Оффлайн аккаунт Стим

Sep 19, 2018
Maximum Action оффлайн аккаунт за 299 ₽
Динамичный физический шутер от первого лица в духе гонконгских боевиков: слоу-мо, кувырки, слайды и пальба по-македонски. Песочница на реиграбельность с редактором уровней и Мастерской.
ActionIndieEarly Access
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Maximum Action — это, как говорит сам автор, антистресс-мячик среди шутеров от первого лица. Если ищешь сюжет с проработанными персонажами — это точно не сюда. А вот если хочешь быструю дозу героического слоу-мо мясорубки с оммажами боевикам 80-х и 90-х — тогда George Mandell под лейблом Balloon Moose Games собрал для тебя ровно тот FPS, о котором ты мечтал. Игра вышла в раннем доступе в 2018 году.
Никаких запутанных древ навыков, прокачки и затянутых катсцен — только чистый фан, который сразу берёт быка за рога. Ты влетаешь в комнату в замедленном времени, ныряешь через стол, скользишь по полу, стреляешь с двух рук и вышибаешь врагов ногами. Физика поддерживает весь этот балет: тела разлетаются, оружие выпадает, каждый забег превращается в постановочную сцену из фильма, где режиссёр — ты.
Главная сила — упор на творчество и реиграбельность. Вся игра задумана как песочница для экспериментов: один и тот же уровень можно проходить десятком способов, комбинируя нырки, слайды и удары ногами. Есть полноценный редактор уровней, чтобы строить экшен как захочешь, и меню-песочница, где ты переигрываешь уровни с разным набором оружия или добавляешь врагов, чтобы поднять сложность. А полная поддержка Мастерской и модов открывает сотни пользовательских уровней и стволов.
Отзывы в Steam «очень положительные» — около 227 из 268, примерно 85%. Игроки честно ловят вайб: один сравнивает игру с классикой в стиле Max Payne, Stranglehold и боевиков Джона Ву, отмечая, что «сюжета тут по сути нет, есть простенькие кат-сцены в стиле VHS». Другой советует её «тем, кто хочет поиграть в Hotline Miami в 3D». Но есть и трезвая критика: игра до сих пор в раннем доступе с 2018 года, и на фоне более свежих инди-проектов местами ощущается устаревшей. Так что бери её ради чистого экшена и возни в песочнице, а не ради насыщенной кампании.
Частые вопросы
Это динамичный физический FPS с замедлением времени, вдохновлённый гонконгскими боевиками и старой школой шутеров. Кувырки, слайды, пальба с двух рук — постановочная перестрелка, где ты сам себе режиссёр.





