Ssteamsub
Весь каталог
INDIKA
Steam: Очень положительные · 7.9KMetacritic 802 May, 2024

INDIKA оффлайн аккаунт за 299 ₽

INDIKA — narrative-приключение от Odd Meter и 11 bit studios, вышедшее 2 мая 2024 года. Ты ведёшь юную монахиню Индику через заснеженную альтернативную Россию конца XIX века, и её постоянный…

AdventureOdd Meter
INDIKA — скриншот 1

Об игре

INDIKA — narrative-приключение от Odd Meter и 11 bit studios, вышедшее 2 мая 2024 года. Ты ведёшь юную монахиню Индику через заснеженную альтернативную Россию конца XIX века, и её постоянный внутренний собеседник — сам дьявол. Metacritic 80, Very Positive в Steam (89% из 3172 отзывов), прохождение за один-два вечера — короткий, но плотный философский панч. Начинается всё в монастыре. Индика — странная послушница, которую община недолюбливает; она пытается нести бремя монастырской жизни, а голос в голове шепчет вещи, от которых не спасают даже самые усердные молитвы. В какой-то момент она уходит в путь — и попадает в мир, который авторы сами честно сравнивают со страницами Достоевского и Булгакова. Трагикомедия, сюрреализм, религиозная сатира и чёрный юмор в одном флаконе, без попытки угодить или сгладить углы. Один из топовых отзывов в Steam прямо открывается цитатой из «Преступления и наказания» — и это настроение ты чувствуешь с первых минут. Сюжет подан кинематографично: ближе к интерактивному фильму, чем к классическому адвенчуру с хабом и инвентарём. Геймплейно INDIKA — приключение от третьего лица с головоломками и резкими сменами стиля. Ты идёшь по мрачным монастырским коридорам, заснеженным дорогам и сюрреалистическим локациям, разгадываешь уникальные головоломки (часть из них завязана на той самой вере и сомнении — без спойлеров, но сам принцип вписан в нарратив), а прошлое Индики подаётся через вставки 2D-пиксельных мини-игр — флешбэки внутри основной 3D-картинки. Смена перспектив, игра с масштабом, резкие монтажные склейки, редкие переходы от третьего лица к первому — ощущение, будто режиссёр авторского кино зашёл в 3D-движок и решил снять игру так, как ему хочется, не оглядываясь на шаблоны жанра. Авторы сами называют это «инди-игрой, где дозволено всё» — и, судя по реакции геймеров, они пошли до конца. Атмосфера давит осознанно. Холодная цветовая палитра, заснеженные пейзажи, тяжёлые интерьеры монастыря, тревожный саунд — один из рецензентов пишет, что атмосфера «гнетущая, тревожная, но при этом глубоко осмысленная». Здесь нет экшна, боёвки, прокачки и сложных боссов. Здесь есть 3-5 часов медитации про религию, власть, свободу и что делать, когда рогатый собеседник в голове задаёт более честные вопросы, чем настоятельница. Ещё один топ-ревью честно советует: «найдите 3 свободных часа и отнеситесь к ней как к хорошему фильму, пройдите её полностью за один раз». По хронометражу даёт ~3.7 ч на быструю пробежку, ~5.2 ч на нормальное прохождение и ~6.5 ч на полное — это не приключение на 60 часов с фармом и гриндом, а плотный короткометражный сюжет. Отдельно про реакцию сообщества. 89% положительных отзывов из 3172 — для авторского, непростого, местами провокационного проекта это серьёзная цифра; обычно игры, «заигрывающие» с темой веры, получают разнос с обеих сторон. В отзывах часто встречается мысль вроде «нельзя искать здесь плюсы и минусы, нельзя пытаться оценить её по шкале» — INDIKA либо заходит как авторский фильм, либо не заходит никак. Ещё один ревьюер отдельно хвалит «сюрреалистичные и психоделические локации с обилием деталей в интерьерах» и «красивые зимние пейзажи» — так что с визуальной стороны проект держит уровень от начала и до титров. Технически — игра только single-player, доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Полный русский интерфейс, субтитры и русская озвучка (студия Odd Meter раньше базировалась в Москве, сейчас работает из Казахстана — поэтому голоса звучат как родные, а не как типичный дубляж). Если искать точки отсчёта среди уже известного: по духу ближе всего Rusty Lake и Omensight из narrative-puzzle жанра, по работе с интерьерами и замкнутыми пространствами — The Room 4: Old Sins, а среди крупных хитов в каталоге по головоломочной подаче тянет сравнить с Portal 2 — только вместо сухого лабораторного юмора тут тяжёлая достоевщина с бесом в голове. Ещё один ориентир — Dishonored из нашего каталога, если брать альтернативно-историческую атмосферу: у INDIKA нет стелса и боевой системы, но сеттинг альтернативной империи и работа художников в том же поле. Эта игра доступна и по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе сотням игр через Steam Offline Mode — там работает только single-player, что для INDIKA вообще некритично: она изначально одиночная и никаких онлайн-фич не содержит. Разница простая: гифт — твоя копия навсегда, подписка — доступ на фиксированный чек с ротацией между сотням тайтлови. Под один плотный вечер за narrative-приключением подойдёт любой вариант — выбор за тобой.
Разработчик
Odd Meter
Издатель
11 bit studios
Дата релиза
2 May, 2024
Жанры
Adventure

