Оффлайн аккаунт Стим

Jun 3, 2019
DEAD OR SCHOOL оффлайн аккаунт за 299 ₽
DEAD OR SCHOOL — инди-игра на стыке экшена и RPG: бои в реальном времени, прокачка и развитие героя. Крайне положительные отзывы (107 из 129), игроки отдельно отмечают наличие русской локализации проекта.
ActionIndieRPG
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
DEAD OR SCHOOL — инди-проект, который живёт на стыке трёх жанров: экшен, RPG и всё то, что обычно подписывают тегом Indie. Не большой издательский блокбастер, а компактная игра с боями в реальном времени и системой развития персонажа, где ты качаешь героя по ходу прохождения и подстраиваешь его под свой стиль.
Основа геймплея — динамичные схватки. Ты не просто пробегаешь уровни, а дерёшься, копишь ресурсы и вкладываешь их в прокачку: чем дальше, тем сильнее становится персонаж и тем плотнее идёт сопротивление. Это классическая для жанра петля «бой — награда — усиление — новый бой», знакомая всем, кто хоть раз залипал в action-RPG. Прогресс ощущается: то, что в начале валит тебя с пары ударов, ближе к финалу разбирается уже спокойно.
По приёму у аудитории всё честно и без прикрас. На момент сбора данных у игры 129 отзывов в Steam, из них 107 положительных — это статус «крайне положительные». Аудитория небольшая, но лояльная. Отдельный плюс, который отмечают русскоязычные игроки, — локализация: за перевод проекту говорят спасибо прямо в отзывах, и для нишевой инди-игры это редкий бонус.
Без ложки дёгтя тоже не обошлось, и мы не будем её прятать. Часть игроков указывает на шероховатости: местами управление кажется дубоватым, интерфейсные подсказки иногда лезут поверх боя, а по ощущениям это скорее живая инди-игра с характером, чем вылизанный до блеска релиз. Так что заходить сюда стоит именно с таким настроем. Если ты любишь такой формат — недостатки быстро прощаются за счёт драйва и прокачки.
Жанр action-RPG в инди-сегменте — это всегда про идею и подачу, а не про бюджет. Здесь нет гигантского открытого мира на сто часов, зато есть понятная механика, которую ты осваиваешь за первые же уровни, и рост персонажа, ради которого хочется дожать следующую волну врагов. Тем, кто устал от огромных песочниц и хочет чего-то более сфокусированного, такой размер как раз в тему.
Частые вопросы
Это инди-игра на стыке экшена и RPG: бои в реальном времени плюс прокачка и развитие персонажа по ходу прохождения.





