Оффлайн аккаунт Стим

Aug 7, 2024
Dungeon Exiles оффлайн аккаунт за 199 ₽
Роглайк-автобаттлер в мрачном фэнтези: веди Воина, Мага или Разбойника сквозь процедурные подземелья, собирай синергии классов, легендарный лут и убивай боссов. Есть Nightmare-сложности и бесконечный режим.
IndieRPGStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
199 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Dungeon Exiles — роглайк-автобаттлер в тёмном фэнтезийном сеттинге. Вышел 7 августа 2024 года у студии Gronkins. Суть жанра в том, что герой атакует автоматически, а на тебе — тактические решения: собрать правильный билд, вовремя подстроиться и провести персонажа сквозь наступающую тьму до финального босса.
Выбираешь один из трёх классов — могучий Воин, хитрый Разбойник или загадочный Маг. У каждого свой стиль: уникальные пассивки, черты, предметы и способности. Спускаешься через пять этажей подземелья, встречая на каждом собственных врагов и кошмарных боссов. Карты генерируются процедурно — комнаты и маршруты каждый забег складываются по-новому, так что два одинаковых спуска не получатся.
Глубину даёт прокачка. У каждого класса больше 40 уникальных пассивок, из которых лепишь идеального героя, а сверху навешиваешь мощные способности под конкретную стычку. Отдельная система — синергии: можно стать несокрушимым Джаггернаутом, превратиться в сеющего разрушение Берсерка или смиксовать бонусы в свой уникальный билд. Легендарный лут добывается в лавках и сундуках; топовые легендарки полностью меняют билд и выводят его на новый уровень, а часть достижений открывает новые предметы для следующих забегов.
Для тех, кому мало обычного прохождения, есть Nightmare Mode — сложность масштабируется вплоть до Nightmare 6, и открывается она только после побед на более лёгких уровнях. А после убийства финального босса включается Endless Mode: цикл начинается заново, но с куда более сильными врагами — проверяешь, как далеко хватит билда. По дороге постоянно всплывают случайные события, где приходится принимать решения, а в Collection Log копится каждый встреченный предмет и способность.
Обзоров в Steam пока немного — на момент сбора данных 3, все положительные. Игроки описывают проект честно и по делу: «Простой, может где-то примитивный, но я мечтал именно о таком простом и примитивном рогалике. И наконец получил», а другой коротко резюмирует: «Solid autobatler. Can recommend». Так что это в первую очередь для тех, кто ищет лёгкий, залипательный автобаттлер про синергии и лут, а не хардкорный тактический симулятор.
Игра рассчитана на одного игрока, поддерживает достижения Steam, Steam Cloud и Семейный доступ.
Частые вопросы
Роглайк-автобаттлер в тёмном фэнтези: герой атакует автоматически, а ты принимаешь тактические решения — собираешь билд, синергии и лут, спускаясь по процедурным подземельям.





