
Invincible VS оффлайн аккаунт за 299 ₽
Файтинг 3v3 по вселенной Invincible от Quarter Up — первой студии Skybound, которую собрали ветераны Killer Instinct 2013. Командные тэг-комбо, супер-удары и брутальные ультимейты на знаковых локациях комикса и сериала.

Об игре
Invincible VS — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда
Invincible VS — командный файтинг 3 на 3 по вселенной комикса и анимационного сериала Invincible. Дебютная игра свежей студии Quarter Up, которую Skybound собрал из бывших разработчиков ядра Killer Instinct 2013 года. Релиз 30 апреля 2026, и это первый раз, когда супергеройский сеттинг Роберта Киркмана пробует себя именно в hardcore-файтинге, а не в beat-em-up или action-adventure. Формат — классический 3v3 с тэгом, как в классических 3v3 тэг-файтингах. Собираешь команду из трёх героев или злодеев, переключаешь активного бойца в любой момент комбо, дотягиваешь связку через ассистов, добиваешь Super-приёмом или Ultimate, и оставляешь от противника красное пятно. Жанр буквально про «brutal superhero tag fighting» — кровь и расчленёнка тут в духе оригинального комикса, не как у Marvel-родственников. Геймплейная сетка — стандартный 2D-файтинг с боковым видом и фокусом на скорости. Лёгкие, средние, тяжёлые удары, спецприёмы, тэг-кансели, защитные механики. Команда обещает «fast combat and smart defensive tactics» — то есть это не баттон-маш, а полноценная файтинг-дисциплина с фреймдата и оптимизациями. Учитывая, что у руля люди, которые делали Killer Instinct 2013 (а это один из эталонов комбо-системы прошлого десятилетия), есть шанс на серьёзную мету. Режимы заявлены щедро. Кинематографическая сюжетная кампания с оригинальным сценарием от одного из авторов сериала — это редкость для жанра, обычно story-mode в файтингах работает на отвяжись. Дальше — Arcade, Training с разбором комбо, и сетевой мультиплеер: ranked для соревновательной игры, casual для разогрева. IGDB отмечает кооператив и split screen, так что локальные посиделки на одном экране тоже на месте — редкий бонус для 2026 года. Сеттинг — главное «зачем» для фанатов. Invincible как франшиза взлетела после анимационного сериала на Amazon, и тут получаешь команды из любимых персонажей в иконичных локациях из комикса. Кто конкретно в ростере и какие сцены воспроизведены — Skybound раскроет ближе к релизу, но судя по описанию, без Марка Грейсона, Омни-Мэна и компании не обойдётся. Стиль арта подгоняет под комикс: яркий cel-shaded под перо Райана Оттли. Из похожего по жанру и духу — Street Fighter 6 как ориентир по технике 2D-файтинга, Marvel Ultimate Alliance 3 по «возьми супергероев и расколошмать всё», и Dead or Alive 6 по чистому 3v3-тэгу с командной механикой. Если до этого играл в любой 2D-файтинг последних лет — управление зайдёт быстро, специфика будет в тэг-командах и ассистах. По технике — PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Crossplay в анонсах не подтверждён явно, лучше уточнять ближе к выходу. Из ограничений: русский язык не заявлен ни в интерфейсе, ни в субтитрах — текст и озвучка на английском, французском, немецком, итальянском, испанском и португальском. Для файтинга это не блокер (геймплей понятен без слов), но сюжетка пройдёт мимо если язык не знаешь. Оценок в Steam и Metacritic пока нет — игра свежая, рейтинги набьются после релиза. По динамике Skybound и ожиданиям сообщества файтингов это один из самых громких анонсов 2026 года в жанре, плюс фанбаза сериала добавит ажиотажа. Как работает покупка через SteamSub. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге две edition'а — Standard и расширенный, выбираешь в таблице регионов на странице. Доступно 42 региона, цены отличаются в разы — Турция, Аргентина и Казахстан обычно идут дешевле остальных. Платишь картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — копируешь её в профиле через «Поделиться», вставляешь в форму. Наш оператор принимает приглашение и отправляет оффлайн-аккаунт через Steam, примерно минута на всё. Подарок прилетает в Steam-клиенте, принимаешь — игра твоя на аккаунте, полная лицензия, ачивки и онлайн на твоём профиле, апдейты тоже. Одна важная штука по возвратам: после того как оффлайн-аккаунт отправлен и принят, вернуть его уже нельзя — ни через Steam, ни через нас. Поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но оффлайн-аккаунт ещё не ушёл) и при технических проблемах с активацией — деньги возвращаем или меняем регион.





