
Magicka 2 оффлайн аккаунт за 299 ₽
Кооп-экшен про четырёх магов в скандинавском Мидгарде с динамической системой заклинаний из 5 элементов. Friendly fire не выключается, поэтому половина смертей — от союзника. От Pieces Interactive и Paradox, 2015 год.

Об игре
Magicka 2 — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда
Magicka 2 — продолжение того самого изометрического кооп-приключения, где четверо магов с посохами выходят зачищать Мидгард, и обычно к финалу карты половина команды лежит трупом от собственных же файерболов. Pieces Interactive в 2015 году подхватили серию у Arrowhead и сделали то, что фанаты и хотели: больше элементов, крупнее взрывы, friendly fire по-прежнему включён намертво. Сюжет — после Войн Магов мир почти зачищен от волшебников, а те что остались, либо сошли с ума, либо стали агрессивны ко всем подряд. Тебя ведёт Влад (он совершенно точно не вампир, спросишь — обидится) через скандинавский фэнтези-сеттинг, где из шуток и троллинга торчит уважительная отсылка к северному фольклору. Это не серьёзная фэнтези-история уровня Witcher — это пародия на жанр, причём смешная без перегиба. Геймплей строится вокруг динамического каста. У тебя восемь базовых элементов плюс гибридные — вода, огонь, лёд, молния, земля, жизнь, смерть, щит, и сверху Steam, Ice, Poison из второй части. Комбинируешь до пяти штук одновременно на быстрых клавишах QWER + ASDF, нажимаешь ЛКМ — летит снаряд, ПКМ — площадная атака, средняя кнопка — на себя. Кулдаунов нет вообще, ограничивает только то, успеешь ли набрать комбо до того, как тебя ударят. Один из топовых русских отзывов формулирует так: «одновременно играешь на пианино, кастуешь как инвокер 30 тир, в это же время чилишь и танцуешь под музон с пацанами игра 100/10 ИЗИБАКИ» — это лучшее описание ощущений чем любая моя фраза. Кооп до четырёх человек, hot join (друг подключается посреди карты без выгрузки в меню), чекпоинты на случай вайпа. Главная фишка — friendly fire не выключается. Совсем. Никогда. Это значит что брошенный на сложного врага пятиэлементный взрыв с равной вероятностью разносит и противника, и трёх твоих сопартийцев. Из-за этого Magicka 2 знаменита как игра «потерять друзей за один вечер» — и судя по отзывам, это работает: «убить друга как можно смешнее но это вторая часть. инвокер из доты никто по сравнению с магом из магики». В соло тоже играется, но соль не та. Есть кампания на 8 глав, режимы Trials и Challenge, и Артефакты — модификаторы для реиграбельности (можно врубить бесконечную ману, запретить определённые элементы, сделать врагов взрывоопасными). По часам: спидран на 6 часов, нормальное прохождение около 10 часов, полное со всеми артефактами и режимами — до 33 часов. На цену оффлайн-аккаунта это очень адекватно: коротенькая, но переигрывается с разными комбами друзей. Камера изометрическая, графика по сравнению с первой частью почистилась — спрайты заменили на 3D-модели, эффекты заклинаний подросли, локации стали разнообразнее (есть и заснеженные горы, и тёмные пещеры, и фэнтезийные поселения). Геймпады поддерживаются нормально, но удобнее всё-таки клава: для пятиэлементных комбо реально нужны 8 быстрых пальцев. По отзывам — Very Positive в Steam, 87% положительных из 3 930. Один из верифицированных отзывов: «Эта игра мне сразу понравилась, как только я понял основную механику... УНИКАЛЬНАЯ механика, которую я нигде больше не видел. Можно делать различные заклинания, объединив до пять магических элементов». Минус который часто всплывает — иногда из-за переусложнения комбо ИИ-боссы кажутся читерскими, плюс в соло трудно набрать заклинание под огнём. Зато в команде это компенсируется. Про русский язык: интерфейс и субтитры локализованы, озвучки нет. Но Vlad и магов слушать на английском нормально — там основная комедия в интонациях, и переводчики бы её сломали. Как купить через нас: выбираешь регион в таблице на странице, оформляешь оплату картой РФ напрямую через Steam Offline Mode (42 региональные цены на выбор — Турция, Аргентина, Казахстан обычно дают минимум). После оплаты в личном кабинете присылаешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — копируется в профиле через «Добавить друга». Наш оператор добавляется в друзья и отправляет Magicka 2 как Steam Gift на твой аккаунт. От оплаты до оффлайн-аккаунта в Steam — около минуты. Это полная лицензия со всеми ачивками на твоём профиле, кооп со случайными игроками работает без ограничений. Важно про возврат: после того как оффлайн-аккаунт принят в Steam, отменить покупку нельзя — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбирается осознанно. Если что-то пошло технически не так (оффлайн-аккаунт не дошёл, Steam отказал в принятии) — пришлём другой регион или вернём деньги. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге доступны три издания — выбираешь то, что нужно, прямо в таблице.





