Ssteamsub
Весь каталог
Frostpunk 2
Steam: В основном положительные · 26KMetacritic 8520 сен. 2024 г.

Frostpunk 2 оффлайн аккаунт за 299 ₽

Сиквел общественной выживалки от 11 bit studios. Через 30 лет после Вьюги ты — Наместник города на нефти, балансируешь между фракциями в Совете. Изометрия, ~21 час кампании, 60 на полное.

СимуляторыСтратегии11 bit studios
Frostpunk 2 — скриншот 1

Об игре

Frostpunk 2 вышел 20 сентября 2024 года и сразу взял The Game Awards как «Лучшая стратегия года». 11 bit studios сделала не клон первой части, а развитие идеи: вместо одного котла и сотни жителей у тебя теперь полноценный мегаполис, где люди объединяются во фракции и грызутся за то, чьё видение будущего станет законом. Если ждёшь «тот же Frostpunk, только больше» — будь готов перестраивать привычки. Действие — через 30 лет после апокалиптической Вьюги. Эпоха угля закончилась, нефть стала новой надеждой человечества, и ты — Наместник, который должен дотянуть город до следующей зимы. Сюжетная сага разбита на главы, у каждой свой кризис: где-то нужно колонизировать новые земли Frostland, где-то усмирить очередной раскол в Совете. Параллельно идёт «Создание утопии» — режим песочницы без сюжетных рельсов, чисто чтобы строить и ломать. Геймплей сместился с микро-менеджмента на макро. Ты больше не ставишь отдельные хижины — рисуешь целые районы (жилые, промышленные, добывающие), под каждым своя экономика и тепловой бюджет. Система отопления показывается отдельной диаграммой: видно, какие кварталы на грани обморожения, куда уходит топливо, что обрезать в случае пиковой нагрузки. Цикл — несколько недель внутри игры на одно решение, не часы; за раз обдумываешь куда более крупные ходы, и каждый отдаётся на десятилетия вперёд. Главная фишка — фракции и Совет. У каждой группы — Старая гвардия, прогрессисты, всякие радикалы — своя идеология и свой список требований. Принимаешь закон в пользу одних — другие копят недовольство и грозят расколом. Один из топ-отзывов в Steam отлично формулирует: «Ты принял закон — им не нравится. Ты НЕ принял закон — им тоже не нравится. Ты построил шахту — не нравится. Не построил шахту — ещё больше не нравится». Это не баг, это центральная механика — найти компромисс невозможно, можно только выбрать чьё разочарование переварит общество. По часам: спидранно сюжет проходится за ~11 часов, нормально — за ~21 час, дополнительные сценарии и утопия растягивают до ~60 и дальше. Изометрический вид сверху, single-player only — мультиплеера нет ни в каком виде. Внутри лежит FrostKit, моддерский тулкит от разработчиков: можно собирать свои карты, модели, сценарии и заливать в Workshop, так что если контент закончится — всегда есть моды. Если искать ориентиры — ближе всего по ощущениям RimWorld и Timberborn (тоже про колонии, выживание и неуютный климат), но тон жёстче, ставка не на персонажей, а на политику. От Dwarf Fortress отличается тем, что Frostpunk 2 — это про власть и идеологию, а не про симуляцию каждого дворфа. Первая часть рядом, но это другой жанр: там ты строил поселение и грел один генератор, здесь — рулишь обществом, где у каждой группы есть свои СМИ и протесты. По отзывам в Steam — Mostly Positive, 78% позитива из 3335 рецензий. Часть негатива — ровно от того что игра другая: фанаты ждали клон, получили эволюцию. Один игрок с 903 часами в обзоре подытожил: «Идеальный сиквел. Если ищете старых ощущений — поиграйте в первую часть, не будете разочарованы». Полная русская локализация интерфейса и субтитров есть, озвучка только английская — но в стратегии это редко критично, текста всё равно много читать. Теперь про покупку через нас. Frostpunk 2 у нас идёт только гифтом — в подписке его нет (это свежий 2024 год, премиум-тайтл). В каталоге доступно издание Standard, региональные цены разнесены примерно в 3 раза между самым дешёвым и самым дорогим Steam-регионом. Покупаешь так: выбираешь регион в таблице, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN, после оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор добавляется в друзья и отправляет гифт примерно за минуту. Принимаешь подарок в Steam-клиенте, игра падает в библиотеку, ачивки идут на твой профиль. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно. Steam-сейлы транслируются в нашу витрину автоматически, так что в распродажу цена снижается без ручных запросов.
Разработчик
11 bit studios
Издатель
11 bit studios
Дата релиза
20 сен. 2024 г.
Жанры
Симуляторы, Стратегии

