Оффлайн аккаунт Стим

Nov 10, 2022
Lords and Villeins оффлайн аккаунт за 299 ₽
Глубокий симулятор средневековой рыночной экономики и градостроительства. Раздаёшь землю семьям, ставишь налоги, следишь за спросом и предложением и выстраиваешь логистику растущего поселения. Кампания на 15 эпизодов, 160+ построек и 40 профессий.
IndieSimulationStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Lords and Villeins — это глубокий симулятор средневековой рыночной экономики, скрещённый с градостроем. Разработчик — Honestly Games, издатель — Fulqrum Publishing, релиз состоялся 10 ноября 2022 года. Королевская семья доверила тебе развитие новых земель, и твоя задача — выжать из них максимум пользы: для государства, для себя и, если захочешь, даже для жителей.
Главная механика — семья как ячейка экономики. Профессия семьи определяет её ремесло и место в цепочке. Ты выдаёшь участок земли, строишь дом — и дальше семья сама развивает хозяйство: производит товары, откладывает часть на налоги и торгует с караванами и соседями, чтобы зарабатывать и пополнять припасы. Твоё дело — регулирование: следить за балансом спроса и предложения, снабжать жителей ресурсами и удерживать стабильный рост прибыли.
Сила игры — в свободе стратегий. Это песочница со сложной симуляцией, где можно построить хоть плановую экономику, при которой вся продукция стекается на твой склад и перераспределяется, хоть свободный рынок, в который ты почти не вмешиваешься. По мере роста поселения включается логистика: приходится думать о расстояниях, размещении складов, частных рынков и жилых домов, чтобы каждый житель работал продуктивно. Цены на товары колеблются от спроса и предложения, а торговые караваны обеспечивают импорт и экспорт.
Контента много. Заявлены режим кампании на 15 эпизодов для знакомства с механиками, дипломатия со знатными домами (они гостят, просят ресурсы и шлют подарки), строительство монастыря, церквей и часовен с воскресными мессами, наём личных слуг и стражи. Плюс редактор персонажей правящей семьи, более 160 объектов для стройки, 53 зоны и 40 профессий для жителей, свыше 130 ресурсов для производственных цепочек, домашние и дикие животные, смена времён года со своим саундтреком и динамическая погода. Военные конфликты тут не в центре — акцент на экономике и жизни поселения, а процедурно смоделированные жители развивают отношения и следуют своим устремлениям.
Приём в целом хороший: из 61 обзора положительных 45 — это около 74%, статус «в основном положительные». Игру ценят за глубину симуляции и тонкую настройку под свой стиль, хотя жанр требовательный и не всем заходит после похожих проектов. Разработчики честно уточняют: они вдохновлялись Средневековьем, но игра не претендует на историческую точность и отклоняется от реальности ради разнообразия геймплея. Игра одиночная, с достижениями Steam и облачными сохранениями.
Кому зайдёт: любителям глубоких экономических симуляторов и колони-билдеров, кто кайфует от логистики, налогов и производственных цепочек. Кому мимо: если ждёшь боевик или лёгкий градострой на вечер — здесь всё серьёзнее и медленнее.
Частые вопросы
Это симулятор средневековой рыночной экономики и градостроительства: раздаёшь землю семьям, ставишь налоги, регулируешь спрос и предложение и выстраиваешь логистику поселения.





