Ssteamsub
Весь каталог
Blade and Sorcery
Steam: Крайне положительные · 61K17 июн. 2024 г.

Blade and Sorcery оффлайн аккаунт за 299 ₽

VR-песочница средневекового фэнтези от WarpFrog с физикой ближнего боя, стрельбы и магии. Режим Crystal Hunt, 78 умений, 76 видов оружия, 90 элементов брони и огромная мод-сцена.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиРолевые игрыСимуляторыWarpFrog
Blade and Sorcery — скриншот 1

Об игре

Blade & Sorcery — та редкая VR-песочница, ради которой геймеры реально покупают шлем. Студия WarpFrog (один человек на старте, потом небольшая команда) делала её в раннем доступе с 2018 года и довела до релиза 1.0 в июне 2024. На Steam у проекта Very Positive: 94,3% из 2056+ отзывов, и почти у каждого второго в обзоре фраза «ради этой игры купил VR». Сеттинг — средневековое фэнтези Биета (Byeth), мира с длинным лором про древнюю цивилизацию Далгариан. Лор подаётся не катсценами, а через подземелья и записки в режиме Crystal Hunt — это прогрессивный режим с прокачкой 78 умений, исследованием данжей и постепенным открытием магии. Параллельно работает классическая sandbox-арена: спавнишь врагов любой пачкой, выбираешь любое из 76 типов оружия, любые из 90 элементов брони и любые скиллы — и устраиваешь резню без ограничений на «правильный билд». Crystal Hunt в релизной 1.0 устроен как мини-RPG поверх песочницы. Подземелья процедурно собираются из комнат, на стенах — записки и фрески про падение Далгариан, в сундуках — кристаллы, на которые ты прокачиваешь дерево умений. 78 скиллов разделены по школам: ближний бой (парирования, контратаки, разоружение), стрельба (замедление времени при натянутой тетиве, рикошеты), магия (огонь, молния, гравитация, телекинез). Билд собираешь свободно — можно качать чистого боевого мага без меча, можно лучника с электрическими стрелами, можно берсерка с двуручкой и кулачным боем. Прогресс между прохождениями переносится; смерть в данже — потеря части кристаллов, но не вайп. Главная фишка — не графика и не сюжет, а физика. Удары не привязаны к анимациям. Замахнулся медленно — меч пройдёт мягко, замахнулся резко — рассечёшь врага по диагонали. Лезвия пробивают мягкие ткани, отклоняют магию, застревают в щитах. У NPC честная физика тела: можно схватить за горло, бросить со скалы, придушить, ткнуть кинжалом в подмышку, парировать топором его же замах. Стрельба из лука — натянул тетиву рукой, прицелился, отпустил. Магия — несколько стихий, доступных через жесты: соединяешь руки, лепишь снаряд, кидаешь его как снежок, или хватаешь врага телекинезом и швыряешь в стену. Из отзыва Steam с 46 часами налёта: «Физика божественна. Можно рубить, колоть, блокировать, хватать врагов за горло и все это работает как в реальности. Нет скриптовых анимаций, только твои навыки. Кидаешь огненный шар > ловишь врага телекинезом > добиваешь топором». Другой игрок коротко: «Кровь — имбища, физика — хорошая, графика — имбища, моды — имбища. Так что знайте