Оффлайн аккаунт Стим

Dec 19, 2018
AnimVR оффлайн аккаунт за 299 ₽
Мощный VR-инструмент для покадровой рисованной анимации: создаёшь 3D-раскадровки, аниматики и целые сцены прямо в виртуальной реальности, с таймлайном, виртуальными камерами, записью звука и экспортом в Maya, Blender, Unity и USD.
IndieAnimation & Modeling
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
AnimVR — не игра, а профессиональный VR-инструмент для анимации, который переносит традиционную покадровую рисовку в объём вокруг тебя. Идея в том, чтобы сразу нырнуть в сторителлинг, не возясь с топологией, риггингом и скиннингом: ты просто рисуешь от руки в VR и строишь из этого раскадровки, аниматики и целые сцены. По словам индустриальных аниматоров, набрасывать 3D-раскадровку в VR так же быстро, как в привычном 2D, но с бонусом — камеру можно поставить куда угодно.
Под рассказ историй здесь заточено многое. Есть полноценный таймлайн, где ты раскладываешь кадры, гасишь слои настраиваемыми переходами и синхронишь анимацию с музыкой или диалогами. Инструменты операторской работы позволяют записывать движения камеры цифровой стедикам-системой, делать кросс-фейды между кадрами и настраивать стерео-3D прямо на лету. Аудио тоже пишется и редактируется внутри AnimVR — через микрофон гарнитуры или любой подключённый. А функция Story Export компилирует готовую сцену в исполняемый файл, которым можно свободно делиться, не выходя из VR.
Отдельная сила — интеграция в реальный пайплайн. Привык к Maya, Houdini, Blender или Unity? AnimVR даёт импортеры и экспортеры под них. Нативно поддерживаются стандартные форматы — от FBX и OBJ до GLTF и Universal Scene Description (USD). Анимацию можно выгрузить как Alembic Cache или USD и продолжить работу в привычных редакторах, а Unity Toolkit позволяет использовать сцены напрямую, вообще без экспорта-импорта.
Важный момент: это тайтл только для VR — без шлема и контроллеров он не запустится. По сути это творческий софт, а не развлечение, так что и подходить к нему стоит как к рабочему инструменту.
Вышел AnimVR 19 декабря 2018 года, разработчик и издатель — NVRMIND. Оценки Metacritic нет, а обзоров в Steam совсем мало — на момент сбора данных всего один, и он положительный: рецензент называет софт «невероятно простым и функциональным для VR-проекта», без сырых ранних доступов и багов. Аудитория тут узкая — аниматоры, художники и энтузиасты VR-творчества.
Если ты рисуешь, занимаешься анимацией или хочешь пробовать сторителлинг в объёме, AnimVR даёт для этого продуманный набор инструментов с экспортом в индустриальные форматы.
Частые вопросы
Нет, это профессиональный VR-инструмент для покадровой анимации, раскадровок и аниматиков. С его помощью ты создаёшь анимацию, а не играешь в готовую игру.





