Оффлайн аккаунт Стим

Jun 30, 2024
Master Bladesmith оффлайн аккаунт за 299 ₽
VR-RPG про кузнечное дело: добывай и обрабатывай руду, плавь слитки, куй всё более мощные клинки и испытывай их в бою в Камере Времени. Прокачка персонажа и снаряжения плюс лёгкая физнагрузка от размашистых движений.
ActionIndieRPGSimulation
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Master Bladesmith — VR-RPG про кузнечное ремесло от студии Elixir Games. Вышла 30 июня 2024 года и работает только в виртуальной реальности — для игры нужен VR-шлем. Идея в связке ремесла, прокачки и боя: ты добываешь материалы, куёшь всё более мощные клинки и испытываешь свои творения в сражениях, параллельно прокачивая персонажа и снаряжение.
Кузнечный цикл проработан довольно подробно. Ты плавишь металл из сырой руды, выплавляешь слитки и придаёшь им форму клинков, вытачиваешь деревянные рукояти и собираешь из деталей всё более серьёзное оружие. Под всё это разработчик написал собственный физический код поверх стандартного PhysX в движке Unreal Engine — чтобы точнее обрабатывать специфические кузнечные взаимодействия в VR.
Перед ковкой нужно раздобыть материалы, и добыча — отдельная механика. Руду прогоняешь через промывочную установку: подаёшь, дробишь, просеиваешь в барабане и вытряхиваешь пустую породу, обнажая ценную руду и самоцветы. Установку можно улучшать по частям, чтобы находить больше руды и повышать её качество. Готовое оружие идёт на проверку в особое место — Камеру Времени, где ты тестируешь прочность клинков и брони, собирая деньги, опыт и лут, и с каждым заходом приближаешься к финальному испытанию.
Отдельная особенность формата — физическая нагрузка. За счёт размашистых движений в VR игра честно заставляет двигаться и жечь калории; кто-то из игроков относится к ней как к своеобразной тренировке. Проект при этом очень длинный: в отзывах упоминают прогресс к 185 уровню из 1000 за 32 часа — гринда тут действительно много, так что это марафон, а не спринт.
Отзывы смешанные — 7 положительных из 11. Одни хвалят полное погружение в кузнечное дело («потратить час на создание меча приносит настоящее удовольствие») и продолжительность. Другие честно называют игру сыроватой: обучение местами багованное или запаздывает, а первого меча можно ждать больше двух часов. Итог: перспективная нишевая VR-вещь с обильным фармом — бери, если любишь ремесленные симуляторы и не боишься гринда.
Частые вопросы
Это VR-RPG про кузнечное дело: добываешь руду, куёшь клинки, испытываешь их в Камере Времени и прокачиваешь персонажа и снаряжение. Работает только в виртуальной реальности.





