Ssteamsub
Весь каталог
Banishers: Ghosts of New Eden
Steam: Очень положительные · 8.6K12 фев. 2024 г.

Banishers: Ghosts of New Eden оффлайн аккаунт за 299 ₽

Action-RPG от DON'T NOD (Life is Strange, Vampyr). Северная Америка, 1695 год: пара изгнателей Ред и Антея охотится на призраков, пока её саму не настигает потустороннее. 44 часа на сюжет, серая мораль, тёмное фэнтези.

ЭкшеныПриключенческие игрыРолевые игрыDON'T NOD
Banishers: Ghosts of New Eden — скриншот 1

Об игре

Banishers: Ghosts of New Eden — это action-RPG от DON'T NOD (тех самых, что сделали Life is Strange и Vampyr) под издательством Focus Entertainment. Релиз — 12 февраля 2024-го, и студия впервые выкатила что-то близкое по бюджету и масштабу к ААА. Не дотягивает до уровня Sony first-party, но и не пытается — здесь упор на историю, выбор и атмосферу, а не на open-world-чек-листы. Действие — Северная Америка, 1695 год. Колония Нью-Иден страдает от нашествия призраков и теней, и сюда прибывает пара изгнателей: шотландец Ред Макрей и его наставница Антея Дуарте. Это не наёмники-сорвиголовы, а орден со своей клятвой — защищать живых, упокаивать мёртвых. Первая же миссия идёт катастрофически не так: Антея гибнет, возвращается в виде призрака — того самого, на которых они охотились всю жизнь. Дальше всё крутится вокруг моральной дилеммы: остаться верным клятве и помочь её душе вознестись или пожертвовать жизнями других ради воскрешения возлюбленной. Геймплейно это action-RPG от третьего лица с боёвкой, построенной на связке двух персонажей. Ред бьёт оружием — мечом, мушкетом, тяжёлым клинком — а Антея даже в форме призрака подключается с потусторонними способностями: рывки, хватка, выкачивание сущности из врагов. Комбо строится на чередовании: добиваешь обычной атакой, переключаешься на призрачные удары, оглушаешь, ломаешь блок. Боссы и теневые твари требуют не закликивания, а понимания тайминга и переключений. Не Souls-сложность, но и не «зажимай R2». Ключевая фишка — расследования. По всему Нью-Идену встречаешь поселенцев с проблемами: кто-то слышит голоса в подвале, кому-то ночью являются мёртвые родственники, в чужих лесах что-то ходит. Каждый такой случай — мини-детектив с диалогами, поиском улик и финальным вердиктом. Можно вынести приговор живым (если они виновны), изгнать душу в вечные муки или помочь ей вознестись с покоем. Решения копятся, влияют на финал и судьбу конкретных людей. По логике ближе всего к серым моральным выборам Ведьмака 3, и в Steam-отзывах игроки прямо так и пишут — про «то же качество повествования, только в АА-проекте». По тонусу — мрачное камерное тёмное фэнтези. Пуритане, индейские племена, лесные деревушки, разрушенные форты, северо-американская готика с холодным ветром. Не открытый мир в духе Skyrim, а связка крупных локаций-биомов с возможностью возвращаться. Прокачка: оружие апается через ресурсы и древние артефакты, у Антеи отдельная ветка призрачных способностей — открываешь новые комбо, пассивки, варианты атак. По часам: спидранером пробежишь за ~23 часа, нормальное прохождение — 44-45 часов с большинством побочек, фул-комплит с обоими финалами — около 60. Основной сюжет линеен по структуре, но решения по конкретным расследованиям дают ощутимо разные исходы — игроки отыгрывают второй раз ради другой концовки. Из родственников по жанру — Code Vein и Remnant: From the Ashes (action-RPG с боёвкой и темой потустороннего), а по эмоциональной плотности и авторской подаче ближе к God of War (2018) и God of War Ragnarök — те же фокусированные камерные истории, не надутый open world. Если ждёшь чего-то на стыке нарративной RPG и dark-fantasy adventure — попадание точное. По отзывам в Steam: 1367 рецензий, 80% положительных, статус «В основном положительные». Игроки хвалят квесты («нет бессмысленных филлеров, серьёзные мрачные истории с серой моралью») и атмосферу — один из топовых отзывов прямо пишет: «переживаешь непонятный пролог и иммерсивность резко нарастает, будто смотришь уютное и камерное тёмное фентези 2000х». Из минусов чаще всего вспоминают бэктрекинг и затянутость к финалу. По тексту: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка — английская, французская, немецкая, испанская и японская. Слушаешь актёров в оригинале (а голоса там реально хорошие — Ред с шотландским акцентом, Антея с глубоким контральто), читаешь по-русски. Геймплейно язык не мешает, но сюжет тут — половина игры, поэтому субтитры читаешь много. Как купить через SteamSub. У нас в каталоге Banishers идёт как Steam-гифт на твой аккаунт — не ключ, не активация кода, а полноценный подарок через Steam. Выбираешь подходящий регион в таблице на странице игры (всего доступен 41 регион — от Турции и Аргентины до Казахстана), оплачиваешь картой РФ напрямую, без VPN и танцев с прокси. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется в друзья и отправляет гифт. Принимаешь его в Steam-клиенте, библиотека пополняется, ачивки идут на твой профиль, прогресс твой. Среднее время доставки — около минуты. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь сам и осознанно. Если возникнет техническая проблема (гифт не дошёл, Steam отказал в принятии) — заменим регион или вернём деньги.
Разработчик
DON'T NOD
Издатель
Focus Entertainment
Дата релиза
12 фев. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры

