Ssteamsub
Undertale — фон страницы
Undertale

Steam-гифт

Undertale — Steam-гифт на твой аккаунт

Культовая RPG от Toby Fox с tурн-боями в духе bullet hell, где монстров можно щадить, а не убивать. Pixel art, ~8 часов на прохождение, несколько концовок и саундтрек, который знают даже те, кто игру не запускал.

ИндиРолевые игры
Steam: Крайне положительные · 321K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Undertale — это RPG 2015 года, которую почти в одиночку сделал Toby Fox: пиксельная графика, turn-based бои с механикой bullet hell и принцип «никого можно не убивать». На Steam — Overwhelmingly Positive, 96% из 25 тысяч отзывов, и одна из тех редких инди, про которые слышали даже люди, у которых Steam не установлен. Сюжет короткий и плотный. Ребёнок падает в подземелье, где когда-то были запечатаны монстры после войны с людьми, и пытается вернуться на поверхность. По дороге — десятки персонажей с собственным характером, скелет с которым (по словам Toby) можно сходить на свидание, и финал, который ломается в зависимости от того, скольких ты убил по пути. Pacifist, Neutral, Genocide — три радикально разные концовки, и Steam-ачивки тут привязаны не к «прошёл», а к «как именно прошёл». Бой устроен необычно. Сверху — turn-based выбор действий (атака, предмет, MERCY, ACT), снизу — фаза bullet hell, где твоё красное сердечко уворачивается от паттернов в маленьком окне. Каждый босс — отдельный мини-шмап с собственными правилами: один кидает кости разных цветов, другой превращает экран в платформер, третий вообще ломает четвёртую стену. Если идёшь pacifist — приходится ACT'ом подбирать, как успокоить врага: пофлиртовать, пожалеть, пошутить, накормить. У каждого монстра — свой сценарий. Ключевая часть — саундтрек. Toby Fox писал музыку сам, и темы вроде Megalovania, Hopes and Dreams, Spider Dance ушли в массовую культуру отдельно от игры. На Reddit и YouTube вокруг Undertale выросло целое сообщество — фанартом, ремиксами и мемами она наполнена так, что сложно зайти в интернет 2016-2020 и не наткнуться на отсылку. На прохождение IGDB закладывает ~4 часа в лоб, ~8 часов на нормальный ран и ~11.4 часа на completionist (все концовки + секреты). Это не та игра, которую растягивают на сотню часов, но реиграбельность тут именно в трёх ветках: первое прохождение neutral идёт как ознакомление, pacifist раскрывает 80% текста, genocide — это отдельный челлендж со своими боссами и нервами. Один из топовых русских отзывов на Steam так и говорит: «Сюжет не устаревает до сих пор; персонажи, вплоть до самого игрока, вызывают неподдельные и самые разнообразные эмоции». Если искать соседей по жанру — IGDB ставит рядом Tunic, Celeste и Dicey Dungeons. В нашем каталоге близкое настроение даёт OMORI (та же ниша pixel-RPG со странной психологической надстройкой) и Stardew Valley (atmosphere + сольное приключение, хоть и совсем другой геймплей). Но честно — у Undertale нет прямых клонов, она занимает свою клетку: «turn-based RPG, где главная фишка — текст и музыка, а не цифры урона». Форматом подписки эта игра подходит идеально. Игровых режимов всего один — single-player, никаких онлайн-фишек, кооп-серверов или PvP, которые ломались бы в Offline Mode. Запускаешь Steam в Offline Mode на нашем аккаунте, играешь свои 8-12 часов, проходишь все три ветки — и всё, без необходимости покупать игру отдельно. Cloud Saves работают, прогресс между сессиями не пропадает. Ачивки идут на наш общий аккаунт, не на личный профиль — если важна именно своя коллекция Steam, под это есть отдельный gift-канал на странице. Из честных минусов: русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров. Только английский и японский. Undertale почти полностью построена на тексте — диалогах, шутках, словесной игре, — и без английского часть смысла улетает. Геймплей понятный, но это явно тот случай, когда без чтения теряешь 60% удовольствия. Фанатские русификаторы существуют, но ставить их на наш подписочный аккаунт нельзя — модификации лицензии запрещены. В остальном — одна из самых рекомендуемых инди-RPG десятилетия, которая в подписке ничего не теряет. 999 ₽/мес дают доступ к ней и сотням других single-player игр в каталоге SteamSub. Если ещё не проходил — Undertale тот случай, когда лучше идти вслепую: меньше знаешь спойлеров, сильнее работают повороты.
Разработчик
tobyfox
Издатель
tobyfox
Дата релиза
15 сен. 2015 г.
Жанры
Инди, Ролевые игры

