Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Очень положительные · 7.3KMetacritic 824 июн. 2020 г.
Dragon Age II: Ultimate Edition оффлайн аккаунт за 299 ₽
Action-RPG от BioWare про беженца Хоука, который за десять лет становится Защитником Киркволла. Wheel-диалоги, пауза в бою, 3 спутника. Ultimate Edition с тремя DLC и наборами брони. ~28 часов на сюжет, Metacritic 82.
ЭкшеныПриключенческие игрыРолевые игрыBioWare

Об игре
Десять лет в Киркволле, три класса на выбор и решения, которые не отмотать назад. Dragon Age II — сиквел Origins, выпущенный BioWare в 2011-м (а Ultimate Edition в Steam — 2020-й, со всеми DLC и косметикой). Главный герой — Хоук, беженец из Ферелдена, бегущий от порождений тьмы вместе с семьёй. Через десятилетие он становится Защитником города. Каким именно — решаешь ты.
Это не Origins с её партийной тактикой и видом сверху на каждую заварушку. Здесь BioWare сознательно ускорила бой: третье лицо, удары летят чаще, паузу нажимаешь по необходимости — раздать команды трём спутникам, кинуть АоЕ магу, развести танка и разбойника по флангам. Можно гнать в реальном времени и кайтить мобов, можно играть как в тактический RPG со стопом каждые 5 секунд. Оба подхода рабочие.
Диалоги перешли на колесо в духе Mass Effect — короткие реплики с маркером тона: дипломатия, шутка, агрессия. Это даёт Хоуку характер, который ты лепишь по ходу: ехидный остряк или мрачный прагматик. Каждый разговор и каждое решение в драке влияют на отношения со спутниками — друг или соперник. Чем крепче связь, тем больше открывается побочек, бонусов и романов.
Геймплейно Dragon Age II — про вертикаль одного города. Киркволл становится почти отдельным героем: верхний город магов, доки, нищие кварталы, шахты Глубинных троп под ним. Сюжет разбит на три акта по годам, между актами — временные скачки, после которых меняются альянсы и персонажи. К финалу нарастает конфликт магов и храмовников, который потом продолжится в Inquisition. Спойлерить дальше не буду — главное, что выбор тут весит больше, чем привычно для action-RPG.
Ultimate Edition включает базу плюс три сюжетных дополнения: «Принц в изгнании» (история лучника Себастьяна Ваэля), «Наследие» (про прошлое семьи Хоуков) и «Клеймо убийцы» (новая спутница Таллис — эльфийка-ассасин со своим стилем). Сверху — наборы брони Кровавого дракона и сэра Айзека, два набора предметов для всех классов, «Чёрный магазин», набор-арсенал на 20+ единиц снаряжения, текстуры высокого разрешения и официальный саундтрек. По сути это всё что когда-либо выходило для DA2 в одной коробке.
По часам на средний забег уходит около 28 (по данным IGDB). Если бежать только по сюжету — ~19 часов. Если выбивать побочки, романы и DLC — ближе к 49. Платформа в Steam — single-player, без мультиплеера, тут чистая сюжетная RPG на одного.
Что с отзывами: на Steam Mostly Positive, 78.7% положительных из 780. Главный минус, который называют сами фанаты — повторяющиеся локации. Один из обзоров честно пишет: «нужно смириться с её главным минусом — одинаковыми пещерами и складами». Это правда: BioWare экономила на ассетах, и одну и ту же карту шахты ты увидишь раз пять. Если готов закрыть на это глаза — получишь крепкую драматичную RPG про взросление, политику и невозможные выборы. Один из топовых русских отзывов заканчивается фразой «Аришок недопонятый гений» — этот NPC многим запомнился сильнее центрального сюжета.
Из похожего по жанру — естественно, остальная серия: Origins (более классический партийный RPG) и Inquisition (опять огромный мир после камерности DA2). Из неBioWare — Pillars of Eternity для любителей старошкольного партийника, GreedFall для тех кто ищет диалоги-выбор-последствие в более компактной форме. По духу «город как герой» близок ранний The Witcher с его Вызимой.
Разработчик
BioWare
Издатель
Electronic Arts
Дата релиза
4 июн. 2020 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры
Частые вопросы
По данным IGDB: около 19 часов на быстрый забег по сюжету, ~28 часов на средний (с частью побочек), ~49 часов на полное прохождение со всеми тремя DLC, побочками и прокачкой отношений со спутниками. Реальные пробеги в русских отзывах Steam — от 24 до 76 часов в зависимости от стиля.





