Оффлайн аккаунт Стим

May 8, 2020
Hydroneer оффлайн аккаунт за 299 ₽
Строительная песочница про добычу ресурсов: копаешь золото в воксельном ландшафте, строишь огромные гидромеханизмы и базу, куёшь оружие и развиваешь дело в духе магната. Есть кооператив и разделённый экран.
AdventureCasualIndieSimulationStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Hydroneer — строительная песочница про добычу ресурсов от небольшой студии Foulball Hangover. Вышла в мае 2020 года и построена вокруг простого, но затягивающего цикла: копаешь золото и другие ископаемые, продаёшь, вкладываешься в машины и копаешь ещё глубже. Прогрессия в стиле магната — от примитивной лопаты до огромных гидромеханизмов.
Ландшафт здесь на основе вокселей, так что рыть можно как угодно: прокладывать сети пещер, вгрызаться карьерами или строить грязевые горы. Правило одно — чем глубже копаешь, тем ценнее награда, а в глубинах прячутся реликвии прошлого. Это тот случай, когда сам процесс раскопок и есть кайф.
Вторая половина игры — стройка. Модульная система позволяет собирать базу и гидромеханизмы под свои задачи: прокладываешь водопроводные трубы, контролируешь давление, строишь конвейеры для добычи. Помимо золота можно ковать оружие и украшения, выращивать овощи и даже варить суп для жителей деревни по квестам. Крупные гидромашины таскают грузы, ищут рудные жилы и автоматизируют то, что сначала делаешь руками. Мир поделён на участки с разными плюсами — глубокие карьеры, виды или близость к магазинам, — и где ставить базу, решаешь сам.
Важный момент: игра поддерживает кооператив, в том числе на разделённом экране и через Remote Play Together, плюс есть Мастерская Steam. Копать в компании веселее, чем в одиночку.
Отзывы в Steam в основном положительные — 573 из 772 (около 74%). Начальный цикл цепляет почти всех: «в начале захватил игровой цикл, копался в грязи, что-то добывал, продавал». Но критика тоже честная и её стоит знать заранее. Прогрессия местами поверхностная — часть игроков пишет, что «через 2-3 часа, когда начинаешь понимать, что тебя ждёт, становится скучно». Ещё цепляются к ручному размещению предметов: объекты падают вниз из рук, а не туда, куда смотришь, и к этому надо приноровиться.
Если тебе заходят чиловые крафт-песочницы про «копай — продавай — улучшай» и не пугает простоватая прогрессия, Hydroneer даёт залипательный цикл, особенно в коопе. Это не сюжетный эпик, а медитативный майнинг-магнат.
Частые вопросы
Это строительная песочница про добычу ресурсов с прогрессией в стиле магната: копаешь золото в воксельном мире, строишь гидромашины и развиваешь базу.





