Оффлайн аккаунт Стим

Feb 7, 2025
Astral Throne оффлайн аккаунт за 299 ₽
Смесь ретро пошаговой тактики (SRPG) и роглайта: исследуешь землю под звёздным туманом, крадущим память, собираешь отряд из десятка классов и синергируешь навыки, оружие и предметы. Permadeath, треугольники оружия, 100+ ветвей сюжета и два десятка концовок.
IndieRPGStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Astral Throne — необычный сплав ретро пошаговой тактики (SRPG) и роглайт-приключения от студии Zero Sun Games, вышедший 7 февраля 2025 года. Ты странствуешь по некогда процветающей земле, укрытой туманом от упавшей звезды — этот звёздный туман крадёт память. Каждый забег ощущается как карманная SRPG-кампания: тугой дизайн боёв плюс рогаликовая изменчивость.
Основа — тактические бои. Все сражения сделаны вручную, чтобы сохранить плотный, продуманный дизайн стратегического опыта, но между ними хватает вариативности: разные загрузки врагов, набор рекрутируемых персонажей, лут и постоянно меняющаяся карта верхнего мира. Стратегия строится вокруг треугольников оружия и магии, распределения статов и опыта, а также permadeath — потеря бойца необратима, и каждое решение имеет вес.
Отряд ты собираешь и кастомизируешь под каждый забег. Прокачиваешь бойцов через лут и уровни, синергируешь билды из сотен навыков, оружия и предметов и более чем десятка классов. Отдельная механика — десятки коллекционных «воспоминаний», которые меняют свойства всей команды. Маленькие выборы срабатывают эффектом бабочки и приводят к совершенно разным исходам от прохождения к прохождению.
Структура забега — про путь по процедурной карте мира с мини-боссами, магазинами, дуэльными аренами и прочим. Ты открываешь и рекрутируешь героев и лидеров с разным опытом, перепроходишь с кучей модификаторов сложности, а интерфейс сделан отзывчивым, с глубокой системой подсказок для полной ясности по цифрам. У каждого героя свои черты и истории, а сюжет забега меняется в зависимости от того, кого ты завербовал: заявлено больше сотни сюжетных ветвей и два десятка уникальных концовок, а правда раскрывается за несколько прохождений.
Отзывов в нашей выборке пока нет, так что судить об оценке игроков рано — ориентируйся на состав механик. Если любишь пошаговые тактики с треугольниками оружия и permadeath и не против рогаликовой реиграбельности с меняющимся сюжетом, здесь очень плотный набор систем на много забегов.
Частые вопросы
Это смесь ретро пошаговой стратегии (SRPG) и роглайта: тактические бои вручную собранными энкаунтерами плюс рогаликовая изменчивость и permadeath.





