Ssteamsub
Весь каталог
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
Steam: Очень положительные · 2.4KMetacritic 8518 июл. 2024 г.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess оффлайн аккаунт за 299 ₽

Kagura Action Strategy от Capcom на движке RE Engine — днём расставляешь крестьян по ролям, ночью отбиваешь Сите от Девы Ёсиро. Metacritic 85, ~21 час кампании.

ЭкшеныСтратегииCAPCOM Co., Ltd.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess — скриншот 1

Об игре

Kunitsu-Gami — гибрид tower defense, RTS и слэшера от Capcom, вышел 18 июля 2024 года и тихо собрал Overwhelmingly Positive (96.7% из 1177 отзывов). Сами разработчики называют жанр Kagura Action Strategy: днём ты бегаешь самураем Со и расставляешь спасённых крестьян по ролям, ночью защищаешь жрицу Ёсиро от орд Сите, лезущих из ворот Тории. Звучит странно — играется так же странно, и это главный комплимент. Действие происходит на горе Кафуку, заражённой скверной. Каждое село — отдельная миссия с двумя фазами. Сначала фаза подготовки: освобождаешь жителей из коконов, назначаешь им классы (мечник, лучник, лекарь, поддержка), прокладываешь путь Ёсиро к воротам Тории, ставишь ловушки и баррикады по линии её движения. Времени до заката всегда впритык — приходится решать что важнее: сначала вытащить крестьян и нарастить армию или сразу укреплять подходы к воротам. Потом наступает ночь — и из портала валит Сите со своими боссами и снарядами. Со во время боя играется как в обычном слэшере от третьего лица: уклонение, парирование, тяжёлые удары мечом, dance-like sword attacks (так это формулирует сам Capcom в описании). А вокруг идёт RTS-слой — крестьяне сражаются по своим алгоритмам, но ты можешь хватать их и переставлять, переключать роли на лету, командовать сосредоточенным огнём. Один из топовых обзоров на Steam коротко описывает это так: «Kingdom: Two Crowns с более прокачанной башенной защитой и слэшером поверх» — лучше формулировки не придумаешь. Каждое утро Ёсиро доходит до ворот Тории и танцем Кагура очищает их от скверны — отсюда и подзаголовок Path of the Goddess. После очищения село возвращается к жизни, освобождённые жители остаются у тебя в пуле, и ты идёшь дальше по горе к следующим воротам. Между миссиями открывается экран прокачки: тратишь ресурсы на самого Со и на каждый класс крестьян — открываешь новые роли, апгрейдишь существующие, расширяешь арсенал ловушек. Кампания проходится примерно за 20-22 часа в основных, ~39 часов на 100% по данным IGDB. На повторных миссиях открываются дополнительные испытания и редкие награды. Визуально это, по классике Capcom последних лет, RE Engine — тот самый, что крутит Resident Evil 4 Remake и Devil May Cry 5. Стилистика — японский фольклор: маски Кагуры, традиционные костюмы, оригинальный саундтрек в духе синтоистских ритуалов. Capcom в описании прямо сравнивают игру со своими же Okami и Shinsekai – Into The Depths — то есть та же ниша «странных авторских вещей мимо мейнстрима», которую студия время от времени себе позволяет между мейджорами по Resident Evil и Monster Hunter. По-моему, ровно из такой же категории как Okami образца 2006 года: Capcom сделала вещь, которая никому ничего не доказывает, и оттого получилась удивительно цельной. Из минусов — игроки в обзорах честно ругают интерфейс прокачки и переключения классов: меню неудобное, экспериментировать тяжело. Часть классов заметно слабее остальных (один обзорщик прямо называет вора «глупым гиммик-классом»), и у миссий есть жёсткий лимит юнитов — большие билды собрать не дают. Зато здесь нет live-service, нет лутбоксов, нет онлайна — чистая single-player вещь от третьего лица, которую проходишь и выключаешь. Один из топовых обзоров так и называет: «hidden gem, который Capcom отказались нормально продвигать». Русский язык — есть интерфейс и субтитры, озвучки нет (оригинал на японском с английскими сабами тоже доступен — звучит атмосфернее). Все Steam-достижения работают и капают на твой профиль как обычно, облачные сейвы синхронизируются, карточки Steam выпадают. Заказ через SteamSub устроен просто. Выбираешь регион в таблице на этой странице — у нас в гифт-каталоге доступны три издания (базовое и два расширенных с косметикой и бонусным контентом, точные составы там же в таблице), регионов на выбор больше сорока, цены отличаются в 2-3 раза. Жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем гифт в Steam-клиент, оператор управляется примерно за минуту. Ты принимаешь подарок — игра падает в библиотеку как обычная покупка, с ачивками и облачными сейвами. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но ещё не получил подарок) деньги вернём при технической проблеме.
Разработчик
CAPCOM Co., Ltd.
Издатель
CAPCOM Co., Ltd.
Дата релиза
18 июл. 2024 г.
Жанры
Экшены, Стратегии

