Оффлайн аккаунт Стим

Steam: В основном положительные · 10816 мар. 2016 г.
Hyper Box оффлайн аккаунт за 199 ₽
Минималистичный платформер про вращающийся кубик. Каждый уровень нужно проходить меньше чем за 30 секунд. Простая механика, хардкорный челлендж, разблокируемые скины.
ЭкшеныИндиPixelated Cupcake

Об игре
Hyper Box — это микро-платформер от инди-разработчика Pixelated Cupcake, релизнувшийся 16 марта 2016 года. Идея вмещается в одну фразу: маленький кубик, прыжки, вращение — и десятки уровней, каждый из которых надо пройти быстрее чем за 30 секунд. Жанрово ближе к таким минималистичным челленджам как Super Meat Boy или классические N-серии — игра не учит правилам, не даёт сюжета, не отвлекает на лор. Кубик. Платформы. Таймер. Всё.
Механика простая, но обманчиво глубокая: кубик умеет прыгать и вращаться, и его вращение становится частью паззла. Например, есть моменты где надо подкрутить кубик в воздухе, чтобы зацепиться за наклонную поверхность под нужным углом. Это «easy to learn, hard to master» в чистом виде — управление осваиваешь за 30 секунд, мастерство — за десятки часов. По описанию автора, в игре есть разблокируемые скины и уровни, что добавляет немного коллекционной мотивации в общий челлендж.
Графически — намеренный минимализм. Цвет, форма, физика, всё работает на считывание уровня с первого взгляда. Сравнить можно с другими «one-mechanic, one-button» платформерами, в нашем каталоге жанровые соседи — Celeste, Hollow Knight (на другом масштабе), Rogue Legacy 2. От них Hyper Box отделяет именно микрооформат: не сотни часов на полное прохождение, а десятки коротких заходов с попыткой выбить идеальный run на знакомый уровень.
Игра Linux/Mac/Windows — то есть запустится почти везде, требования копеечные. Steam-рейтинг Mostly Positive: 76% положительных при 21 отзыве. Это нишевый проект: своя аудитория ему рада («физика немного сломанная, но играть весело»), широкая публика бы пропустила. Один из отзывов — короткое, но честное «игре не хватает уровней». Это, пожалуй, главная проблема релизной версии: контент конечный, а игроки-перфекционисты пробегают всё за пару вечеров.
Геймплейно это игра «для пятиминуток между делом» — запустил, прошёл 5-7 уровней, выключил. Жанровая аналогия из мобильных проектов — Trials-серия в плоской 2D-форме. Если ты любишь точные платформеры с упором на reflex и тайминг, и не ждёшь сюжетной кампании — это твой формат.
Стоит понимать: оригинальный разработчик уже не вылизывает игру апдейтами, контент тот же что и в 2016. Steam-страница даже предупреждает про возможные «launcher trouble» с запуском в первые дни. Это олдскульный артефакт, который интересен тем, что воплощает одну идею предельно чисто. Никаких микротранзакций, никакого live-service, никакого DLC. Купил — играешь.
Разработчик
Pixelated Cupcake
Издатель
Conglomerate 5
Дата релиза
16 мар. 2016 г.
Жанры
Экшены, Инди
Частые вопросы
Русского языка в игре нет — интерфейс на английском, но текста в игре практически нет. Геймплей не требует знания языка — это платформер про прыжки и вращение.





