Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Очень положительные · 398Metacritic 6610 окт. 2008 г.
Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate оффлайн аккаунт за 199 ₽
Аддон к Heroes of Might & Magic V от Nival: новая фракция Северных Кланов (гномы), рунная магия, генератор случайных карт, режим дуэли и продолжение сюжета про королеву Изабель.
СтратегииNival

Об игре
Hammers of Fate — первое крупное дополнение к Heroes of Might & Magic V, которое в 2006 году выкатила Nival, а Ubisoft издала по всему миру. На Steam оно появилось позже (стимовская страница датирует 2008), и до сих пор это один из самых играбельных кусков пятых «Героев» — особенно если ты помнишь старые HoMM III и хочешь похожую глубину, но с трёхмерной картой и нормальной камерой.
Главная фишка аддона — новая фракция Северные Кланы. Это гномы со своей рунной магией: тратишь ресурсы (руду, кристаллы, серу), активируешь руну на отряд — и получаешь временный бафф на ход. Совершенно другой ритм игры по сравнению с базовыми Орденом или Некрополисом: гномы медленные, бронированные, упор на физический урон и поддержку рунами. Стиль игры реально другой, не просто «ещё один город» в раскрашенной обёртке.
Сюжетно кампания продолжает историю Изабель сразу после оригинала. По игре пускают Фрейду — дочь Годрика — которая ловит «мятежников» по приказу королевы, но быстро понимает что королева не та. Параллельно идёт линия Вульфстана и его брата Рольфа, гражданская война внутри гномов, и в конце все ветки сходятся у Тор-Храла. Кампания короткая (рецензенты Steam как раз ругают за это — пара отзывов прямо пишет «единственный минус — короткая кампания»), но плотная, без воды на 40 часов.
Геймплейно Hammers of Fate добавляет караваны (наконец-то юниты можно слать между городами без героя), генератор случайных карт с редактором сценариев, режим дуэли 1×1 и 3×3 с прокачанными героями, новых нейтралов, артефакты и навыки. Караваны — отдельная любовь: в HoMM III их вечно не хватало, тут есть. Случайные карты решают вопрос «во что играть, когда кампания пройдена».
Камера — изометрическая, ход боя — пошаговый на гексагональной сетке (классическая схема серии, никаких real-time экспериментов как в Heroes IV). Если ты заходил в Battle Brothers или Age of Wonders III — поймёшь интерфейс за пару минут. Из ближайшей родни в жанре: Might & Magic Heroes VII (прямой наследник по серии), Eador: Imperium (та же школа TBS-фэнтези от русских разрабов), и старые Civilization IV/V — если хочется глобальной стратегии с пошаговыми боями.
Что стоит знать перед покупкой: русского языка в steam-версии нет. Совсем. Интерфейс и субтитры — английский, французский, итальянский, немецкий, испанский. Текст в кампаниях есть, читать придётся на английском. По геймплею это не проблема — серия про числа, отряды и заклинания, разберёшься без перевода — но если ждал русскую озвучку как в старых пиратках с дисков, её тут не будет.
Игроки в целом тёплые: Very Positive на Steam, 87% положительных из 110 отзывов. Один из подробных: «Дополнение Hammers of Fate добавило новую фракцию Северные Кланы, продолжение кампании, новые артефакты, навыки и умения героев, генератор случайных карт, новых нейтральных существ, караваны и режим дуэли 1х1 (3х3)» — там же 120+ часов в профиле, человек разбирается. Часы прохождения по IGDB: ~9 часов на основную кампанию, 13 если торопиться, 11 на полное закрытие. То есть это уикенд игры, не марафон.
Разработчик
Nival
Издатель
Ubisoft
Дата релиза
10 окт. 2008 г.
Жанры
Стратегии
Частые вопросы
В steam-версии русского языка нет — только английский, французский, итальянский, немецкий и испанский. Интерфейс и сюжетные тексты на английском. Геймплей серии «Героев» во многом про числа, отряды и заклинания, поэтому играть без перевода реально, но кампанию читать придётся на английском.





