Ssteamsub
Весь каталог
Hollow Knight: Silksong
Steam: Очень положительные · 404KMetacritic 904 сен. 2025 г.

Hollow Knight: Silksong оффлайн аккаунт за 299 ₽

Сиквел Hollow Knight от Team Cherry с Хорнет в главной роли. Метроидвания в царстве Фарлум, 200+ врагов, 40+ боссов, акробатичный ближний бой и около 50 часов на прохождение.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиTeam Cherry
Hollow Knight: Silksong — скриншот 1

Об игре

Hollow Knight: Silksong вышел 4 сентября 2025 года и в первый же день уронил серверы Steam — это не маркетинговая фигура речи, один из топовых русских отзывов так и формулирует: «инди-игра от небольшой студии про маленького жучка, сумевшая положить сервера Стима на несколько часов». Семь лет ожидания после оригинала, Team Cherry, Metacritic 90, рейтинг IGDB 92.6 — теперь у нас есть второй Hollow Knight. Главная героиня — Хорнет, принцесса-защитница из первой части. Здесь она пленницей попадает в неизвестное царство Фарлум, где правят шёлк и песня. Сюжетная завязка — паломничество к сияющей цитадели на самой вершине этого мира, путь снизу вверх через мшистые гроты, золотые города и туманные болота. Сторилайн как и в оригинале не пересказывают тебе в катсценах — собираешь его сам по диалогам, локациям и обрывкам лора. Если с метроидванией ты раньше не сталкивался — это 2D-платформер с большой связной картой, где новые способности открывают доступ в раньше недоступные уголки. Side view, ручная анимация, ближний бой иголкой. От оригинального Hollow Knight Silksong отличается темпом: Хорнет быстрее Рыцаря, акробатичнее, схватки описывают как «стремительная и изящная пляска смерти». Кружишь между врагами, чередуя удары, парирования и прыжки. Один из top-отзывов в Steam отмечает именно анимацию: «как же мне нравится анимация разворотов Хорнет, так филигранно» — у автора 130+ часов налётано, видимо разворотов он насмотрелся. Контент по цифрам из описания: больше 200 врагов, больше 40 боссов, режим «Стальная душа» (хардкорный челлендж после прохождения сюжета). Постоянно расширяющийся арсенал оружия, ловушек и механизмов — то есть, кроме иголки в руках, у Хорнет в запасе билдостроение: что брать, под кого затачиваться, как фармить ресурсы под нужный сетап. По часам: IGDB говорит ~16 часов на спидран, ~50 на нормальное прохождение и 81+ если хочешь закрыть всё подряд. Многим этого мало — в отзывах часто фигурирует 100+ часов налёта. Саундтрек написал Christopher Larkin, тот же композитор что делал музыку первой части. Оркестровые струнные, меланхоличные мотивы и большие темы боссов — фирменный стиль Hollow Knight перекочевал и сюда. Картинка по-прежнему рисованная вручную, side-scrolling, атмосферная палитра с упором на контраст ярких локаций и мрачных подземелий. Режим только один — single player. Никакого кооперативного прохождения или PvP не предусмотрено, это сольное приключение от начала до конца. Поддерживается геймпад (Xbox-контроллер и DualShock 4 на ПК), Steam Cloud для сейвов, Steam-достижения и торговые карточки. Управление с клавиатуры тоже работает, но почти все ветераны жанра советуют пад — на нём акробатика и тайминги парирований ощутимо комфортнее. Отдельный отзыв честно предупреждает: «игра хорошая, но мне теперь нужен новый контроллер, надо ремонтировать стену, лечить ногу и дергающийся глаз» — намёк на то, что некоторые боссы заставят тебя кидать что попало в стену. С чем это сравнить если ты не играл в первый Hollow Knight: ближайшие ориентиры из IGDB — Blasphemous (тот же тяжёлый 2D-метроидвания, только в религиозно-готическом сеттинге), Tunic (исследование и загадки), Ori and the Blind Forest (платформинг и атмосфера), Celeste (точные тайминги и сложность). У нас в каталоге кстати есть и Celeste, и оригинальный Hollow Knight, и Rogue Legacy 2 — если Silksong зайдёт, есть куда копать дальше в жанре. По Steam-отзывам: 90.3% положительных из 40 957 (Very Positive). Один из самых заплюсованных русских отзывов начинается с «разработчики настолько гениальны, что первый босс встречает нас ещё до начала самой игры! Имя правда у босса странноватое — некий Something Went Wrong» — намёк на легендарную перегрузку Steam в день релиза. Другой описал атмосферу так: «все чета ползает вокруг, жужжит, кусается, процесс идёт через пот, слёзы и молитвы — мне понравилось». Это, в общем, и есть Silksong в одном предложении. Про покупку через SteamSub. Гифт оформляешь прямо здесь — выбираешь регион в таблице на странице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой → копируешь URL). Наш оператор добавляется к тебе в друзья и отправляет подарок — занимает примерно минуту. Принимаешь гифт в Steam-клиенте, игра ложится в твою библиотеку как полная лицензия: Steam-достижения капают на твой профиль, облако сейвов работает, обновления приходят. Steam-сейлы автоматически отражаются и в наших ценах. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно, до отправки деньги вернём при технической проблеме. Седьмой год ожидания закончился, Хорнет в красном платье и с иголкой ждёт. Если ты прошёл первую часть — тут всё знакомо, только злее и быстрее. Если не прошёл — отдельная сюжетная завязка позволяет начать сразу с Silksong, оригинал не обязателен.
Разработчик
Team Cherry
Издатель
Team Cherry
Дата релиза
4 сен. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди

