Ssteamsub
Whiskerwood — фон страницы
Whiskerwood

Steam-гифт

Whiskerwood — Steam-гифт на твой аккаунт

Градостроительная стратегия про мышей-колонистов под властью кошачьей империи. Сложные производственные цепочки, вертикальная застройка на островах и 40 видов товаров. Ранний доступ, Very Positive 93%.

СимуляторыСтратегииРанний доступ
Steam: Очень положительные · 2.9K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Whiskerwood — градостроительный симулятор от Minakata Dynamics, который вышел в Steam Early Access 6 ноября 2025 года под крылом Hooded Horse. Ты управляешь не людьми и не гномами, а мышами-колонистами, которых отправили на необитаемые острова осваивать земли для кошачьей империи. Сюзерены сидят где-то далеко, но дань требуют исправно — и вот ты ломаешь голову, как одновременно прокормить своих усатых работяг и отгрузить кошкам очередную партию специй. Завязка простая до издевательского: корабль высадил на остров горстку мышей, дал немного припасов и уплыл. Дальше сам. Прокладываешь тропки в лесу, валишь деревья, ставишь первые домики и пристань — всё как в любом колонийном сити-билдере, только масштаб камерный и арт мультяшный, тёплый. Через десять часов это уже не «горстка мышей», а пышущий паром мышаполис с конвейерами, шахтами и водонапорными башнями. Главная фишка — вертикальность. Острова намеренно тесные, и места под застройку всегда не хватает. Поэтому ты либо лезешь вверх — этажами, лестницами, подъёмниками, — либо вгрызаешься в скалы и роешь норы под жильё, склады, грибные фермы. Система терраформирования позволяет даже копать каналы от моря к производствам, чтобы подвести воду насосами. Карты процедурные, рельеф каждый раз другой: можно тратить часы на выравнивание, а можно играть «как лежит». Погодная симуляция тут не для красоты. В дождь мыши работают неохотно, заморозок убивает посевы, зимой надо успеть набить норы припасами. Поэтому половина инженерной возни уходит на трубы и паровые радиаторы — чтобы поддерживать микроклимат в районах. Грибы любят сырые пещеры, пшенице нужен солнечный свет и плодородная почва — расположение полей решает урожайность. Это не Banished-уровень хардкора, но и не казуальный песочник: запорешь логистику в первые десять часов — колония загнётся от голода и холода. Отдельный слой — мыши как личности. Каждая принадлежит к одной из гильдий, у каждой свои атрибуты: кто-то спокойно живёт рядом с дымящим заводом, кто-то требует тишины, кто-то предпочитает подземные жилища. Если хочешь выжать максимум, надо вручную распределять роли — шахтёра в шахту, рыбака к воде, садовника на грядки. В обзорах игроки на это и жалуются: интерфейс пока сыроват, докинуть мышь нужной гильдии в правильный дом — целый квест. Early Access делает своё дело. Экономика построена вокруг 40 видов товаров: руда, древесина, пшеница на сырьевой стороне; верёвки, накидки, копчёная рыба — промышленный передел; специи, чай, мебель — предметы роскоши, которые в основном уходят кошкам в качестве дани. Параллельно можно торговать с другими мышиными колониями и пиратскими главарями. Конвейеры, пандусы, желоба и ленты — всё это разблокируется через исследовательские лаборатории, и к середине партии твой остров превращается в один большой автоматизированный механизм. И есть моральная развилка. Кошки требуют статуи в свою честь — поставишь, мыши работают эффективнее, но мораль падает. Не поставишь и начнёшь строить парки и фонтаны для граждан — счастливая колония, но кошки пришлют своих головорезов с напоминанием о долге. Игрок в одном из топовых отзывов заметил: «Отлично показывает как империи высасывали ресурсы из колоний и как сильно приходилось работать для того что бы оплатить свой долг перед родиной» — это, по сути, и есть основной вайб игры. Перспектива стандартная для жанра — изометрия / вид сверху, режим только одиночный. Из похожих по духу — It Takes a Tribe и Unclaimed World про колонизацию необжитых земель, плюс Ancient Cities со своим прицелом на сложные производственные цепочки. У игроков ещё всплывают сравнения с бобрами (один из обзорщиков просил «зеркалить постройки, как у бобров») — намёк на популярный sim про плотины, который Whiskerwood по-своему отзеркаливает в мышином ключе. По отзывам Steam — 93% положительных из ~389 на момент релиза, рейтинг Very Positive. Хвалят арт, залипательность, фишку с вертикальной застройкой и мышино-кошачий конфликт. Ругают то, что свойственно Early Access: маленькие склады (большой открывается в самом конце ветки технологий), отсутствие переноса построек, кривоватый менеджмент мышей по гильдиям. Один игрок отыграл 126 часов и всё равно жалуется на нехватку места — это, кажется, лучший комплимент градострою. По локализации: русский интерфейс и субтитры есть и сделаны нормально, озвучки нет — но в градострое голосовой актёрской игры обычно и не ждёшь. Вместо неё — спокойный эмбиент, шум моря, скрип конвейеров. Про покупку. Гифт Whiskerwood идёт через ссылку «Быстрое приглашение в друзья»: оплачиваешь у нас на сайте картой РФ напрямую, без VPN, в личном кабинете вставляешь свой Quick Invite Link из Steam — наш оператор добавляется к тебе в друзья и отправляет подарок. Доставка занимает примерно минуту, всё происходит внутри Steam, никаких ключей и писем на email. Регионов в каталоге — 42, цены отличаются в несколько раз, выбираешь сам в таблице на странице. Steam-скидки автоматически отражаются в наших ценах: если разработчик ставит распродажу — гифт дешевеет тоже. Игра летит на твой основной аккаунт навсегда, ачивки и часы — в твоём профиле. Если пилишь свою колонию мышей до глубокой ночи и через год возвращаешься в Whiskerwood — она всё ещё твоя, как и любой другой Steam-гифт.
Разработчик
Minakata Dynamics
Издатель
Hooded Horse
Дата релиза
6 ноя. 2025 г.
Жанры
Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Свежий взгляд на жанр city builder: мыши-колонисты под властью кошачьей империи, мультяшный арт и тёплый сеттинг
  • +Вертикальная застройка — тесные острова, можно строить вверх этажами или копать норы вглубь скал
  • +40 видов товаров и сложные производственные цепочки с конвейерами, желобами, паровой инфраструктурой
  • +Процедурные карты + погодная симуляция: дожди, заморозки, зимние запасы — каждая партия другая
  • +Мыши как личности: гильдии, атрибуты, личные предпочтения по жилью и работе
  • +Very Positive 93% на Steam, активная поддержка от Hooded Horse
Ограничения
  • Early Access — есть шероховатости: маленькие склады, нет переноса построек, кривоватый менеджмент по гильдиям
  • Только одиночный режим, мультиплеера и кооперативки нет
  • Русская озвучка отсутствует (интерфейс и субтитры есть)
  • Хардкорный менеджмент: запорол логистику или климат — колония загнётся

