Ssteamsub
Весь каталог
Binary Domain
Steam: Очень положительные · 8.1KMetacritic 6827 апр. 2012 г.

Binary Domain оффлайн аккаунт за 299 ₽

Squad-based TPS про восстание роботов в Токио 2080-го от Devil's Details и Ryu Ga Gotoku. Голосовые команды напарникам, отстрел конечностей, Consequence System и несколько концовок. ~15 часов сюжета.

ЭкшеныDevil's Details
Binary Domain — скриншот 1

Об игре

Binary Domain — это редкий случай, когда внутренняя студия Sega решила сделать кавер-версию Gears of War, добавила систему голосовых команд и затерялась в 2012-м между большими релизами. Игре сейчас почти 14 лет, она всё это время живёт под радаром, и при 88% положительных отзывов в Steam её всё ещё продолжают находить и перепроходить. Очень Положительные на ~990 отзывов — это для проходного шутера 2012 года почти аномалия. Действие — Токио 2080 года. Глобальное потепление съело часть суши, человечество собрало города в два слоя (богатый верхний и трущобный нижний), а нехватку рабочих рук закрыло роботами. По сюжету вводится «Новая Женевская конвенция» с пунктом 21 — запрет создавать андроидов, неотличимых от людей. Их называют «hollow children», и охотится за ними спецотряд RUST. Дэн Маршалл со своей командой летит в Токио расследовать корпорацию Amada, которая, похоже, нарушает запрет. Геймплей — TPS от третьего лица в духе американских шутеров начала 2010-х: укрытия, кувырок, перезарядка, переключение оружия. Главная фишка, ради которой игру и вспоминают — Procedural Damage. Роботы разваливаются по кускам в зависимости от попаданий: отстрелил голову — он начинает стрелять по своим, отнял ноги — ползёт к тебе на руках. Анализируешь модель противника, ищешь слабую точку, добиваешь. Это не просто «hp-бар уменьшается», это физическая разборка. Вторая фишка — Consequence System. Слова, выборы и приказы напарникам в режиме реального времени влияют на доверие: если орёшь на снайпера каждый бой, она перестанет тебя прикрывать. Система команд работает через микрофон — ты буквально кричишь «cover me» или «attack» в гарнитуру, и AI-напарники реагируют. Те кто пробовал — пишут что распознавание капризное (особенно с акцентом), но идея для шутера 2012-го действительно была экспериментальной. Нет микрофона — управляешь обычной кнопкой через колесо команд. В кампании ~15 часов на спокойное прохождение, ~10 часов если бежать по сюжету. Концовок несколько, и они зависят от того, насколько твой отряд тебе доверяет к финалу. Жанрово ближайшие соседи — Spec Ops: The Line (та же эпоха TPS-шутеров про моральные дилеммы) и Max Payne 3 (Rockstar, тот же 2012-й, тоже tactical-cover-shooter). Из недавнего жанра — Wolfenstein: The New Order, хотя там акцент на стелс и солянку оружия. За разработку отвечала Devil's Details, внутренняя команда Sega в Японии, при участии Ryu Ga Gotoku Studios — да, тех самых ребят за серией Yakuza. Это видно: персонажи переигрывают эмоции, диалоги между миссиями ведут себя по-аниме-сериальному, харизма у напарников вытягивает даже посредственный английский voice-over. Один из топовых отзывов в Steam: «была одной из любимых игрушек детства, с огромной радостью перепрошел. Прикольный шутер и сюжетик присутствует, нравки механика с отстреливанием конечностей. По мне так незаслуженно игра непопулярна.» Нюанс который надо знать заранее — русского языка в игре нет совсем. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский, французский, немецкий, итальянский и испанский. Сюжет придётся слушать на английском, и без минимального уровня языка можно потерять важные моменты с моральным выбором. С другой стороны — стрельба и команды напарникам интуитивные, играть можно, но пара сцен будет проходить мимо. Гифт через SteamSub — это полноценный Steam Gift на твой аккаунт. Выбираешь регион в таблице на странице (доступно 42 штуки, в Standard и Deluxe), оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN, присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется в течение ~1 минуты и отправляет подарок. Принимаешь в Steam-клиенте, и игра твоя навсегда: ачивки, сейвы в облаке, мультиплеерные режимы (если решишь попробовать кооп), всё на твоём профиле. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбираешь осознанно. Если технически не дошло — вернём деньги или отправим из другого региона. Сеговский шутер про восстание роботов, который зря провалился в продажах. Если интересны TPS начала десятых, разрушаемость моделей и сай-фай про границу человека и машины — ~15 часов хорошо потраченного времени. Главное — английский потяни, остальное игра вытянет сама.
Разработчик
Devil's Details
Издатель
SEGA
Дата релиза
27 апр. 2012 г.
Жанры
Экшены

