Оффлайн аккаунт Стим

May 14, 2015
Axiom Verge оффлайн аккаунт за 299 ₽
Axiom Verge — метроидвания с видом сбоку в духе классики 8-бит. Учёный после аварии в лаборатории приходит в себя в загадочном инопланетном мире и исследует его лабиринты, находя десятки видов оружия и глитч-способности.
ActionAdventureIndie
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Axiom Verge — приключенческая экшен-метроидвания с видом сбоку, которую практически в одиночку сделал Томас Хапп. После несчастного случая в лаборатории учёный приходит в себя в загадочном инопланетном мире — и сразу непонятно, что это: далёкая планета, отдалённое будущее или сложная виртуальная симуляция. Тебе предстоит проникнуть в тайны огромного, похожего на лабиринт мира, раскрыть его секреты и понять собственную роль в нём. Релиз состоялся в 2015 году, Metacritic 80, у игроков около 83% положительных отзывов из 335 (оценка «очень положительные»).
Структура — классическая метроидвания. Ты исследуешь взаимосвязанный мир, находишь тонны оружия, предметов и способностей, каждая со своим уникальным свойством и назначением, и постепенно открываешь ранее недоступные участки. Сражаешься с биомеханоидными конструкциями, смертоносными отголосками древней войны и, фигурально, с демонами собственной души. Найти всё сразу не получится — нужна смекалка, чтобы понять, где и как применить очередную находку.
Главная оригинальная черта — «вскрытие» самой игры. Помимо обычного арсенала у тебя есть инструмент глитчей: с его помощью ты искажаешь врагов и окружение, превращая программные сбои в способ решать головоломки и проходить там, где иначе хода нет. Это редкая механика, которая делает Axiom Verge не просто ещё одной метроидванией, а игрой про манипуляцию тканью её собственного мира. Сеттинг подкреплён атмосферной пиксельной графикой и музыкой, будто выуженными из эпохи 8- и 16-бит.
Стоит быть честным: это игра на любителя ретро-школы. Часть игроков в восторге — «прошёл сюжетку, доволен, хорошо залип, буквально дань 8 битам», и сразу идут во вторую часть. Другие ругают именно олдскульность: дизайн уровней местами провоцирует проходить всё методом тыка — пилить стены и телепортироваться сквозь них в поисках прохода. Так что если ты любишь неспешные, дотошные метроидвании старой закалки — заходит отлично; если ждёшь дружелюбной навигации и подсказок — учитывай эту особенность.
Игра рассчитана строго на одного игрока, с достижениями Steam, коллекционными карточками, таблицами лидеров, облачными сохранениями, полной поддержкой контроллера и Remote Play на телевизоре. Плюс у неё есть русская локализация текста, так что сюжетные загадки читаются без языкового барьера.
Частые вопросы
Это метроидвания с видом сбоку в духе классики 8-бит: учёный приходит в себя в загадочном инопланетном мире и исследует его лабиринты, находя оружие и глитч-способности, искажающие реальность.