INDIKA — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

INDIKA — narrative-приключение от Odd Meter и 11 bit studios, вышедшее 2 мая 2024 года. Ты ведёшь юную монахиню Индику через заснеженную альтернативную Россию конца XIX века, и её постоянный внутренний собеседник — сам дьявол. Metacritic 80, Very Positive в Steam (89% из 3172 отзывов), прохождение за один-два вечера — короткий, но плотный философский панч. Начинается всё в монастыре. Индика — странная послушница, которую община недолюбливает; она пытается нести бремя монастырской жизни, а голос в голове шепчет вещи, от которых не спасают даже самые усердные молитвы. В какой-то момент она уходит в путь — и попадает в мир, который авторы сами честно сравнивают со страницами Достоевского и Булгакова. Трагикомедия, сюрреализм, религиозная сатира и чёрный юмор в одном флаконе, без попытки угодить или сгладить углы. Один из топовых отзывов в Steam прямо открывается цитатой из «Преступления и наказания» — и это настроение ты чувствуешь с первых минут. Сюжет подан кинематографично: ближе к интерактивному фильму, чем к классическому адвенчуру с хабом и инвентарём. Геймплейно INDIKA — приключение от третьего лица с головоломками и резкими сменами стиля. Ты идёшь по мрачным монастырским коридорам, заснеженным дорогам и сюрреалистическим локациям, разгадываешь уникальные головоломки (часть из них завязана на той самой вере и сомнении — без спойлеров, но сам принцип вписан в нарратив), а прошлое Индики подаётся через вставки 2D-пиксельных мини-игр — флешбэки внутри основной 3D-картинки. Смена перспектив, игра с масштабом, резкие монтажные склейки, редкие переходы от третьего лица к первому — ощущение, будто режиссёр авторского кино зашёл в 3D-движок и решил снять игру так, как ему хочется, не оглядываясь на шаблоны жанра. Авторы сами называют это «инди-игрой, где дозволено всё» — и, судя по реакции геймеров, они пошли до конца. Атмосфера давит осознанно. Холодная цветовая палитра, заснеженные пейзажи, тяжёлые интерьеры монастыря, тревожный саунд — один из рецензентов пишет, что атмосфера «гнетущая, тревожная, но при этом глубоко осмысленная». Здесь нет экшна, боёвки, прокачки и сложных боссов. Здесь есть 3-5 часов медитации про религию, власть, свободу и что делать, когда рогатый собеседник в голове задаёт более честные вопросы, чем настоятельница. Ещё один топ-ревью честно советует: «найдите 3 свободных часа и отнеситесь к ней как к хорошему фильму, пройдите её полностью за один раз». По хронометражу даёт ~3.7 ч на быструю пробежку, ~5.2 ч на нормальное прохождение и ~6.5 ч на полное — это не приключение на 60 часов с фармом и гриндом, а плотный короткометражный сюжет. Отдельно про реакцию сообщества. 89% положительных отзывов из 3172 — для авторского, непростого, местами провокационного проекта это серьёзная цифра; обычно игры, «заигрывающие» с темой веры, получают разнос с обеих сторон. В отзывах часто встречается мысль вроде «нельзя искать здесь плюсы и минусы, нельзя пытаться оценить её по шкале» — INDIKA либо заходит как авторский фильм, либо не заходит никак. Ещё один ревьюер отдельно хвалит «сюрреалистичные и психоделические локации с обилием деталей в интерьерах» и «красивые зимние пейзажи» — так что с визуальной стороны проект держит уровень от начала и до титров. Технически — игра только single-player, доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Полный русский интерфейс, субтитры и русская озвучка (студия Odd Meter раньше базировалась в Москве, сейчас работает из Казахстана — поэтому голоса звучат как родные, а не как типичный дубляж). Если искать точки отсчёта среди уже известного: по духу ближе всего Rusty Lake и Omensight из narrative-puzzle жанра, по работе с интерьерами и замкнутыми пространствами — The Room 4: Old Sins, а среди крупных хитов в каталоге по головоломочной подаче тянет сравнить с Portal 2 — только вместо сухого лабораторного юмора тут тяжёлая достоевщина с бесом в голове. Ещё один ориентир — Dishonored из нашего каталога, если брать альтернативно-историческую атмосферу: у INDIKA нет стелса и боевой системы, но сеттинг альтернативной империи и работа художников в том же поле. Эта игра доступна и через оффлайн-аккаунт за 299 ₽ разово в составе сотням игр через Steam Offline Mode — там работает только single-player, что для INDIKA вообще некритично: она изначально одиночная и никаких онлайн-фич не содержит. Разница простая: оффлайн-аккаунт — твоя копия навсегда, оффлайн-аккаунт — доступ на фиксированный чек с ротацией между сотням тайтлови. Под один плотный вечер за narrative-приключением подойдёт любой вариант — выбор за тобой.

Частые вопросы

— около 3.7 часа на быструю пробежку, 5.2 часа на обычное прохождение и 6.5 часа на полное со всеми нюансами. Один из топовых Steam-отзывов советует проходить игру за один присест, как фильм на 3 часа.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.