честно: половина абсурда тут именно из юмора, не из мрачности как в Isaac. Саундтрек идёт отдельным релизом, артбуков не объявлено. Важный момент по локализации — на момент релиза русского языка в игре нет вообще, ни интерфейса, ни субтитров. В отзывах разработчики отмечались, что обещали добавить русский в ближайшие месяцы после релиза, но сейчас факт такой: меню и тексты на английском. Если базовые знания есть — играть нормально, тактика и визуал понятны без перевода. Если ноль — сюжетные моменты и описания скиллов придётся гуглить или ждать обновление. По нашему гифт-каталогу Mewgenics доступен только в Standard-издании (других у разработчиков пока нет). Региональных цен — 42 штуки, цены на разные Steam-регионы отличаются в несколько раз, выбираешь сам в таблице на странице. Скидки Steam транслируются автоматически. Покупка идёт так: выбираешь регион → жмёшь Купить → оплачиваешь картой РФ без VPN → присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam → наш оператор добавляется и отправляет гифт. Доставка — около минуты, лицензия полная, ачивки и облачные сейвы на твоём профиле. Что стоит понимать перед покупкой — Mewgenics долгий и нишевый. Это не та игра, в которую заходишь на полчаса вечером. Первые забеги ты только разбираешься с базой, реальная глубина (комбо, мутации, оптимизация селекции) открывается часов через 10-15. Формат для тех, кто залипал в долгие тактические роуглайты с прокачкой — только тут вместо абстрактных юнитов или колоды у тебя живые коты со своей родословной.
Разработчик
Edmund McMillen, Tyler Glaiel
Издатель
Edmund McMillen, Tyler Glaiel
Дата релиза
10 фев. 2026 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии

Mewgenics — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Mewgenics вышел 10 февраля 2026 после, кажется, десяти лет в development hell — прототип засветился ещё на PAX Prime 2013, потом долгие годы тишины и переделок. В итоге проект превратился из флеш-эксперимента в полноценный пошаговый роуглайт про разведение и тренировку боевых котов. На Steam — Very Positive, 93% из 5700+ отзывов, Metacritic 88. Не самый ожидаемый формат для автора The Binding of Isaac, но и не самый случайный — фирменный чёрный юмор и наркоманская визуальная подача никуда не делись. Делали вдвоём: Эдмунд МакМиллен (Isaac, Super Meat Boy) отвечает за арт и дизайн, Тайлер Глаэль (Closure, The End is Nigh) — за код и движок. Издателями подаются сами себя, без паблишера сверху. Для инди такого масштаба это редкость — обычно подобные проекты долго не выживают, а тут получилось дотащить до релиза с заявленными 200 часами основной кампании. Сеттинг — Захолустье, твой собственный дом, где плодятся коты. Каждый забег начинается с того, что ты собираешь команду из вечно множащегося помёта, надеваешь классовые ошейники (боец, танк, маг и ещё несколько архетипов — всего больше 10) и отправляешь усатых в пошаговые тактические бои. Возвращаются они домой с боевыми шрамами, опытом, иногда с парой новых голов. Дальше — селекция: скрещиваешь, проверяешь родословную, играешь в генную лотерею и выводишь следующее поколение мутантов под свой билд. Геймплей — пошаговая тактика на изометрической карте с реактивным окружением и эмерджентными комбо. На каждый класс приходится по 75 уникальных способностей, итого больше 1000 скиллов в игре. Плюс 900 предметов и 200+ типов врагов и боссов. Звучит как переоптимизация на бумаге, но в забегах это работает — постоянно открываешь сочетания, которые ломают игру каким-нибудь неожиданным способом. Один из топовых отзывов дословно: «Взял кота который люто пердит, с побочками. Нанюхавшись своего же пердежа, он устроил геноцид, и врагов, и своих» — такой здесь юмор и такая здесь физика. Ключевая фишка — легаси-прогрессия. Это не «помер и начни сначала» как в классическом роуглайте. Коты возвращаются домой, гены остаются, мутации копятся, дом улучшается. Можешь оставить котёнка себе или отдать неписю в обмен на апгрейд жилья — выбор в каждом меню. По часам IGDB даёт 36 часов на быстрое прохождение, 56 на нормальное, 130+ если копать глубоко. Заявленные 200 часов кампании от авторов — для тех кто реально упарывается в селекцию и мин-макс. Из технического — игра только на Windows PC, single-player (никакого онлайна и кооперации не завезли), вид сверху изометрический. Жанровый тэг от IGDB — Comedy, и это честно: половина абсурда тут именно из юмора, не из мрачности как в Isaac. Саундтрек идёт отдельным релизом, артбуков не объявлено. Важный момент по локализации — на момент релиза русского языка в игре нет вообще, ни интерфейса, ни субтитров. В отзывах разработчики отмечались, что обещали добавить русский в ближайшие месяцы после релиза, но сейчас факт такой: меню и тексты на английском. Если базовые знания есть — играть нормально, тактика и визуал понятны без перевода. Если ноль — сюжетные моменты и описания скиллов придётся гуглить или ждать обновление. По нашему оффлайн-аккаунт-каталогу Mewgenics доступен только в Standard-издании (других у разработчиков пока нет). Региональных цен — 42 штуки, цены на разные Steam-регионы отличаются в несколько раз, выбираешь сам в таблице на странице. Скидки Steam транслируются автоматически. Покупка идёт так: выбираешь регион → жмёшь Купить → оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode → присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam → наш оператор добавляется и отправляет оффлайн-аккаунт. Доставка — около минуты, лицензия полная, ачивки и облачные сейвы на твоём профиле. Что стоит понимать перед покупкой — Mewgenics долгий и нишевый. Это не та игра, в которую заходишь на полчаса вечером. Первые забеги ты только разбираешься с базой, реальная глубина (комбо, мутации, оптимизация селекции) открывается часов через 10-15. Формат для тех, кто залипал в долгие тактические роуглайты с прокачкой — только тут вместо абстрактных юнитов или колоды у тебя живые коты со своей родословной.

Частые вопросы

По данным IGDB: 36 часов на быстрое прохождение основной линии, 56 на спокойное, 130+ если хочешь раскрыть всё — селекцию, классы, мутации. Сами авторы заявляют около 200 часов на полную кампанию, что соответствует среднему опыту любителей жанра.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.