Ssteamsub
Весь каталог
Dobbel Dungeon
Steam: Очень положительные · 41016 фев. 2026 г.

Dobbel Dungeon оффлайн аккаунт за 299 ₽

Пошаговый тактический рогалик с механикой кубиков. Отряд из трёх героев, остров с боссами под проклятием, прокачка через очки навыков и пластилиновый визуал.

ИндиРолевые игрыСтратегииGamepie
Dobbel Dungeon — скриншот 1

Об игре

Dobbel Dungeon — это пошаговый тактический рогалик с механикой кубиков от соло-разработчика Gamepie, релиз 16 февраля 2026 года. Концепт лаконичный: на остров пало проклятие, дикие звери превратились в чудовищ и взбунтовались против местных. Ты собираешь отряд из 3 героев, бросаешь кубики и сражаешься в битвах по всему острову, чтобы снять проклятие. Геймплейный нерв — система кубиков без проверки на попадание. Каждый персонаж в свой ход бросает кубики, и результаты бросков используются для активации действий. Если у тебя есть нужный кубик — действие выполняется точно как описано, без рандомного шанса промаха. Это редкое и важное дизайн-решение: рандом не в исполнении действий, а только в том, какие кубики выпадут. Тактика — это планирование, что делать с теми бросками, которые ты получил в этот ход. Под неблагоприятный бросок у тебя есть способы «подталкивать» кубики через предметы и навыки. Это даёт глубину: ты не просто играешь карты, ты управляешь вероятностями через инвентарь. Герои и прокачка. Ты выбираешь 3 героя из доступного пула, у каждого свои навыки и стиль. По мере прохождения находишь новых героев и спасаешь персонажей-NPC. В деревне-хабе есть лавка, кузнец, мастер навыков. Очки навыков общие для всего отряда — это значит тратить их с умом, не качать всех одинаково. По описанию разработчика — «бесконечный простор для кастомизации». Контент. Несколько локаций со своими боссами и противниками. По отзыву на 17.1 часа: «по сравнению с демо-версией в полной игре добавили 3 новых вида локаций со своими противниками и боссами, парочку новых персонажей, предметы и лавки». То есть полный продакшен расширен относительно демо, но это не AAA с 50 биомами — это сфокусированный инди-проект. Reviews на Steam — Positive, 84.6% положительных из 39 отзывов. Картина уверенно положительная. Топовый отзыв: «отличная, но слишком короткая игра. Графика, краски, прокачка, бой — всё прекрасно. Попробую пройти другими персонажами. Контента надо бы побольше, и игра могла бы стать шедевром». Это типичная картина для инди-рогалика — отличная база, контента хочется больше. Другой отзыв на 17.1 часа: «весело, прикольно, пластилиново! Прошёл за 11 часов на сложности стратег, успешно пройдя абсолютно все уровни, не потеряв ни одного персонажа до финального босса». Это даёт реалистичную оценку продолжительности. Третий: «прекрасно зашёл формат небольшой настолки, с кучкой кубиков. Очень няшная и душевная анимация, отличные персонажи, прикольные враги. Приятный баланс, без явных перегибов». Визуал — claymation стилизация (пластилин). По ключевым словам IGDB — «claymation, cute, tactical rpg, roguelite, party-based rpg». Это редкий и приятный стиль, поднимает настроение во время игры. Языки. Английский, французский, немецкий, испанский, японский, корейский, португальский, русский, китайский. Полная русская локализация — интерфейс и субтитры. Озвучка указана только на английском в IGDB-данных (обычная картина для инди). Как мы доставляем гифт. После оплаты на сайте ты в личном кабинете присылаешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает приглашение и отправляет подарок в твой Steam примерно за минуту. Игра падает в библиотеку. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Steam не возвращает gift-from-account. Регион выбираешь сам и осознанно. До отправки (если оплатил, но гифт ещё не пришёл) — деньги вернём при технической проблеме. Цены между 42 регионами отличаются заметно.
Разработчик
Gamepie
Издатель
Gamepie
Дата релиза
16 фев. 2026 г.
Жанры
Инди, Ролевые игры, Стратегии