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Overwhelmingly Positive на Steam — 96.2% из 25k+ отзывов
  • +Уникальный turn-based + bullet hell бой, где каждого монстра можно пощадить
  • +Три радикально разные концовки (Pacifist / Neutral / Genocide) — реальная реиграбельность
  • +Саундтрек Toby Fox, ушедший в массовую культуру отдельно от игры
  • +8-11 часов на полное прохождение — компактно, без растягивания
  • +Идеально для подписки: чистый single-player, никаких онлайн-режимов
Ограничения
  • Нет русского языка — только английский и японский, а игра построена на тексте
  • Ачивки идут на общий аккаунт SteamSub, не на личный Steam-профиль
  • Pixel art и retro-стиль зайдёт не всем — графика осознанно простая
  • Genocide-ветка эмоционально тяжёлая, не для всех

Цены по регионам и изданиям

Undertale41 регионов
от 110
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Undertale

Как играть в Undertale по подписке SteamSub?

Получаешь доступ к нашему Steam-аккаунту, заходишь в Steam клиент в режиме Steam Offline Mode и запускаешь Undertale из библиотеки. Никаких VPN или дополнительных активаций — игра уже куплена на аккаунте, тебе остаётся только пройти её.

Можно ли играть в Undertale онлайн или в кооперативе по подписке?

У Undertale нет ни мультиплеера, ни кооператива — это чистый single-player проект. Поэтому формат подписки через Offline Mode подходит идеально: терять нечего, все режимы работают.

Сколько часов нужно на прохождение Undertale?

По данным IGDB: ~4 часа на самое быстрое прохождение, ~8 часов на нормальный ран и ~11.4 часа на completionist со всеми концовками и секретами. Реальное время зависит от того, сколько веток ты захочешь пройти — Pacifist, Neutral и Genocide ощутимо отличаются.

Есть ли русский язык в Undertale?

Русского языка в игре нет — официально поддерживаются только английский и японский. Игра очень текстоцентрична: диалоги, шутки, словесная игра. Без английского часть смысла теряется. Фанатские русификаторы существуют, но устанавливать модификации на наш подписочный аккаунт запрещено.

Будут ли ачивки Undertale на моём Steam-профиле?

Нет — ачивки фиксируются на общем аккаунте SteamSub, к которому ты получаешь доступ по подписке. Часть ачивок там может быть уже открыта другими подписчиками. Если важна личная коллекция на твоём Steam — на странице есть gift-канал, где игра идёт подарком на твой аккаунт.

Что будет с Undertale, когда подписка кончится?

Доступ к нашему аккаунту прекратится — играть дальше через подписку не получится. Сохранения остаются на нашем аккаунте в Cloud Saves. Хочешь продолжить — продлеваешь подписку, или берёшь игру через gift-канал, чтобы она была твоей навсегда.

Стоит ли играть в Undertale в 2026 году, если она вышла в 2015?

По метрикам — однозначно да. Overwhelmingly Positive на Steam, Metacritic 92, агрегированный IGDB 96.4. Pixel art и turn-based-геймплей делают её безвозрастной, а сюжет и саундтрек до сих пор активно обсуждаются. Один из русскоязычных топ-отзывов так и пишет: «настоящий шедевр».

На что Undertale похожа из других инди?

По атмосфере и нише ближе всего OMORI — pixel-RPG с психологической надстройкой и упором на текст. По общему настроению странной single-player инди — Tunic и Celeste. Но прямых клонов у Undertale нет: turn-based + bullet hell + pacifist-роутинг в таком виде больше никто не делал.