это не игра а имбища». Третий сравнивает: «Эта игра — это скайрим в мире VR игр. BONELAB вроде тоже норм в этом плане, но увы пока не пробовал». А ещё в комьюнити популярная присказка из русских отзывов — про моды, которые превращают игру в полноценный полигон: «прикольно, бью женщин, скачал моды, и уменьшил мужчин до размеров детей, бил детей ногами, короче весело». Про моды — отдельная история. Nexus Mods под Blade & Sorcery — одна из самых живых модерских сцен VR в принципе. Установка идёт через ванильный механизм игры: качаешь архив с Nexus, кидаешь в папку Mods, в главном меню появляется список с галочками — без сторонних менеджеров. Категории на Nexus примерно такие: оружие (лазерные мечи, огнестрел из разных эпох, тот самый меч Гатса из Berserk упоминается прямо в Steam-отзывах), скины и аниме-персонажи на NPC, новые карты-арены (от космических станций до колизеев), магические школы (кровавая магия, время, пустота), скриптовые сценарии типа волн врагов на выживание, и кастомные движения и анимации. Без модов основной контент — Crystal Hunt + sandbox — тоже даёт нормальный заход, а с модами счёт идёт на сотни часов: в Steam-обзорах легко встречаются игроки с 40-50+ часами налёта, и это явно не предел. Игра sandbox-only: режим Single player, кооператива и PvP нет. Сообщество просит мультиплеер уже несколько лет, в одном из топ-отзывов прямо сказано «Нет ко-оп (но вроде как обещают в будущем)» — пока что это только просьба, в релизной 1.0 сетевых режимов не появилось. Платформы поддержки — Oculus VR, SteamVR, Oculus Rift; на Quest 2/3 через Link или Air Link, на PCVR-шлемах напрямую (Index, Vive, Reverb G2, Windows Mixed Reality — всё, что видит SteamVR). Жанрово ближайший коллега в нашем каталоге — The Walking Dead: Saints & Sinners (тоже физика и ближний бой в VR, но с зомби-сюжетом и нарративом). Если уже выжал из Saints & Sinners всё что можно — Blade & Sorcery следующая остановка в VR-песочницах с честной физикой. Гифт через SteamSub приходит примерно за минуту на твой Steam-аккаунт. Схема простая: оформляешь заказ прямо здесь на сайте, выбираешь регион в таблице, оплачиваешь картой РФ без VPN, в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся к тебе и отправляем подарок. Принимаешь его в Steam-клиенте, игра падает в библиотеку навсегда, ачивки и playtime идут на твой профиль, обновления и моды через Nexus подключаются как обычно. Steam-сейлы транслируются в гифт автоматически — если на игре стоит скидка в Steam, она отражается и у нас в каталоге. Важно про регион: возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно, под свой Steam-аккаунт. До отправки (если оплатил, но гифт ещё не ушёл) — деньги вернём при технической проблеме. Поддержка работает через Telegram или ЛК на сайте, заявку обрабатывает оператор примерно за минуту, без шаблонных автоответов.
Разработчик
WarpFrog
Издатель
WarpFrog
Дата релиза
17 июн. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы

