Ssteamsub
Trine 4: The Nightmare Prince — фон страницы
Trine 4: The Nightmare Prince

Steam-гифт

Trine 4: The Nightmare Prince — Steam-гифт с доставкой за минуту

Trine 4: The Nightmare Prince — возвращение серии в ту самую 2.5D-перспективу после коммерческого провала третьей части, которая пыталась уйти в полноценное 3D.

ActionAdventureIndie
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Trine 4: The Nightmare Prince — возвращение серии в ту самую 2.5D-перспективу после коммерческого провала третьей части, которая пыталась уйти в полноценное 3D. Frozenbyte в 2019-м услышали фанатов и сделали самую объёмную Trine за всю историю франшизы: кооп до четырёх игроков (впервые в серии — раньше было максимум трое), расширенная боёвка, физические головоломки со светом, магнитами, огнём и электричеством. По оценкам Steam — Very Positive, 91.6% из 1575 отзывов. Для сравнения, это заметно выше чем у многих соседей по жанру индюшного платформера. Сюжет в серии никогда не был главным аттракционом, и четвёртая часть это честно подтверждает. Астральная Академия просит троицу героев — мага Амадея, рыцаря Понтия и воровку Зою — отыскать принца Селиуса, чьи кошмары из-за магического дара просачиваются в реальный мир и превращают сказочные пейзажи в нечто куда более мрачное. Один из топ-ревьюеров Steam пишет прямо: «сюжет не хватает звёзд с неба, он достаточно обычный, стандартная сказка о спасении принца». И это нормально — сюда идут не за поворотами сценария, а за атмосферой и коопом. Геймплейно это классическая Trine-формула, только отточенная до блеска. Амадей двигает ящики и призывает кубы магией, Понтий рубит врагов мечом и отражает снаряды щитом, Зоя стреляет из лука и цепляет крюк-кошкой за деревянные поверхности. Головоломки масштабируются под количество игроков — одна и та же локация в соло и в коопе решается по-разному. В соло переключаешься между героями на лету, в мультиплеере каждый отвечает за своего — и здесь начинается та самая магия, когда Амадей левитирует Понтия в воздухе, пока Зоя раскачивает его крюком над пропастью. Прокачка через скилл-деревья — у каждого героя свой набор умений, открываешь постепенно по ходу прохождения. Боёвка перелопачена: появились полноценные боссы-кошмары, в которых каждый герой страдает от личных страхов. Часть фанатов первых двух частей жалуется что бои стали фоновой активностью на фоне упора в головоломки — это вкусовщина, но факт стоит держать в голове. Визуал — главный козырь. 2.5D-левелы от берёзовых рощ и черничных лесов до заброшенных гробниц и руин выглядят как оживший акварельный рисунок, и это не пустая похвала: русскоязычные ревьюеры в один голос говорят про «невероятно красивые локации» и «живой акварельный сон». Саундтрек писал композитор первых трёх частей — атмосфера цельная, без рассинхрона с предыдущими играми серии. Режимы: одиночное прохождение, локальный split-screen и онлайн-мультиплеер до 4 человек. Side view — классический вид сбоку, как и положено платформеру со времён Super Mario. Если сравнивать с соседями по жанру, ближайшие ощущения по рисованному стилю даёт Forgotton Anne, а по духу кооп-платформера — что-то вроде Pikuniku, только у Trine головоломки заметно глубже и завязаны на физику. По часам — полное прохождение с секретами и ачивками занимает около 21 часа, один из ревьюеров с 42.6 часами в Steam пишет «начал с другом в 2021, закончил в одиночку» — то есть игру можно растянуть надолго, можно пробежать сюжет за выходные. Кооперативный разброс играет важную роль: в коопе головоломки становятся сложнее (4 героя одновременно = больше возможностей и больше способов застрять), зато быстрее по хронометражу за счёт параллельных действий. С русским языком история честная: интерфейс и субтитры есть, озвучки на русском нет — озвучивают только английский, французский, итальянский, немецкий и испанский. Для платформера с минимумом диалогов это абсолютно не мешает, сюжетные кат-сцены короткие и с субтитрами читаются за секунды. Что касается гифта через SteamSub — эта игра доступна и по подписке за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Steam Offline Mode (только single-player). Если хочешь играть в кооп с друзьями по сети — бери гифтом, подписка для сетевых режимов не подойдёт. Гифт работает так: после оплаты на сайте ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam, мы добавляемся, отправляем подарок — ты принимаешь прямо в Steam-клиенте. Срок — примерно минута, заявку обрабатывает оператор. 42 региона на выбор, цены отличаются в разы, можешь оплатить картой РФ напрямую без VPN. Все сетевые режимы, ачивки, сейвы и коллекционные карточки остаются на твоём Steam-аккаунте — полноценная лицензия, не оффлайн-копия. Steam-сейлы на Trine 4 автоматически транслируются в наш гифт — на распродажах видели скидки до -80%. Если ты пропустил серию и думаешь с чего начать — четвёртую часть можно брать без предыдущих, сюжетные нити закрыты внутри одной игры и старые отсылки не мешают новичкам. Если играл в первые две — это та самая Trine, которую ты помнишь с 2009-2011 годов, только красивее технически и с полноценным четырёхместным коопом. Среди похожих вещей из нашего каталога — Dead Cells (другой жанр, но такой же тактильный 2D-платформинг) и Jotun: Valhalla Edition (похожий рисованный стиль и атмосферное фэнтези). По ощущениям Trine 4 ближе всего к нарративным платформерам вроде Forgotton Anne — тот же медитативный темп, тот же акцент на визуальной поэтике над механической сложностью. Один из ревьюеров с 18.9 часами суммирует коротко: «игра удивила ворохом секретов и как переработкой старых механик, так и новыми. Сама история хорошо запомнилась и осталась в памяти». То есть четвёртая Trine — не просто визуальный апгрейд тройки, а реальная попытка расширить механики и дать что-то новое, при этом сохранив фирменную душу серии. Для 2.5D-платформера это редкая редкость — обычно такие игры либо штампуют формулу, либо ломают её до неузнаваемости. Технически Trine 4 работает на Windows без шаманства с настройками — это 2.5D, не ААА-блокбастер, большинство современных ПК тянут без проблем. Для кооп-сессии через интернет в Steam достаточно обычного соединения, а локальный split-screen позволяет собраться компанией за одним экраном без дополнительных подключений. Режимы работают точно так же как при обычной покупке Trine 4 в Steam — гифт даёт полноценную лицензию на твой аккаунт, со всеми онлайн-функциями и ачивками.