Dobbel Dungeon — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Dobbel Dungeon — это пошаговый тактический рогалик с механикой кубиков от соло-разработчика Gamepie, релиз 16 февраля 2026 года. Концепт лаконичный: на остров пало проклятие, дикие звери превратились в чудовищ и взбунтовались против местных. Ты собираешь отряд из 3 героев, бросаешь кубики и сражаешься в битвах по всему острову, чтобы снять проклятие. Геймплейный нерв — система кубиков без проверки на попадание. Каждый персонаж в свой ход бросает кубики, и результаты бросков используются для активации действий. Если у тебя есть нужный кубик — действие выполняется точно как описано, без рандомного шанса промаха. Это редкое и важное дизайн-решение: рандом не в исполнении действий, а только в том, какие кубики выпадут. Тактика — это планирование, что делать с теми бросками, которые ты получил в этот ход. Под неблагоприятный бросок у тебя есть способы «подталкивать» кубики через предметы и навыки. Это даёт глубину: ты не просто играешь карты, ты управляешь вероятностями через инвентарь. Герои и прокачка. Ты выбираешь 3 героя из доступного пула, у каждого свои навыки и стиль. По мере прохождения находишь новых героев и спасаешь персонажей-NPC. В деревне-хабе есть лавка, кузнец, мастер навыков. Очки навыков общие для всего отряда — это значит тратить их с умом, не качать всех одинаково. По описанию разработчика — «бесконечный простор для кастомизации». Контент. Несколько локаций со своими боссами и противниками. По отзыву на 17.1 часа: «по сравнению с демо-версией в полной игре добавили 3 новых вида локаций со своими противниками и боссами, парочку новых персонажей, предметы и лавки». То есть полный продакшен расширен относительно демо, но это не AAA с 50 биомами — это сфокусированный инди-проект. Reviews на Steam — Positive, 84.6% положительных из 39 отзывов. Картина уверенно положительная. Топовый отзыв: «отличная, но слишком короткая игра. Графика, краски, прокачка, бой — всё прекрасно. Попробую пройти другими персонажами. Контента надо бы побольше, и игра могла бы стать шедевром». Это типичная картина для инди-рогалика — отличная база, контента хочется больше. Другой отзыв на 17.1 часа: «весело, прикольно, пластилиново! Прошёл за 11 часов на сложности стратег, успешно пройдя абсолютно все уровни, не потеряв ни одного персонажа до финального босса». Это даёт реалистичную оценку продолжительности. Третий: «прекрасно зашёл формат небольшой настолки, с кучкой кубиков. Очень няшная и душевная анимация, отличные персонажи, прикольные враги. Приятный баланс, без явных перегибов». Визуал — claymation стилизация (пластилин). По ключевым словам IGDB — «claymation, cute, tactical rpg, roguelite, party-based rpg». Это редкий и приятный стиль, поднимает настроение во время игры. Языки. Английский, французский, немецкий, испанский, японский, корейский, португальский, русский, китайский. Полная русская локализация — интерфейс и субтитры. Озвучка указана только на английском в IGDB-данных (обычная картина для инди). Как мы доставляем оффлайн-аккаунт. После оплаты на сайте ты в личном кабинете присылаешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает приглашение и отправляет подарок в твой Steam примерно за минуту. Игра падает в библиотеку. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Steam не возвращает gift-from-account. Регион выбираешь сам и осознанно. До отправки (если оплатил, но оффлайн-аккаунт ещё не пришёл) — деньги вернём при технической проблеме. Цены между 42 регионами отличаются заметно.

Частые вопросы

По отзывам — 11-37 часов в зависимости от подхода. Первое прохождение «успешно пройти абсолютно все уровни» — около 11 часов на нормальной сложности. С перепрохождением за разных героев и эксперементами с билдами — до 35+. Один из отзывов набрал 37 часов и продолжает.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.