Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Очень положительные · 1.5KMetacritic 6113 фев. 2009 г.
Driver® Parallel Lines оффлайн аккаунт за 199 ₽
Криминальный экшен-гонка от Ubisoft Reflections про Нью-Йорк двух эпох — 1978 и 2006. История водилы Ти-Кея, маслкары, погони, лицензированный саундтрек той эпохи. ~15 часов на сюжет, 88% позитива в Steam.
ГонкиUbisoft Reflections

Об игре
Driver: Parallel Lines — четвёртая часть серии Driver от британской студии Reflections Interactive (та самая Ubisoft Reflections), вышла на ПК в 2006 году, в Steam подъехала в 2009-м. После прохладно встреченного Driv3r серия резко сменила курс: вместо нескольких городов и неуклюжих пеших миссий — один Нью-Йорк, но в двух эпохах. Сначала ты водила-новичок в 1978-м, потом отсидевший зону мужик в 2006-м. Тот же остров Манхэттен, те же мосты, но всё другое: машины, музыка, одежда, моральные ориентиры.
Главный герой — Ти-Кей, 18-летний парень из провинции, приехал в Нью-Йорк «зарабатывать имя». Живёт у друга детства Рэя в его тюнинг-гараже, по ночам гоняет, днём подрабатывает getaway-водителем у мелких налётчиков. Постепенно его затягивает в большую криминальную сеть — Слинк, Бишоп, Мексиканец, Кэнди, продажный коп Корриган. По классике жанра в финале первого акта героя кидают, ставят козлом отпущения за убийство колумбийского наркобарона, дают 28 лет в Sing-Sing. Дальше — 2006-й, выход на свободу и месть всем кто его подставил. Сюжет, как пишут в отзывах, «тупой и бредовый, но цепляет» — типичный криминальный B-movie, без претензий на оскар.
Геймплей строится вокруг машин — это всегда был главный козырь Driver. Третий вид от лица камеры, аркадная физика с лёгким дрифтом, чувство веса у каждого ведра. В 1978-м под рулём американские маслкары и седаны эпохи — длинные, мягкие, с жирным звуком V8. К 2006-му переезжаешь на спорткары и тюнинг-проекты — другая динамика, другая отдача. У Рэя в гараже можно перекрашивать тачки, ставить кит-обвесы, апгрейдить движок и подвеску — мелочь, но в 2006 это было свежо для жанра.
Mission design — классическая GTA-формула на минималках: прокатиться-собрать-сбежать, ограбить магазин, эскортировать персонажа, оторваться от копов с уровнем розыска (notoriety system, дальний родственник звёзд из GTA). Стрельба в наличии, но реализована средне — сами разработчики признали что главное в игре баранка, поэтому пеших фрагментов меньше чем в Driv3r. Открытый мир Манхэттена не самый плотный, в отзывах его называют «пустоватым», но размер для 2006 года был внушительный — куча переулков, мосты на Бруклин, Гарлем, набережные.
Отдельная гордость — лицензированный саундтрек. В 1978-м из приёмников льётся фанк, рок и диско той эпохи, в 2006-м — хип-хоп и более жёсткая электроника. Custom soundtrack тоже поддерживается — можешь подгрузить свои MP3 если штатный плейлист не зашёл. Один из игроков в Steam пишет: «маслкары, музыка того времени играет классика — всё это создаёт неповторимую атмосферу». Day/night cycle, дождь, неон над авеню — для 2006 года выглядело симпатично, в 2025-м графика конечно «может резать глаза» (цитата ещё одного отзыва), но за атмосферу прощаешь.
Технически: только одиночная кампания, кооп и мультиплеер не предусмотрены. Поддержка геймпада Xbox есть из коробки, на клавиатуре с мышкой тоже играется без проблем. Часов на спокойное прохождение основной линии — около 15 (по IGDB), на быстрый рывок — 9, на 100% со всеми гонками и активностями в открытом мире — 33. В Steam у игры 88% позитива из 121 отзыва, статус Very Positive — для проекта возрастом под 20 лет вполне крепко.
По духу ближе всего к ранним частям серии — Driver 2 и Driv3r. Если нравились криминальные open-world десятых типа American Fugitive или гоночные Need for Speed: Undercover — Parallel Lines зайдёт похожей логикой «угнал-уехал-сорвался от копов». От современных аркад вроде Wreckfest или Need for Speed: Most Wanted (2012) отличается прежде всего сюжетной частью — здесь это не просто гонки, а полноценная криминальная драма с роликами, диалогами и развязкой через 28 лет.
Что важно знать перед покупкой — в игре нет русского языка вообще. Ни интерфейса, ни субтитров, ни тем более озвучки. Меню и брифинги читаются на английском. Для геймплея это не критично (рулить и стрелять можно без перевода), но если хочешь следить за разговорами Ти-Кея и Рэя — придётся напрягать школьный English или ставить любительский перевод с фанатских ресурсов.
Разработчик
Ubisoft Reflections
Дата релиза
13 фев. 2009 г.
Жанры
Гонки
Частые вопросы
Основная сюжетная линия — около 15 часов спокойным темпом. Если рашить миссии — управишься за 9 часов. На 100% со всеми гонками, прыжками и активностями в открытом Нью-Йорке — порядка 33 часов (данные IGDB на основе игроков HowLongToBeat).