Banishers: Ghosts of New Eden — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Banishers: Ghosts of New Eden — это action-RPG от DON'T NOD (тех самых, что сделали Life is Strange и Vampyr) под издательством Focus Entertainment. Релиз — 12 февраля 2024-го, и студия впервые выкатила что-то близкое по бюджету и масштабу к ААА. Не дотягивает до уровня Sony first-party, но и не пытается — здесь упор на историю, выбор и атмосферу, а не на open-world-чек-листы. Действие — Северная Америка, 1695 год. Колония Нью-Иден страдает от нашествия призраков и теней, и сюда прибывает пара изгнателей: шотландец Ред Макрей и его наставница Антея Дуарте. Это не наёмники-сорвиголовы, а орден со своей клятвой — защищать живых, упокаивать мёртвых. Первая же миссия идёт катастрофически не так: Антея гибнет, возвращается в виде призрака — того самого, на которых они охотились всю жизнь. Дальше всё крутится вокруг моральной дилеммы: остаться верным клятве и помочь её душе вознестись или пожертвовать жизнями других ради воскрешения возлюбленной. Геймплейно это action-RPG от третьего лица с боёвкой, построенной на связке двух персонажей. Ред бьёт оружием — мечом, мушкетом, тяжёлым клинком — а Антея даже в форме призрака подключается с потусторонними способностями: рывки, хватка, выкачивание сущности из врагов. Комбо строится на чередовании: добиваешь обычной атакой, переключаешься на призрачные удары, оглушаешь, ломаешь блок. Боссы и теневые твари требуют не закликивания, а понимания тайминга и переключений. Не Souls-сложность, но и не «зажимай R2». Ключевая фишка — расследования. По всему Нью-Идену встречаешь поселенцев с проблемами: кто-то слышит голоса в подвале, кому-то ночью являются мёртвые родственники, в чужих лесах что-то ходит. Каждый такой случай — мини-детектив с диалогами, поиском улик и финальным вердиктом. Можно вынести приговор живым (если они виновны), изгнать душу в вечные муки или помочь ей вознестись с покоем. Решения копятся, влияют на финал и судьбу конкретных людей. По логике ближе всего к серым моральным выборам Ведьмака 3, и в Steam-отзывах игроки прямо так и пишут — про «то же качество повествования, только в АА-проекте». По тонусу — мрачное камерное тёмное фэнтези. Пуритане, индейские племена, лесные деревушки, разрушенные форты, северо-американская готика с холодным ветром. Не открытый мир в духе Skyrim, а связка крупных локаций-биомов с возможностью возвращаться. Прокачка: оружие апается через ресурсы и древние артефакты, у Антеи отдельная ветка призрачных способностей — открываешь новые комбо, пассивки, варианты атак. По часам: спидранером пробежишь за ~23 часа, нормальное прохождение — 44-45 часов с большинством побочек, фул-комплит с обоими финалами — около 60. Основной сюжет линеен по структуре, но решения по конкретным расследованиям дают ощутимо разные исходы — игроки отыгрывают второй раз ради другой концовки. Из родственников по жанру — Code Vein и Remnant: From the Ashes (action-RPG с боёвкой и темой потустороннего), а по эмоциональной плотности и авторской подаче ближе к God of War (2018) и God of War Ragnarök — те же фокусированные камерные истории, не надутый open world. Если ждёшь чего-то на стыке нарративной RPG и dark-fantasy adventure — попадание точное. По отзывам в Steam: 1367 рецензий, 80% положительных, статус «В основном положительные». Игроки хвалят квесты («нет бессмысленных филлеров, серьёзные мрачные истории с серой моралью») и атмосферу — один из топовых отзывов прямо пишет: «переживаешь непонятный пролог и иммерсивность резко нарастает, будто смотришь уютное и камерное тёмное фентези 2000х». Из минусов чаще всего вспоминают бэктрекинг и затянутость к финалу. По тексту: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка — английская, французская, немецкая, испанская и японская. Слушаешь актёров в оригинале (а голоса там реально хорошие — Ред с шотландским акцентом, Антея с глубоким контральто), читаешь по-русски. Геймплейно язык не мешает, но сюжет тут — половина игры, поэтому субтитры читаешь много. Как купить через SteamSub. У нас в каталоге Banishers идёт как оффлайн-аккаунтом на твой аккаунт — не ключ, не активация кода, а полноценный подарок через Steam. Выбираешь подходящий регион в таблице на странице игры (всего доступен пожизненный доступ — от Турции и Аргентины до Казахстана), оплачиваешь картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode и танцев с прокси. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется в друзья и отправляет оффлайн-аккаунт. Принимаешь его в Steam-клиенте, библиотека пополняется, ачивки идут на твой профиль, прогресс твой. Среднее время доставки — около минуты. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь сам и осознанно. Если возникнет техническая проблема (оффлайн-аккаунт не дошёл, Steam отказал в принятии) — заменим регион или вернём деньги.

Частые вопросы

По данным IGDB: спидран ~23 часа, нормальное прохождение с большинством побочных расследований ~44-45 часов, полный комплит с обоими финалами и всеми концовками отдельных дел — около 60 часов.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.