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Kunitsu-Gami — гибрид tower defense, RTS и слэшера от Capcom, вышел 18 июля 2024 года и тихо собрал Overwhelmingly Positive (96.7% из 1177 отзывов). Сами разработчики называют жанр Kagura Action Strategy: днём ты бегаешь самураем Со и расставляешь спасённых крестьян по ролям, ночью защищаешь жрицу Ёсиро от орд Сите, лезущих из ворот Тории. Звучит странно — играется так же странно, и это главный комплимент. Действие происходит на горе Кафуку, заражённой скверной. Каждое село — отдельная миссия с двумя фазами. Сначала фаза подготовки: освобождаешь жителей из коконов, назначаешь им классы (мечник, лучник, лекарь, поддержка), прокладываешь путь Ёсиро к воротам Тории, ставишь ловушки и баррикады по линии её движения. Времени до заката всегда впритык — приходится решать что важнее: сначала вытащить крестьян и нарастить армию или сразу укреплять подходы к воротам. Потом наступает ночь — и из портала валит Сите со своими боссами и снарядами. Со во время боя играется как в обычном слэшере от третьего лица: уклонение, парирование, тяжёлые удары мечом, dance-like sword attacks (так это формулирует сам Capcom в описании). А вокруг идёт RTS-слой — крестьяне сражаются по своим алгоритмам, но ты можешь хватать их и переставлять, переключать роли на лету, командовать сосредоточенным огнём. Один из топовых обзоров на Steam коротко описывает это так: «Kingdom: Two Crowns с более прокачанной башенной защитой и слэшером поверх» — лучше формулировки не придумаешь. Каждое утро Ёсиро доходит до ворот Тории и танцем Кагура очищает их от скверны — отсюда и подзаголовок Path of the Goddess. После очищения село возвращается к жизни, освобождённые жители остаются у тебя в пуле, и ты идёшь дальше по горе к следующим воротам. Между миссиями открывается экран прокачки: тратишь ресурсы на самого Со и на каждый класс крестьян — открываешь новые роли, апгрейдишь существующие, расширяешь арсенал ловушек. Кампания проходится примерно за 20-22 часа в основных, ~39 часов на 100% по данным IGDB. На повторных миссиях открываются дополнительные испытания и редкие награды. Визуально это, по классике Capcom последних лет, RE Engine — тот самый, что крутит Resident Evil 4 Remake и Devil May Cry 5. Стилистика — японский фольклор: маски Кагуры, традиционные костюмы, оригинальный саундтрек в духе синтоистских ритуалов. Capcom в описании прямо сравнивают игру со своими же Okami и Shinsekai – Into The Depths — то есть та же ниша «странных авторских вещей мимо мейнстрима», которую студия время от времени себе позволяет между мейджорами по Resident Evil и Monster Hunter. По-моему, ровно из такой же категории как Okami образца 2006 года: Capcom сделала вещь, которая никому ничего не доказывает, и оттого получилась удивительно цельной. Из минусов — игроки в обзорах честно ругают интерфейс прокачки и переключения классов: меню неудобное, экспериментировать тяжело. Часть классов заметно слабее остальных (один обзорщик прямо называет вора «глупым гиммик-классом»), и у миссий есть жёсткий лимит юнитов — большие билды собрать не дают. Зато здесь нет live-service, нет лутбоксов, нет онлайна — чистая single-player вещь от третьего лица, которую проходишь и выключаешь. Один из топовых обзоров так и называет: «hidden gem, который Capcom отказались нормально продвигать». Русский язык — есть интерфейс и субтитры, озвучки нет (оригинал на японском с английскими сабами тоже доступен — звучит атмосфернее). Все Steam-достижения работают и капают на твой профиль как обычно, облачные сейвы синхронизируются, карточки Steam выпадают. Заказ через SteamSub устроен просто. Выбираешь регион в таблице на этой странице — у нас в оффлайн-аккаунт-каталоге доступны три издания (базовое и два расширенных с косметикой и бонусным контентом, точные составы там же в таблице), регионов на выбор больше сорока, цены отличаются в 2-3 раза. Жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем оффлайн-аккаунт в Steam-клиент, оператор управляется примерно за минуту. Ты принимаешь подарок — игра падает в библиотеку как обычная покупка, с ачивками и облачными сейвами. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но ещё не получил подарок) деньги вернём при технической проблеме.

Частые вопросы

По данным IGDB — около 20 часов на быстрый темп, 21-22 часа на спокойное прохождение основной кампании и порядка 39 часов на полное закрытие со всеми побочными миссиями и прокачкой классов.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.