Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Очень положительные · 98812 мая. 2014 г.
Chronology оффлайн аккаунт за 199 ₽
Пазл-платформер про путешествия во времени от датской студии Bedtime Digital Games (2014). Играешь за пожилого Изобретателя и его говорящую Улитку, прыгаешь между прошлым и будущим, чтобы починить настоящее. Очень похоже на Миядзаки и LIMBO одновременно.
Приключенческие игрыИндиBedtime Digital Games

Об игре
Chronology — маленькая датская головоломка-платформер 2014 года, в которой ты буквально дёргаешь рычаг времени и смотришь как мир вокруг меняется. Делали её ребята из Bedtime Digital Games — крохотная студия из Копенгагена, для которой Chronology был дебютом перед более известными их вещами в жанре side-scroll пазлов. На Steam висит «Very Positive» — 89% из 136 русских и английских отзывов, аудитория маленькая, но кому зашло — тот хвалит за стиль.
Играешь сразу за двоих: пожилого Изобретателя, который умеет прыгать между прошлым и будущим в одно нажатие, и его напарника — говорящую Улитку, которая останавливает время. Звучит как бред под водочку (отзывы такие тоже встречаются), а играется на удивление логично. Берёшь предмет в настоящем, прыгаешь в прошлое, оставляешь его там, возвращаешься — и видишь как из семечка выросло дерево, по которому теперь можно залезть на следующий уступ. Классическая time manipulation-механика, но поданная через ручную анимацию и милых персонажей.
Сеттинг — стимпанк после катастрофы. В настоящем планета зелёная и живая, в будущем — выжженная пустошь с обломками машин. Игра скачет между этими двумя слоями каждые пару минут, и часть загадок построена на том что в одном слое путь закрыт, а в другом — открыт. Один из отзывов на Steam точно ловит настроение: «Похоже, что ядерный век — всё ближе и ближе к средневековью!». Визуально вдохновение явно Миядзаки — Bedtime сами это пишут в Steam-описании, ссылаясь на «Ходячий замок» и «Тоторо». Нарисовано вручную, цветами тёплыми, без 3D и пиксель-арта.
Геймплейно это side-scroll платформер с пазлами — никакого экшена, никаких боёв. Прыжок, взаимодействие с предметом, переключение между Изобретателем и Улиткой, перемотка времени. Сложность мягкая — большинство головоломок решаются за минуту-другую, пары моментов где зависаешь действительно надолго почти нет. Один из игроков прошёл за 2 часа, другой растянул на 6 — зависит от того, сидишь ли ты в каждой локации впитывая арт или раш-проходишь только ради сюжета. По жанру это ближайший родственник Figment, Forgotton Anne и Planet Alpha от той же ниши narrative-пазлов, а если хочешь хардкорнее — рядом Limbo и Brothers: A Tale of Two Sons.
Из минусов, о которых честно пишут сами игроки: игра короткая — финал приходит на ноте «такие дела, всем пока», разработчики обещали продолжение и обновления, но фактически забросили проект. Ачивок Steam в игре нет (Bedtime их не добавили). Кому-то язык интерфейса слетает на английский при каждом перезапуске — мелкий баг 2014 года. Но локализация полная: русские текст, субтитры и озвучка идут из коробки.
Играется только в одиночку — мультиплеера и кооп-режимов нет, что для пазла нормально. Поддерживается только Windows. Из Steam-плюшек — Trading Cards и Cloud-сохранения. Прохождение в среднем 3-4 часа, для коллекционера narrative-инди и любителей time-puzzle жанра — идеальный вечерний заход на выходные.
Разработчик
Bedtime Digital Games
Издатель
Bedtime Digital Games
Дата релиза
12 мая. 2014 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди
Частые вопросы
По отзывам игроков — от 2 до 6 часов в зависимости от того, спешишь ты или впитываешь арт каждой локации. Средне — 3-4 часа на одно прохождение. Реиграбельность низкая, проходишь один раз и закрываешь.