Binary Domain — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Binary Domain — это редкий случай, когда внутренняя студия Sega решила сделать кавер-версию Gears of War, добавила систему голосовых команд и затерялась в 2012-м между большими релизами. Игре сейчас почти 14 лет, она всё это время живёт под радаром, и при 88% положительных отзывов в Steam её всё ещё продолжают находить и перепроходить. Очень Положительные на ~990 отзывов — это для проходного шутера 2012 года почти аномалия. Действие — Токио 2080 года. Глобальное потепление съело часть суши, человечество собрало города в два слоя (богатый верхний и трущобный нижний), а нехватку рабочих рук закрыло роботами. По сюжету вводится «Новая Женевская конвенция» с пунктом 21 — запрет создавать андроидов, неотличимых от людей. Их называют «hollow children», и охотится за ними спецотряд RUST. Дэн Маршалл со своей командой летит в Токио расследовать корпорацию Amada, которая, похоже, нарушает запрет. Геймплей — TPS от третьего лица в духе американских шутеров начала 2010-х: укрытия, кувырок, перезарядка, переключение оружия. Главная фишка, ради которой игру и вспоминают — Procedural Damage. Роботы разваливаются по кускам в зависимости от попаданий: отстрелил голову — он начинает стрелять по своим, отнял ноги — ползёт к тебе на руках. Анализируешь модель противника, ищешь слабую точку, добиваешь. Это не просто «hp-бар уменьшается», это физическая разборка. Вторая фишка — Consequence System. Слова, выборы и приказы напарникам в режиме реального времени влияют на доверие: если орёшь на снайпера каждый бой, она перестанет тебя прикрывать. Система команд работает через микрофон — ты буквально кричишь «cover me» или «attack» в гарнитуру, и AI-напарники реагируют. Те кто пробовал — пишут что распознавание капризное (особенно с акцентом), но идея для шутера 2012-го действительно была экспериментальной. Нет микрофона — управляешь обычной кнопкой через колесо команд. В кампании ~15 часов на спокойное прохождение, ~10 часов если бежать по сюжету. Концовок несколько, и они зависят от того, насколько твой отряд тебе доверяет к финалу. Жанрово ближайшие соседи — Spec Ops: The Line (та же эпоха TPS-шутеров про моральные дилеммы) и Max Payne 3 (Rockstar, тот же 2012-й, тоже tactical-cover-shooter). Из недавнего жанра — Wolfenstein: The New Order, хотя там акцент на стелс и солянку оружия. За разработку отвечала Devil's Details, внутренняя команда Sega в Японии, при участии Ryu Ga Gotoku Studios — да, тех самых ребят за серией Yakuza. Это видно: персонажи переигрывают эмоции, диалоги между миссиями ведут себя по-аниме-сериальному, харизма у напарников вытягивает даже посредственный английский voice-over. Один из топовых отзывов в Steam: «была одной из любимых игрушек детства, с огромной радостью перепрошел. Прикольный шутер и сюжетик присутствует, нравки механика с отстреливанием конечностей. По мне так незаслуженно игра непопулярна.» Нюанс который надо знать заранее — русского языка в игре нет совсем. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский, французский, немецкий, итальянский и испанский. Сюжет придётся слушать на английском, и без минимального уровня языка можно потерять важные моменты с моральным выбором. С другой стороны — стрельба и команды напарникам интуитивные, играть можно, но пара сцен будет проходить мимо. оффлайн-аккаунт через SteamSub — это полноценный Steam Gift на твой аккаунт. Выбираешь регион в таблице на странице (доступно 42 штуки, в Standard и Deluxe), оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode, присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется в течение ~1 минуты и отправляет подарок. Принимаешь в Steam-клиенте, и игра твоя навсегда: ачивки, сейвы в облаке, мультиплеерные режимы (если решишь попробовать кооп), всё на твоём профиле. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбираешь осознанно. Если технически не дошло — вернём деньги или отправим из другого региона. Сеговский шутер про восстание роботов, который зря провалился в продажах. Если интересны TPS начала десятых, разрушаемость моделей и сай-фай про границу человека и машины — ~15 часов хорошо потраченного времени. Главное — английский потяни, остальное игра вытянет сама.

Частые вопросы

По данным IGDB сюжетная кампания занимает ~15 часов на спокойное прохождение, ~10 часов если идти по основной линии без отвлечений. Концовок несколько, так что для перепрохождения с другим финалом закладывай ещё столько же.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.