Ssteamsub
Весь каталог
Knights of Honor
Steam: Очень положительные · 2.4KMetacritic 774 фев. 2009 г.

Knights of Honor оффлайн аккаунт за 299 ₽

Средневековая RTS-стратегия с уникальной системой рыцарей-вассалов: войны, дипломатия, экономика и шпионаж на карте всей Европы. ~45 часов на кампанию, рейтинг IGDB 80.

СтратегииBlack Sea Studios Ltd
Knights of Honor — скриншот 1

Об игре

Knights of Honor — болгарская стратегия 2004 года про управление средневековым королевством, которую Paradox в 2009 году переиздала в Steam. Black Sea Studios сделали гибрид real-time глобалки и RTS-битв: вся карта Европы, ты выбираешь одно из десятков королевств и пытаешься выжать из него максимум — от ватаги в одной провинции до коронации императора всего континента. Главная фишка — система рыцарей. Это лояльные вассалы при дворе, у каждого свой набор скиллов, и ты сам решаешь куда его двинуть: военные дела, управление землями или дипломатия. Один ведёт армию в поход, второй сидит в провинции и поднимает экономику, третий едет ко двору соседнего короля плести интриги. Опыт качается через применение — чем больше рыцарь работает в своей роли, тем толще его перки в этой ветке. Если он крут — его тащат в брак чужие династии, и через дочку ты получаешь претензию на трон. Кто играл в Crusader Kings, узнает половину механик задолго до того как Paradox их сами для себя переоткрыла. Геймплей идёт в реальном времени с паузой. Глобальная карта — это микс между Total War campaign и медленной 4X типа Civilization, только без хода: королевства параллельно строят, торгуют, объявляют войны. Битвы при штурме крепости можно либо разрешить автоматом, либо самому встать командиром и порулить отрядами на тактической карте — лучники на стену, тараны к воротам, конница в обход. Можно вообще не штурмовать массивную крепость — обнести город осадой, отравить колодцы и через пару месяцев гарнизон сдастся сам, без потерь твоей пехоты. Война тут не самоцель. Часто выгоднее не воевать вовсе: жени дочь за наследника соседнего королевства, дождись пока твой родственник унаследует трон, и получи второе государство в управление по династическому праву. Дипломатия плотная — союзы, торговые соглашения, претензии, угрозы папы римского отлучить тебя от церкви если слишком много крестьян восстанет. На карте разбросаны редкие ресурсы и реликвии, которые дают королевству бонусы пока ты держишь нужную провинцию — ради них одних имеет смысл лезть в чужой угол карты. Важная половина игры — оборона. Ты не только агрессор, ты и цель: соседи копят армии, посылают своих рыцарей-шпионов к тебе при двор, пытаются устроить переворот или подкупить твоего же маршала. Ассасины и шпионы под боком — постоянная головная боль, и сам ты тоже играешь в эту же игру, только наоборот: засылаешь своего человека под чужой флаг и стараешься чтобы его не поймали. Когда вражеская армия идёт через твою границу — приходится выбирать: встретить в поле, отсиживаться в крепости или покупать наёмников через торговое соглашение с третьей стороной. Тактическая часть в этих эпизодах коротка, но именно тут проверяется насколько ты грамотно прокачал военных вассалов и развил инфраструктуру замков заранее. Из похожего по духу — Europa Universalis IV (только KoH куда мягче по входу), Medieval Kingdom Wars и старая Imperium Romanum. Если хочется максимально близкий аналог среди современных — Crusader Kings III берёт ту же династическую механику, но раздувает её на десятки часов микроменеджмента. KoH — короче и динамичнее: средняя кампания идёт ~45 часов, hardcore-прохождение всей карты ~60, быстрый забег с одним королевством можно уложить в 23 часа. По IGDB рейтинг 80.9, на Metacritic 77, в Steam — Very Positive с 97% положительных из 259 отзывов. Игроки в отзывах вспоминают её как «когда одинокий полководец в твоей глубинке кошмарит крупного соседа грабежами, пока тот с пехтурой ползёт устранить наглеца, а ты в этот момент богатеешь так словно на крипте подорвался». Это и есть KoH — асимметричные ходы, неожиданные альянсы, шпионы под боком и шанс собрать империю с нуля. Другой русскоязычный отзыв сравнивает её с первыми частями Civilization — атмосфера прокачки от голодной деревни до континентальной державы примерно та же, только с акцентом на интриги, а не на технологии. Официальной русской локализации в Steam-версии нет — только английский интерфейс. Сюжетных диалогов в игре практически ноль, всё через подсказки и иконки, поэтому язык не критичен для геймплея. Но если важно полностью на русском — стоит проверить фанатские русификаторы для retail-версии, которые иногда совместимы со Steam-сборкой. К нам Knights of Honor приходит как Steam Gift на твой аккаунт. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор добавляется и присылает гифт примерно за минуту. Игра встаёт навсегда, ачивки и часы идут в твой профиль, скриншоты и сейвы тоже. У нас в гифт-каталоге доступно одно издание — Standard, разложенное по 42 региональным ценам: типичная картина для возрастных RTS — Турция, Аргентина и Казахстан часто дают минимум, EU и UK дороже. Картой РФ платишь напрямую, без VPN. Гифт после отправки не возвращается ни через нас, ни через Steam, поэтому регион выбираешь сам и осознанно — если у тебя Steam EU, бери EU-гифт.
Разработчик
Black Sea Studios Ltd
Издатель
Paradox Interactive
Дата релиза
4 фев. 2009 г.
Жанры
Стратегии

