Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Очень положительные · 44914 окт. 2013 г.
Eador: Genesis оффлайн аккаунт за 199 ₽
Культовая пошаговая стратегия от соло-разработчика Алексея Бокулева (Snowbird Games). Master в фэнтези-вселенной из осколков, 170+ зданий, 80 заклинаний, 70 юнитов.
ИндиСтратегииAlexey BokulevSnowbird Games

Об игре
Eador: Genesis — пошаговая стратегия от российского соло-разработчика Алексея Бокулева (издатель Snowbird Games), оригинал 2009 на DOS/Windows, Steam-релиз 14 октября 2013. Это культовая инди-стратегия которая вдохновила более масштабную Eador: Masters of the Broken World (2013). Многие фанаты считают Genesis лучше из-за её сосредоточенности и глубины.
Концепт. Eador — вселенная из бесчисленных осколков земли в Великом Ничто. Каждый осколок — мир со своей географией и обитателями. Power над осколками оспаривают Masters — бессмертные существа, которых смертные считают богами. Ты — один из таких Masters.
Геймплей. Пошаговая стратегия с RPG-элементами. Исследуешь землю, управляешь провинциями, нанимаешь героев из тысяч предметов (мечи, заклинания, оружие, броня). Сражаешься на земле и в астральном плане. Дипломатия, торговые соглашения, войны.
Контент. 170+ зданий, 80 заклинаний, 70 юнитов в любых комбинациях. Невероятная глубина для соло-разработки.
Fresh от фанатов. Один из топ-русских отзывов с 749.6 часами наигранного (это серьёзная преданность игре): «Эта игра это абсолютный легальный фисштех! Заходишь начать битву за осколок, пару провинций захватить, прокачать героя. Проходит 4 часа. Ты голодный и злой, потому что герой всё ещё получает в бубенчики от каких то жалких бандитов, провинции бунтуют, оппонент объявляет тебе войну».
Другой обзор с 16 часами: «Это невероятно долгая по процессу игра, эти мои 16 часов в стимовской версии это обучение и первая миссия кампании. Но это самая масштабная, глобальная, и невероятно атмосферная Стратегия». То есть кривая обучения серьёзная, но раскрывается.
Культовый статус. Один из обзоров с 89 часами: «Однажды, лет 15 назад, получив эту игру на флешке со словами „Глянь, ты вроде такое любишь, знакомый знакомого делает“ я с ней познакомился. Лучшая игра моей жизни до сих пор».
Для кого. Любителям пошаговых стратегий (Heroes of Might and Magic 3, Disciples 2, Master of Magic). Готовым к сложной кривой обучения и долгим партиям. Тем кто ценит soloi-разработанные шедевры.
Из IGDB-аналогов — Endless Legend, Battle Brothers, Battle for Wesnoth. Из catalog_similar — Dwarf Fortress (Metacritic 93), Slay the Spire (89).
Длительность. Партии могут идти десятки и сотни часов. Один из обзоров: «260 часов» — типичная преданность. Реиграбельность через десятки осколков.
Локализация. Русский интерфейс и субтитры есть. Это родной язык разработчика. Озвучки нет — но в TBS она и не требуется.
Разработчик
Alexey Bokulev, Snowbird Games
Издатель
Snowbird Games
Дата релиза
14 окт. 2013 г.
Жанры
Инди, Стратегии
Частые вопросы
Игра без чёткого финиша — играешь столько сколько затягивает. Игроки в Steam-отзывах фиксируют от 16 (на обучение и первую миссию) до 749 часов наигранного. Один полный осколок — десятки часов.