Frostpunk 2 — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Frostpunk 2 вышел 20 сентября 2024 года и сразу взял The Game Awards как «Лучшая стратегия года». 11 bit studios сделала не клон первой части, а развитие идеи: вместо одного котла и сотни жителей у тебя теперь полноценный мегаполис, где люди объединяются во фракции и грызутся за то, чьё видение будущего станет законом. Если ждёшь «тот же Frostpunk, только больше» — будь готов перестраивать привычки. Действие — через 30 лет после апокалиптической Вьюги. Эпоха угля закончилась, нефть стала новой надеждой человечества, и ты — Наместник, который должен дотянуть город до следующей зимы. Сюжетная сага разбита на главы, у каждой свой кризис: где-то нужно колонизировать новые земли Frostland, где-то усмирить очередной раскол в Совете. Параллельно идёт «Создание утопии» — режим песочницы без сюжетных рельсов, чисто чтобы строить и ломать. Геймплей сместился с микро-менеджмента на макро. Ты больше не ставишь отдельные хижины — рисуешь целые районы (жилые, промышленные, добывающие), под каждым своя экономика и тепловой бюджет. Система отопления показывается отдельной диаграммой: видно, какие кварталы на грани обморожения, куда уходит топливо, что обрезать в случае пиковой нагрузки. Цикл — несколько недель внутри игры на одно решение, не часы; за раз обдумываешь куда более крупные ходы, и каждый отдаётся на десятилетия вперёд. Главная фишка — фракции и Совет. У каждой группы — Старая гвардия, прогрессисты, всякие радикалы — своя идеология и свой список требований. Принимаешь закон в пользу одних — другие копят недовольство и грозят расколом. Один из топ-отзывов в Steam отлично формулирует: «Ты принял закон — им не нравится. Ты НЕ принял закон — им тоже не нравится. Ты построил шахту — не нравится. Не построил шахту — ещё больше не нравится». Это не баг, это центральная механика — найти компромисс невозможно, можно только выбрать чьё разочарование переварит общество. По часам: спидранно сюжет проходится за ~11 часов, нормально — за ~21 час, дополнительные сценарии и утопия растягивают до ~60 и дальше. Изометрический вид сверху, single-player only — мультиплеера нет ни в каком виде. Внутри лежит FrostKit, моддерский тулкит от разработчиков: можно собирать свои карты, модели, сценарии и заливать в Workshop, так что если контент закончится — всегда есть моды. Если искать ориентиры — ближе всего по ощущениям RimWorld и Timberborn (тоже про колонии, выживание и неуютный климат), но тон жёстче, ставка не на персонажей, а на политику. От Dwarf Fortress отличается тем, что Frostpunk 2 — это про власть и идеологию, а не про симуляцию каждого дворфа. Первая часть рядом, но это другой жанр: там ты строил поселение и грел один генератор, здесь — рулишь обществом, где у каждой группы есть свои СМИ и протесты. По отзывам в Steam — Mostly Positive, 78% позитива из 3335 рецензий. Часть негатива — ровно от того что игра другая: фанаты ждали клон, получили эволюцию. Один игрок с 903 часами в обзоре подытожил: «Идеальный сиквел. Если ищете старых ощущений — поиграйте в первую часть, не будете разочарованы». Полная русская локализация интерфейса и субтитров есть, озвучка только английская — но в стратегии это редко критично, текста всё равно много читать. Теперь про покупку через нас. Frostpunk 2 у нас идёт только оффлайн-аккаунт — в оффлайн-аккаунт его нет (это свежий 2024 год, премиум-тайтл). В каталоге доступно издание Standard, региональные цены разнесены примерно в 3 раза между самым дешёвым и самым дорогим Steam-регионом. Покупаешь так: выбираешь регион в таблице, оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode, после оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор добавляется в друзья и отправляет оффлайн-аккаунт примерно за минуту. Принимаешь оффлайн-аккаунт Steam-клиенте, игра падает в библиотеку, ачивки идут на твой профиль. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно. Steam-сейлы транслируются в нашу витрину автоматически, так что в распродажу цена снижается без ручных запросов.

Частые вопросы

По данным IGDB: спидран сюжета — около 11 часов, обычное прохождение — ~21 час, полное со всеми сценариями и режимом «Создание утопии» — порядка 60 часов и больше. Кто залипает на песочнице и моды — играют сотнями часов.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.