Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Очень положительные · 2.1KMetacritic 8713 мая. 2008 г.
Brothers in Arms: Road to Hill 30™ оффлайн аккаунт за 199 ₽
Тактический шутер от первого лица про десантников 101st Airborne в Нормандии 1944 от Gearbox Software. Сюжет на основе реальных событий, отделение под командой сержанта Мэтта Бейкера, манёвр огнём и зачистка позиций. Metacritic 87.
ЭкшеныGearbox Software

Об игре
Brothers in Arms: Road to Hill 30 — редкий зверь среди шутеров про Вторую мировую: тактический шутер от первого лица про WWII (так его и подавали в Gearbox при релизе). Не Call of Duty с коридорным аттракционом, а тактика в реальном времени с акцентом на фланг — пиннинг огнём, обход с другой стороны, зачистка. Релиз на Xbox в марте 2005-го, на ПК через несколько месяцев, в Steam — в мае 2008-го.
Сюжет — реальная история восьми дней Нормандской высадки. Играешь за сержанта Мэтта Бейкера (Sgt. Matt Baker), 101-я воздушно-десантная. Самолёты в ночь перед D-Day разбросало над французской глубинкой, парашютисты собирают друг друга в полях по одному, и дальше — задачи на удержание позиций, мостов, дорог к высоте 30. Внутри отделения — больше 20 прописанных солдат, у каждого своё лицо, голос и характер. Один из top-отзывов в Steam так и говорит: «переживал за потерю боевых товарищей» — это не про патронов больше насобирать, это про то, кого ты послал на пулемёт.
Геймплей строится на squad-командах: своё отделение делишь на огневую группу (Fire Team) и штурмовую (Assault Team). Огневая прижимает немцев к земле — если индикатор над врагом из красного гаснет в серый, тот уже не высовывается из-за укрытия и можно обходить. Штурмовая идёт во фланг и зачищает. Управление на пальцах: один тычок мыши — куда переместить группу, второй — кого подавить.
Конкретный пример из любой средней миссии: впереди живая изгородь, за ней пулемётное гнездо, простреливает дорогу. Лобовая атака — кладёт всё отделение за пару секунд. Что делаешь? Огневую группу разворачиваешь напротив пулемётчика и даёшь команду «огонь по точке». Через секунд пять индикатор гаснет в серый — пулемётчик прижался, голову не высунет. В это окно ведёшь штурмовую вдоль изгороди по флангу, выходишь сбоку и снимаешь расчёт с двух стволов. Точно так же работают сами немцы: засел в каменном доме без манёвра — через минуту в окно прилетает граната, потому что вторая немецкая группа обошла слепую сторону. AI работает в обе стороны, и за это игру до сих пор хвалят 20 лет спустя.
Графика по нынешним меркам угловатая, но детализация полей, изгородей-боккажа и французских деревень делалась с фотографий Army Signal Corps и аэрофотосъёмки реальной Нормандии. Один из недавних рецензентов Steam пишет, что разработчики ездили в Нормандию и отснимали материал для воспроизведения боёв от дня Д до взятия Карентана — и это считывается в каждой миссии. Звуковые эффекты, музыка в главном меню — отдельная тема, многие в отзывах вспоминают её спустя 20 лет.
Есть и мультиплеер: режим, где ты управляешь тремя AI-бойцами против другого живого игрока с такой же тройкой. Не deathmatch на 64 человека, а маленькая шахматная партия с пулемётами. По нынешним временам онлайна там почти нет, играть стоит в первую очередь ради сингла на 6-9 часов (по плэйтайму русских отзывов в Steam — у народа выходит 4.6, 6.5, 7, 8.3, 9 часов).
Игроки в Steam ставят 87.7% положительных из 130 отзывов — Very Positive. Из самого живого: «немного неуклюжая, но интересное совмещение шутера и тактики, более приземленная и грязная чем колофдуте, прикольненько». Это и правда не Call of Duty 4: Modern Warfare и не Squad — это своя ниша между сюжетным WWII-шутером и тактической симуляцией отделения. Если из современного искать ближайшее — что-то между Tom Clancy's Ghost Recon оригинальным и Rainbow Six 3: Raven Shield по ощущениям от планирования боя.
Если первая часть зайдёт — у нас в каталоге есть и продолжения трилогии: Brothers in Arms: Earned in Blood (та же кампания с другого ракурса, отделение сержанта Хартсока) и Brothers in Arms: Hell's Highway, уже на новом движке с Operation Market Garden. Все три заказываются по той же гифт-схеме и идут на твой Steam отдельными подарками. Если есть вкус к серии — выгоднее брать сразу всю трилогию, цена за час сюжета выходит в полтора-два раза ниже.
По части локализации — нюанс важный. Официально в Steam: английский, французский, итальянский, нидерландский, испанский. Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Сюжет в катсценах придётся понимать на слух или через английские субтитры. Геймплей сам по себе интуитивен (две кнопки на отделение и стрелять), но если хочется погрузиться в драму внутри взвода — английский желательно средний.
Разработчик
Gearbox Software
Издатель
Ubisoft
Дата релиза
13 мая. 2008 г.
Жанры
Экшены
Частые вопросы
По плейтайму русских отзывов в Steam — от 4.6 до 9 часов на сингл-кампанию, медиана где-то 6-7 часов. Если играть на высокой сложности и переигрывать миссии ради тактики — растягивается до 10-12 часов.