Blade and Sorcery — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Blade & Sorcery — та редкая VR-песочница, ради которой геймеры реально покупают шлем. Студия WarpFrog (один человек на старте, потом небольшая команда) делала её в раннем доступе с 2018 года и довела до релиза 1.0 в июне 2024. На Steam у проекта Very Positive: 94,3% из 2056+ отзывов, и почти у каждого второго в обзоре фраза «ради этой игры купил VR». Сеттинг — средневековое фэнтези Биета (Byeth), мира с длинным лором про древнюю цивилизацию Далгариан. Лор подаётся не катсценами, а через подземелья и записки в режиме Crystal Hunt — это прогрессивный режим с прокачкой 78 умений, исследованием данжей и постепенным открытием магии. Параллельно работает классическая sandbox-арена: спавнишь врагов любой пачкой, выбираешь любое из 76 типов оружия, любые из 90 элементов брони и любые скиллы — и устраиваешь резню без ограничений на «правильный билд». Crystal Hunt в релизной 1.0 устроен как мини-RPG поверх песочницы. Подземелья процедурно собираются из комнат, на стенах — записки и фрески про падение Далгариан, в сундуках — кристаллы, на которые ты прокачиваешь дерево умений. 78 скиллов разделены по школам: ближний бой (парирования, контратаки, разоружение), стрельба (замедление времени при натянутой тетиве, рикошеты), магия (огонь, молния, гравитация, телекинез). Билд собираешь свободно — можно качать чистого боевого мага без меча, можно лучника с электрическими стрелами, можно берсерка с двуручкой и кулачным боем. Прогресс между прохождениями переносится; смерть в данже — потеря части кристаллов, но не вайп. Главная фишка — не графика и не сюжет, а физика. Удары не привязаны к анимациям. Замахнулся медленно — меч пройдёт мягко, замахнулся резко — рассечёшь врага по диагонали. Лезвия пробивают мягкие ткани, отклоняют магию, застревают в щитах. У NPC честная физика тела: можно схватить за горло, бросить со скалы, придушить, ткнуть кинжалом в подмышку, парировать топором его же замах. Стрельба из лука — натянул тетиву рукой, прицелился, отпустил. Магия — несколько стихий, доступных через жесты: соединяешь руки, лепишь снаряд, кидаешь его как снежок, или хватаешь врага телекинезом и швыряешь в стену. Из отзыва Steam с 46 часами налёта: «Физика божественна. Можно рубить, колоть, блокировать, хватать врагов за горло и все это работает как в реальности. Нет скриптовых анимаций, только твои навыки. Кидаешь огненный шар > ловишь врага телекинезом > добиваешь топором». Другой игрок коротко: «Кровь — имбища, физика — хорошая, графика — имбища, моды — имбища. Так что знайте это не игра а имбища». Третий сравнивает: «Эта игра — это скайрим в мире VR игр. BONELAB вроде тоже норм в этом плане, но увы пока не пробовал». А ещё в комьюнити популярная присказка из русских отзывов — про моды, которые превращают игру в полноценный полигон: «прикольно, бью женщин, скачал моды, и уменьшил мужчин до размеров детей, бил детей ногами, короче весело». Про моды — отдельная история. Nexus Mods под Blade & Sorcery — одна из самых живых модерских сцен VR в принципе. Установка идёт через ванильный механизм игры: качаешь архив с Nexus, кидаешь в папку Mods, в главном меню появляется список с галочками — без сторонних менеджеров. Категории на Nexus примерно такие: оружие (лазерные мечи, огнестрел из разных эпох, тот самый меч Гатса из Berserk упоминается прямо в Steam-отзывах), скины и аниме-персонажи на NPC, новые карты-арены (от космических станций до колизеев), магические школы (кровавая магия, время, пустота), скриптовые сценарии типа волн врагов на выживание, и кастомные движения и анимации. Без модов основной контент — Crystal Hunt + sandbox — тоже даёт нормальный заход, а с модами счёт идёт на сотни часов: в Steam-обзорах легко встречаются игроки с 40-50+ часами налёта, и это явно не предел. Игра sandbox-only: режим Single player, кооператива и PvP нет. Сообщество просит мультиплеер уже несколько лет, в одном из топ-отзывов прямо сказано «Нет ко-оп (но вроде как обещают в будущем)» — пока что это только просьба, в релизной 1.0 сетевых режимов не появилось. Платформы поддержки — Oculus VR, SteamVR, Oculus Rift; на Quest 2/3 через Link или Air Link, на PCVR-шлемах напрямую (Index, Vive, Reverb G2, Windows Mixed Reality — всё, что видит SteamVR). Жанрово ближайший коллега в нашем каталоге — The Walking Dead: Saints & Sinners (тоже физика и ближний бой в VR, но с зомби-сюжетом и нарративом). Если уже выжал из Saints & Sinners всё что можно — Blade & Sorcery следующая остановка в VR-песочницах с честной физикой. оффлайн-аккаунт через SteamSub приходит примерно за минуту на твой Steam-аккаунт. Схема простая: оформляешь заказ прямо здесь на сайте, выбираешь регион в таблице, оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode, в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся к тебе и отправляем подарок. Принимаешь его в Steam-клиенте, игра падает в библиотеку навсегда, ачивки и playtime идут на твой профиль, обновления и моды через Nexus подключаются как обычно. Steam-сейлы транслируются в оффлайн-аккаунт автоматически — если на игре стоит скидка в Steam, она отражается и у нас в каталоге. Важно про регион: возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно, под свой Steam-аккаунт. До отправки (если оплатил, но оффлайн-аккаунт ещё не ушёл) — деньги вернём при технической проблеме. Поддержка работает через Telegram или ЛК на сайте, заявку обрабатывает оператор примерно за минуту, без шаблонных автоответов.

Частые вопросы

Нет. Игра построена с нуля под VR — вся механика боя завязана на трекинг рук и движения тела. Без шлема (Quest 2/3 через Link/Air Link, Valve Index, HTC Vive, Reverb G2 или любого другого PCVR-устройства) запустить нельзя. Это критичное требование, перед покупкой убедись, что шлем есть и подключается к ПК.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.