Hollow Knight: Silksong — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Hollow Knight: Silksong вышел 4 сентября 2025 года и в первый же день уронил серверы Steam — это не маркетинговая фигура речи, один из топовых русских отзывов так и формулирует: «инди-игра от небольшой студии про маленького жучка, сумевшая положить сервера Стима на несколько часов». Семь лет ожидания после оригинала, Team Cherry, Metacritic 90, рейтинг IGDB 92.6 — теперь у нас есть второй Hollow Knight. Главная героиня — Хорнет, принцесса-защитница из первой части. Здесь она пленницей попадает в неизвестное царство Фарлум, где правят шёлк и песня. Сюжетная завязка — паломничество к сияющей цитадели на самой вершине этого мира, путь снизу вверх через мшистые гроты, золотые города и туманные болота. Сторилайн как и в оригинале не пересказывают тебе в катсценах — собираешь его сам по диалогам, локациям и обрывкам лора. Если с метроидванией ты раньше не сталкивался — это 2D-платформер с большой связной картой, где новые способности открывают доступ в раньше недоступные уголки. Side view, ручная анимация, ближний бой иголкой. От оригинального Hollow Knight Silksong отличается темпом: Хорнет быстрее Рыцаря, акробатичнее, схватки описывают как «стремительная и изящная пляска смерти». Кружишь между врагами, чередуя удары, парирования и прыжки. Один из top-отзывов в Steam отмечает именно анимацию: «как же мне нравится анимация разворотов Хорнет, так филигранно» — у автора 130+ часов налётано, видимо разворотов он насмотрелся. Контент по цифрам из описания: больше 200 врагов, больше 40 боссов, режим «Стальная душа» (хардкорный челлендж после прохождения сюжета). Постоянно расширяющийся арсенал оружия, ловушек и механизмов — то есть, кроме иголки в руках, у Хорнет в запасе билдостроение: что брать, под кого затачиваться, как фармить ресурсы под нужный сетап. По часам: IGDB говорит ~16 часов на спидран, ~50 на нормальное прохождение и 81+ если хочешь закрыть всё подряд. Многим этого мало — в отзывах часто фигурирует 100+ часов налёта. Саундтрек написал Christopher Larkin, тот же композитор что делал музыку первой части. Оркестровые струнные, меланхоличные мотивы и большие темы боссов — фирменный стиль Hollow Knight перекочевал и сюда. Картинка по-прежнему рисованная вручную, side-scrolling, атмосферная палитра с упором на контраст ярких локаций и мрачных подземелий. Режим только один — single player. Никакого кооперативного прохождения или PvP не предусмотрено, это сольное приключение от начала до конца. Поддерживается геймпад (Xbox-контроллер и DualShock 4 на ПК), Steam Cloud для сейвов, Steam-достижения и торговые карточки. Управление с клавиатуры тоже работает, но почти все ветераны жанра советуют пад — на нём акробатика и тайминги парирований ощутимо комфортнее. Отдельный отзыв честно предупреждает: «игра хорошая, но мне теперь нужен новый контроллер, надо ремонтировать стену, лечить ногу и дергающийся глаз» — намёк на то, что некоторые боссы заставят тебя кидать что попало в стену. С чем это сравнить если ты не играл в первый Hollow Knight: ближайшие ориентиры из IGDB — Blasphemous (тот же тяжёлый 2D-метроидвания, только в религиозно-готическом сеттинге), Tunic (исследование и загадки), Ori and the Blind Forest (платформинг и атмосфера), Celeste (точные тайминги и сложность). У нас в каталоге кстати есть и Celeste, и оригинальный Hollow Knight, и Rogue Legacy 2 — если Silksong зайдёт, есть куда копать дальше в жанре. По Steam-отзывам: 90.3% положительных из 40 957 (Very Positive). Один из самых заплюсованных русских отзывов начинается с «разработчики настолько гениальны, что первый босс встречает нас ещё до начала самой игры! Имя правда у босса странноватое — некий Something Went Wrong» — намёк на легендарную перегрузку Steam в день релиза. Другой описал атмосферу так: «все чета ползает вокруг, жужжит, кусается, процесс идёт через пот, слёзы и молитвы — мне понравилось». Это, в общем, и есть Silksong в одном предложении. Про покупку через SteamSub. оффлайн-аккаунт оформляешь прямо здесь — выбираешь регион в таблице на странице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой → копируешь URL). Наш оператор добавляется к тебе в друзья и отправляет подарок — занимает примерно минуту. Принимаешь оффлайн-аккаунт в Steam-клиенте, игра ложится в твою библиотеку как полная лицензия: Steam-достижения капают на твой профиль, облако сейвов работает, обновления приходят. Steam-сейлы автоматически отражаются и в наших ценах. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно, до отправки деньги вернём при технической проблеме. Седьмой год ожидания закончился, Хорнет в красном платье и с иголкой ждёт. Если ты прошёл первую часть — тут всё знакомо, только злее и быстрее. Если не прошёл — отдельная сюжетная завязка позволяет начать сразу с Silksong, оригинал не обязателен.

Частые вопросы

По данным IGDB: ~16 часов на быстрое прохождение по сюжету, ~50 часов на обычный темп с исследованием карты и ~81 час чтобы закрыть всё подряд. Многие игроки в Steam-отзывах налётывают 100-140 часов и продолжают.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.