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Кооп до 4 игроков впервые в серии — локальный split-screen и онлайн
  • +42 региональных цены на выбор, скидки Steam автоматически в гифте
  • +91.6% положительных из 1575 отзывов Steam (Very Positive)
  • +Полное прохождение ~21 час, масштабируется от соло до вечеринки
  • +Русский интерфейс и субтитры — сюжет читается без проблем
  • +Физические головоломки со светом, магнитами и электричеством
Ограничения
  • Нет русской озвучки — только английский и несколько европейских
  • Сюжет простой, классическая сказка о спасении принца
  • Бои — фоновая активность по сравнению с 1-2 частями (жалоба части ревьюеров)

Цены по регионам и изданиям

Trine 4: The Nightmare Prince42 регионов
от 180
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Вопросы и ответы про Trine 4: The Nightmare Prince

Есть ли русский язык в Trine 4: The Nightmare Prince?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском (+ французский, итальянский, немецкий, испанский). Для платформера с минимумом диалогов это не критично — сюжет читается в субтитрах без проблем.

Чем Trine 4 отличается от Trine 1, 2, 3 и 5?

Trine 4 — возвращение к 2.5D-формату после коммерчески провальной Trine 3, которая пыталась уйти в полноценное 3D. От Trine 1 и 2 четвёртая отличается масштабом: впервые в серии кооп до 4 игроков (раньше был трио-максимум), переработанная боёвка с полноценными боссами-кошмарами, расширенные скилл-деревья. От Trine 5: The Clockwork Conspiracy (2023) — это предыдущая часть, где серия ещё держалась классической сказочной стилистики, без стимпанк-уклона пятёрки.

Сколько часов проходится Trine 4?

Полное прохождение со всеми секретами и ачивками — около 21 часа. Основной сюжет без сбора всего — 10-12 часов. Один из ревьюеров Steam с 42.6 часами играл в кооп с другом несколько лет — игру можно растягивать.

Работает ли мультиплеер в Trine 4 через гифт?

Да, полностью. Онлайн-кооп до 4 игроков, локальный split-screen, все сетевые режимы Steam работают как у обычной купленной игры. Подписка SteamSub (Offline Mode) для кооп-сессий не подойдёт — нужен именно гифт.

Нужно ли играть в предыдущие части Trine?

Нет, Trine 4 — самодостаточная история. Троица героев знакомится с принцем Селиусом, сюжетные нити закрываются внутри одной игры. Если играл в Trine 1 и 2 — узнаешь Амадея, Понтия и Зою, но пропуск предыдущих частей ничего принципиально не ломает.

В каких регионах самая низкая цена Trine 4?

Минимум сейчас — 180 ₽ (регион Индия). Чаще всего лидируют Турция, Аргентина и Казахстан. Скидки Steam (до -80% на распродажах) автоматически транслируются в гифт.

Будут ли Steam-ачивки при покупке через SteamSub?

Да, полная лицензия — ачивки открываются на твоём Steam-профиле, прогресс и сейвы твои. После приёма гифта игра навсегда в твоей библиотеке, как при покупке в Steam напрямую.

Подходит ли Trine 4 для коопа с детьми или новичками?

Да, это одна из причин популярности серии. Сложность средняя, физические головоломки логичные без душилова, бои не требуют рефлексов Dark Souls. В коопе сложность автоматически подстраивается под количество игроков — играть вчетвером вполне доступно.