Цены по регионам и изданиям

Whiskerwood42 регионов
от 700
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Whiskerwood

Что за игра Whiskerwood и в каком она жанре?

Whiskerwood — градостроительная стратегия с симуляционными элементами. Управляешь колонией мышей, которых отправили осваивать необитаемые острова на службе у кошачьей империи. Жанрово ближе всего к колонийным сити-билдерам типа It Takes a Tribe или Unclaimed World, но с упором на вертикальную застройку и сложные производственные цепочки. Ранний доступ от Minakata Dynamics, издатель — Hooded Horse.

Есть ли русский язык в Whiskerwood?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском (плюс ещё нескольких языках). Для градостроя это не проблема — голосовой работы там минимум, основное чтение это подсказки и описания построек, которые переведены.

Есть ли мультиплеер или кооператив в Whiskerwood?

Нет, только одиночный режим. По данным Steam и IGDB, кооп и сетевые режимы не заявлены. Игра проектируется как single-player градостроительный симулятор.

Сколько часов уходит на одну партию?

По отзывам, в одну партию-колонию игроки спокойно укладывают 30-50 часов, особо упоротые — до 100+ (один из топовых рецензентов отметил 126 часов и всё ещё «не хватает складов»). Точного финала у градостроя нет: ты сам решаешь, до какого размера тащить колонию.

Игра ещё в Early Access — стоит ли брать сейчас?

Whiskerwood вышел в ранний доступ 6 ноября 2025, рейтинг — Very Positive 93%. Базовый цикл уже работает полностью, но есть шероховатости: интерфейс менеджмента мышей, ограниченная вместимость складов, отсутствие переноса построек. Если тебе ок мириться с правками по ходу — сейчас игра уже играбельна, патчи приносят улучшения. Если хочешь чистого финального продукта — можно дождаться 1.0.

Какие минимальные требования у Whiskerwood?

Точные системные требования смотри на странице Steam перед покупкой — они могут меняться по ходу Early Access. По отзывам игроков встречаются жалобы на оптимизацию в крупных колониях, поэтому железо лучше брать с запасом.

Будут ли Steam-ачивки и сохранения работать через ваш гифт?

Да. Гифт прилетает на твой личный Steam-аккаунт как полноценная лицензия — все ачивки идут в твой профиль, сохранения в облаке Steam Cloud, часы засчитываются. Никакой разницы с покупкой через Steam-магазин.

Как купить Whiskerwood гифтом через SteamSub?

Заказ оформляется прямо здесь на сайте: выбираешь регион в таблице цен на этой странице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете вставляешь свою ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из Steam — наш оператор добавляется к тебе в друзья и отправляет подарок примерно за минуту. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки — деньги вернём при технической проблеме.