Knights of Honor — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Knights of Honor — болгарская стратегия 2004 года про управление средневековым королевством, которую Paradox в 2009 году переиздала в Steam. Black Sea Studios сделали гибрид real-time глобалки и RTS-битв: вся карта Европы, ты выбираешь одно из десятков королевств и пытаешься выжать из него максимум — от ватаги в одной провинции до коронации императора всего континента. Главная фишка — система рыцарей. Это лояльные вассалы при дворе, у каждого свой набор скиллов, и ты сам решаешь куда его двинуть: военные дела, управление землями или дипломатия. Один ведёт армию в поход, второй сидит в провинции и поднимает экономику, третий едет ко двору соседнего короля плести интриги. Опыт качается через применение — чем больше рыцарь работает в своей роли, тем толще его перки в этой ветке. Если он крут — его тащат в брак чужие династии, и через дочку ты получаешь претензию на трон. Кто играл в Crusader Kings, узнает половину механик задолго до того как Paradox их сами для себя переоткрыла. Геймплей идёт в реальном времени с паузой. Глобальная карта — это микс между Total War campaign и медленной 4X типа Civilization, только без хода: королевства параллельно строят, торгуют, объявляют войны. Битвы при штурме крепости можно либо разрешить автоматом, либо самому встать командиром и порулить отрядами на тактической карте — лучники на стену, тараны к воротам, конница в обход. Можно вообще не штурмовать массивную крепость — обнести город осадой, отравить колодцы и через пару месяцев гарнизон сдастся сам, без потерь твоей пехоты. Война тут не самоцель. Часто выгоднее не воевать вовсе: жени дочь за наследника соседнего королевства, дождись пока твой родственник унаследует трон, и получи второе государство в управление по династическому праву. Дипломатия плотная — союзы, торговые соглашения, претензии, угрозы папы римского отлучить тебя от церкви если слишком много крестьян восстанет. На карте разбросаны редкие ресурсы и реликвии, которые дают королевству бонусы пока ты держишь нужную провинцию — ради них одних имеет смысл лезть в чужой угол карты. Важная половина игры — оборона. Ты не только агрессор, ты и цель: соседи копят армии, посылают своих рыцарей-шпионов к тебе при двор, пытаются устроить переворот или подкупить твоего же маршала. Ассасины и шпионы под боком — постоянная головная боль, и сам ты тоже играешь в эту же игру, только наоборот: засылаешь своего человека под чужой флаг и стараешься чтобы его не поймали. Когда вражеская армия идёт через твою границу — приходится выбирать: встретить в поле, отсиживаться в крепости или покупать наёмников через торговое соглашение с третьей стороной. Тактическая часть в этих эпизодах коротка, но именно тут проверяется насколько ты грамотно прокачал военных вассалов и развил инфраструктуру замков заранее. Из похожего по духу — Europa Universalis IV (только KoH куда мягче по входу), Medieval Kingdom Wars и старая Imperium Romanum. Если хочется максимально близкий аналог среди современных — Crusader Kings III берёт ту же династическую механику, но раздувает её на десятки часов микроменеджмента. KoH — короче и динамичнее: средняя кампания идёт ~45 часов, hardcore-прохождение всей карты ~60, быстрый забег с одним королевством можно уложить в 23 часа. По IGDB рейтинг 80.9, на Metacritic 77, в Steam — Very Positive с 97% положительных из 259 отзывов. Игроки в отзывах вспоминают её как «когда одинокий полководец в твоей глубинке кошмарит крупного соседа грабежами, пока тот с пехтурой ползёт устранить наглеца, а ты в этот момент богатеешь так словно на крипте подорвался». Это и есть KoH — асимметричные ходы, неожиданные альянсы, шпионы под боком и шанс собрать империю с нуля. Другой русскоязычный отзыв сравнивает её с первыми частями Civilization — атмосфера прокачки от голодной деревни до континентальной державы примерно та же, только с акцентом на интриги, а не на технологии. Официальной русской локализации в Steam-версии нет — только английский интерфейс. Сюжетных диалогов в игре практически ноль, всё через подсказки и иконки, поэтому язык не критичен для геймплея. Но если важно полностью на русском — стоит проверить фанатские русификаторы для retail-версии, которые иногда совместимы со Steam-сборкой. К нам Knights of Honor приходит как Steam Gift на твой аккаунт. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор добавляется и присылает оффлайн-аккаунт примерно за минуту. Игра встаёт навсегда, ачивки и часы идут в твой профиль, скриншоты и сейвы тоже. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге доступно одно издание — Standard, разложенное по 42 региональным ценам: типичная картина для возрастных RTS — Турция, Аргентина и Казахстан часто дают минимум, EU и UK дороже. Картой РФ платишь напрямую, через Steam Offline Mode. оффлайн-аккаунт после отправки не возвращается ни через нас, ни через Steam, поэтому регион выбираешь сам и осознанно — если у тебя Steam EU, бери EU-оффлайн-аккаунт.

Частые вопросы

По данным IGDB: ~23 часа на быстрый забег с одним королевством, ~45 часов на нормальную кампанию до коронации императора и ~60 часов на полное прохождение с разными фракциями и достижениями. Реальные часы у Steam-игроков: топовый отзыв на 70+ часов, есть и второй на 35 часах — масштаб зависит от того, насколько глубоко ты залезешь в микроменеджмент рыцарей.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.