Оффлайн аккаунт Стим

Steam: В основном положительные · 806Metacritic 725 мар. 2009 г.
Grand Ages: Rome оффлайн аккаунт за 299 ₽
Античная градостроительная стратегия про управление римской провинцией: один из пяти знатных родов на выбор, 40 нелинейных миссий, морская торговля, RTS-битвы с преторианцами, триариями и боевыми слонами.
СимуляторыСтратегииHaemimont Games

Об игре
Grand Ages: Rome — градостроительная стратегия 2009 года от Haemimont Games и издателя Kalypso, прямое продолжение Imperium Romanum. Берёшь под управление римскую провинцию во времена позднего Республики, после ухода в изгнание тирана Суллы, и тащишь имя своей семьи обратно на политический олимп. На старте выбираешь один из пяти знатных родов — например, Юлиев Цезаря, — у каждого свои бонусы и стартовые способности, так что вторая попытка кампании играется заметно по-другому.
Кампания нелинейная, 40 миссий, и здесь у тебя не просто сетка зданий из классических античных билдеров. Дома не растут сами от того что рядом водопровод — жильцы могут съехать или вообще спалить халупу, если им не хватает еды, развлечений или стройматериалов. Логистика, склады, морские торговые маршруты между Киреной, Лугдунумом и самим Римом — всё это держится в голове параллельно с экономикой и сенатской политикой.
Битвы тут не паузные, а в духе RTS — отряды формируются прямо в городе, у тебя 18 разных боевых способностей по юнитам. Преторианцы хорошо стоят в обороне, триарии — старая гвардия с копьями, боевые слоны пробивают строй варваров по соседству, а лучники в это время кошмарят с холмов. Появляется морская война и колонизация островов — для 2009 года это была серьёзная фича, тогдашние конкуренты в жанре в основном сидели на суше.
Есть прокачка через дерево талантов с ветками на экономику, военку и политику. Один из топовых русских отзывов в Steam так описывает игру: «привлекает изящным стилем, размеренным геймплеем „от простого к сложному“ и напоминает, за что мы любили игры старой школы». Другой игрок, наигравший 142 часа, честно говорит про минус — карты по нынешним меркам маловаты, бывают баги вроде кораблей по суше. Но в нише античных city-builder'ов с такой проработкой экономики до сих пор не густо — идейно близкие проекты это Praetorians, Imperium Romanum и Age of Empires IV, плюс из нашего каталога — Rise of Nations: Extended Edition и Europa Universalis IV, если хочется глобальной стратегии той же эпохи.
Технически — изометрический вид сверху и режим от первого лица для прогулок по городу. Мультиплеер заявлен, но в 2026 году заходить туда смысла нет, ради сингла и берут. Игра 2009 года, ставится практически на любое железо. На Metacritic — 72, в Steam — Positive с 90% положительных (выборка маленькая, около 30 отзывов, но игра нишевая и фанаты её ценят). Среднее время на одну кампанию — десятки часов, отдельные игроки нарабатывают за сотню часов на повторные прохождения за разные рода.
Критичный момент: русского языка в Grand Ages: Rome нет — ни интерфейса, ни субтитров. Тексты заданий, описания построек, отчёты сената — только английский, французский или немецкий. Геймплей градостроительный, разобраться по иконкам реально, но сюжетные брифинги кампании придётся читать на одном из этих языков. Если играл в классические античные билдеры конца девяностых без локализации — здесь не сложнее, лексикон жанра уже знаком.
Разработчик
Haemimont Games
Издатель
Kalypso Media Digital
Дата релиза
5 мар. 2009 г.
Жанры
Симуляторы, Стратегии
Частые вопросы
Русского языка в игре нет — интерфейс и тексты только на английском, французском и немецком. Геймплей градостроительный, можно разобраться по иконкам и интуиции, но сюжетные брифинги кампании и описания зданий придётся читать на одном из этих языков. Если играл в классические античные билдеры без перевода — здесь не сложнее.





