Оффлайн аккаунт Стим

Jan 31, 2025
Citizen Sleeper 2: Starward Vector оффлайн аккаунт за 299 ₽
Нарративная RPG на кубиках в человечном sci-fi. Ты беглый андроид-«спящий» с ценой на голове и без памяти: угоняешь корабль, собираешь команду и берёшь опасные контракты в поясе астероидов Starward Belt, где судьбу решает бросок кости.
AdventureIndieRPG
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Одна из самых тёплых и человечных научно-фантастических RPG получила продолжение. Citizen Sleeper 2: Starward Vector от студии Jump Over The Age — сиквел одной из самых обласканных ролёвок 2022 года. Релиз состоялся 31 января 2025 года, оценка Metacritic — 85. Действие переносит в Starward Belt, обшарпанный пояс астероидов из жилых станций, набитый секретами, историями и людьми, которые пытаются свести концы с концами.
Ты — спящий, эмуляция человеческого разума в искусственном теле. За тобой охотятся корпорация, что тебя создала, и банда во главе с Лейн, которая пыталась тебя контролировать. После отчаянной попытки переписать собственный код ты снова в бегах — с барахлящим телом, ценой на голове и без памяти о прошлом. Чтобы держаться на шаг впереди преследователей, нужны три вещи: подходящий корабль, крепкая команда и пара контрактов. Корабль — ржавый угнанный Rig, видавший лучшие дни, но это всё, что есть; его можно улучшать, расширяя радиус действия и превращая хибару в дом.
Геймплей вырос из настолок и держится на кубиках. Ты выбираешь класс, настраиваешь навыки и собираешь экипаж, а будущее буквально зависит от броска кости в сложном мире трудных выборов. Команда начинается с Серафина, такого же беглеца и надёжного пилота, но дальше нужны скрапперы, инженеры и прочий люд — у каждого своя история, навыки и проблемы, выбирай с умом. Контракты — новый формат: сфокусированные тактические задания на несколько циклов, от исследования опасных заброшек и рискованных ограблений до разведки астероидов и ремонта кораблей.
Система кубиков переосмыслена. У каждого класса теперь есть уникальная способность «Push» — прокачиваемая и настраиваемая: перебрасываешь кости, чтобы изменить судьбу, или фокусируешь один кубик, ставя всё на крупный успех. Ничто в Поясе не работает гладко, включая твоё искусственное тело — управляешь стрессом, ловишь урон по кубикам и разбираешься с накапливающимися глитчами. Мир стал больше и разнообразнее оригинала: вместо одной станции ты свободно прокладываешь курс от хаба к хабу, а ветвящиеся сюжетные линии и проверки навыков заставляют делать тяжёлый выбор. Над игрой работала та же команда: Гарет Дэмиан Мартин, художник Гийом Сенжелен и композитор Амос Родди.
Отзывы в Steam положительные — 31 из 35 на момент сбора данных. Игроки называют её «киберпанковой меланхолией» и завершённым, динамичным приключением на ~10 часов с красивой историей и размышлениями о жизни и смерти. Из минусов — обилие текста, которое зайдёт не всем, а уровни сложности во многом сводятся к наличию или отсутствию гринда. В руководствах Steam игроки выкладывают русификатор. Проект одиночный, управляется даже одной мышью, с достижениями, карточками и облачными сейвами.
Частые вопросы
Это нарративная RPG на кубиках: ты беглый андроид-«спящий» без памяти, который угоняет корабль, собирает команду и берёт опасные контракты, странствуя по поясу астероидов Starward Belt.





