Оффлайн аккаунт Стим

Steam: В основном положительные · 4814 дек. 2014 г.
Carmageddon TDR 2000 оффлайн аккаунт за 199 ₽
Третья часть культовой серии Carmageddon: combat-racing 2000 года с разрушаемыми тачками, Максом Дэмеджем в главной роли, 48 миссиями и сплаттерным геймплеем без правил.
ЭкшеныИндиГонкиTorus Games

Об игре
Carmageddon TDR 2000 — третья часть культовой combat-racing-серии, оригинал вышел в 2000-м у Torus Games, на Steam THQ Nordic перевыпустила её 4 декабря 2014-го. Если ты помнишь первый Carmageddon с пешеходами в кровище и таблом «WASTED!» — это та самая ДНК, только перенесённая на конец 90-х с резким апгрейдом по графике и физике машин.
Главный герой — Макс Дэмедж, пожизненно заключённый, который решает устроить побег из тюрьмы единственным доступным ему способом: проехать по городу, давя полицию, гангстеров и всех остальных кто попался под колёса. Сюжет тут — повод, мотор — главное. По меркам 2000-го это была одна из самых спорных гонок в принципе: за неё ругались родительские комитеты, её резали цензоры в Германии и Британии, а в России она спокойно лежала на пиратских дисках под названием «Кармагеддон 3».
Геймплей строится на трёх режимах победы в каждой гонке: можно доехать до финиша как нормальный человек, можно собрать все чекпоинты-вейпоинты, а можно просто перебить всех соперников и пешеходов на карте. Последний путь — самый кармагеддонский. Игра поощряет хаос: за сбитого пешехода капает таймер, за разрушение машин противника — деньги на апгрейды, за стиль (флипы, тараны, мясо) — отдельные бонусы. По заявлению разработчиков в библиотеке — 50 полностью разрушаемых машин, 48 миссий и гонок, 9 трёхмерных «окрестностей» в одиночной кампании.
Мультиплеер тут отдельная тема — у TDR 2000 был свой подход с упором на Internet-play, 7 режимов на 9 картах, включая dedicated-сервера через консольные флаги типа -cr -d -co -cs (да, всё через командную строку, как в эпоху Quake). Сейчас по сети найти живых соперников сложно, но кооп-локалка с друзьями через хамачи/радмин — всё ещё рабочая схема для ностальгического вечера.
Перспектива — на выбор: первое лицо изнутри салона или третье с видом сзади. Машины апгрейдятся, у каждой свой характер — тяжёлая брутальная коробка, лёгкая юркая мелочь, что-то среднее. Жанровые соседи в IGDB — Wreckfest (где физика и краш-моделирование пошли уже намного дальше), Mad Max от Avalanche и, конечно, предыдущие Carmageddon и Carmageddon II: Carpocalypse Now. По духу — это пра-пра-дед современных rage-racer проектов типа Rustler (Grand Theft Horse), только без иронии и постмодерна, на серьёзных щах.
Что говорят игроки сейчас: в Steam 77% положительных из 126 отзывов, статус Mostly Positive. Один из топовых русских отзывов: «Антистресс прямиком из детства. Тачки, мясо, веселье — в коллекцию определённо стоит брать». Другой комментарий: «Прошёл уже третий раз, спасибо за детство». Минусы тоже честно встречаются: кто-то пишет что «езда стала слишком игрушечной, импакта от столкновений мало, саундтрек не сравнится с первой частью». Если ты ждёшь продолжения вайба оригинала один-в-один — будь готов к тому что TDR — это уже более аркадное направление серии.
Важный момент по локализации: русского языка в игре нет ни в каком виде — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский. Для combat-racing это не критично (читать особо нечего, кнопки запоминаются за 5 минут), но если ждёшь сюжетных диалогов на русском — их не будет.
Разработчик
Torus Games
Издатель
THQ Nordic
Дата релиза
4 дек. 2014 г.
Жанры
Экшены, Инди, Гонки
Частые вопросы
Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Всё только на английском. Для combat-racing с минимумом текста это терпимо — кнопки запоминаются быстро, сюжет здесь не главное.





