Ssteamsub
Весь каталог
Counter-Strike: Source
Metacritic 881 Nov, 2004

Counter-Strike: Source — Steam-аккаунт навсегда

Counter-Strike: Source — классика тактического шутера от Valve на движке Source. De_dust2, de_inferno, cs_office, AK-47, AWP и живое сообщество спустя 20 лет.

ActionValve
Counter-Strike: Source — скриншот 1

Об игре

Counter-Strike: Source вышел 1 ноября 2004 года, и это был тот самый мост, по которому миллионы игроков перешли из 1.6 в новую эру Source-движка. Valve взяла формулу, которая уже тогда была самой играемой сетевой игрой мира, добавила физику Source, нормальное освещение, новые модели оружия и персонажей — и выкатила. За спиной почти 20 лет, и CS:S до сих пор живёт: в Steam постоянный онлайн в несколько тысяч, публичные сервера с модами не пустеют, а для многих ветеранов CS:S так и осталась самой любимой частью серии — потому что это золотая середина между 1.6 и CS:GO. Суть та же, что была в Counter-Strike изначально: два режима на стандартных картах. Defusal (карты с префиксом de_) — террористы должны заложить C4 на bombsite A или B, контр-террористы — защитить или разминировать бомбу. Hostage (cs_) — CT спасают четверых заложников, терры мешают. Пять раундов до половины, потом стороны меняются, первая команда до 16 побед выигрывает матч. Между раундами — экономика: на старте у всех пистолеты, дальше закупаешь оружие и снарягу в зависимости от заработанных за фраги и выполненные цели денег. Eco-раунды, force-buy, anti-eco, save-раунды — всю эту терминологию CS:S фактически закрепил. Карты — золотой пул, который Valve вылизывала годами. De_dust2 — самая играемая карта в истории шутеров: средний проход, long A с AWP-дуэлью, короткий катвок, B-тоннель, симметрия, которую до сих пор копируют во всём жанре. De_inferno — банан, апартаменты, Sandra, итальянский квартал. De_nuke — двухэтажная атомная станция, куча вертикали, ramproom и squeaky. De_train — грузовой двор с вагонами, AWP-пар. De_cbble и de_aztec — классика 1.6, перенесённая в Source. Плюс cs_italy с двориком и рестораном, cs_office с офисными отсеками и стеклом, cs_militia со снегом и домом, cs_assault с ангаром. Каждая карта — это годы заучивания углов и таймингов. Оружие — канон серии. Пистолеты: USP, Glock, Desert Eagle (тот самый one-tap в голову), P228, Five-Seven, Dual Elites. СМГ: MP5, UMP-45, P90, MAC-10, TMP. Винтовки: AK-47 (легенда терров, два выстрела в тело на близке), M4A1 (канон CT с глушителем), Famas, Galil, SG-552, AUG. Снайперки: Scout, AWP (тот самый бог-пушка), G3SG1 и SG-550. Плюс дробовики M3, XM1014, пулемёт M249. Физика Source добавила классическую трассу пуль, recoil-паттерны под AK и M4 стали мышечной памятью для целых поколений игроков. Чего в CS:S нет — это Arms Race и Demolition, которые пришли в CS:GO. Здесь только классические Defusal и Hostage, как и задумывалось. Зато в нагрузку — огромное сообщество модов на публичных серверах: GunGame (режим, где убийство даёт следующий вид оружия по списку), Surf (лыжи по спец-картам с физикой), Zombie Mod (CT против сервера-зомби), Deathmatch, Jailbreak (СТ-надзиратели против терров-заключённых), Death Run, Hide and Seek, Trouble in Terrorist Town. Каждый режим — это отдельная культура, фан-сервера живут годами. Dedicated-серверы, Valve Anti-Cheat, Steam Community, Steam Workshop для кастомных карт (много карт из Workshop), Stats, Steam Cloud. Движок Source крутится на любом железе, 200+ FPS — базовая планка. Если не знакомился с CS:S в нулевых — это учебник по сетевому тактическому шутеру, где до сих пор можно найти живые сервера и быстро втянуться. Если играл тогда — вернуться стоит хотя бы ради ностальгии: Source-сообщество цело, старые мод-сервера работают, de_dust2 всё так же красива.
Разработчик
Valve
Издатель
Valve
Дата релиза
1 Nov, 2004
Жанры
Action

Counter-Strike: Source оффлайн-аккаунт Steam навсегда

Оффлайн-аккаунт CS:S — это пожизненный доступ к Counter-Strike: Source по логину и паролю, без абонентки. Один раз купил — играешь сколько хочешь, хоть через пять лет. Вводишь данные в Steam, запускаешь Source в Offline Mode — и гоняешь ботов на всём классическом пуле карт: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_aztec, de_cbble, cs_italy, cs_office, cs_militia, cs_assault. Оба режима (Defusal и Hostage), полная экономика, 5v5 или любые другие расстановки. Логин и пароль не меняются, ротации нет. Если аккаунт однажды перестанет работать (Steam Support, чужие репорты — редко, но бывает), в ЛК появятся новые данные бесплатно — страховка уже в цене. Конфиги CS:S, кастомные кроссхейры, sensitivity, бинды, ставится Autoexec.cfg и config.cfg — всё хранится локально в папке игры на твоём ПК. Даже если мы когда-нибудь заменим аккаунт в пуле, твои настройки и кастомные карты в addons/maps/ остаются. Подставляешь новые креды и играешь дальше. Ограничение одно: только оффлайн. Нет публичных серверов, Surf, GunGame, Zombie Mod, Jailbreak, онлайн-пабов и матчмейкинга сообщества. Всё, что требует онлайн-сервера Valve или комьюнити — только через гифт. В оффлайне остаётся: матчи с ботами на любой сложности и карте, тренировка прицела, изучение углов и смоуков, aim_ и aw_ кастомные карты. Для тех, кто берёт CS:S ради ностальгии, тренировки механики или просто хочет погонять боты в de_dust2 — оффлайн выгоднее гифта и навсегда. Достижения: аккаунты общие, часть из 47 ачивок могла быть уже выбита. Набор — классический CS:Source со всеми базовыми картами и оружием. Никаких платных DLC у игры не было — этот «базовый» и есть максимум для CS:S.

Частые вопросы

У Counter-Strike: Source одна-единственная комплектация. Все карты (de_dust2, de_inferno, cs_office и ещё десяток), все режимы и оружие идут из коробки — DLC Valve для CS:S никогда не выпускала.