Ssteamsub
Timberborn — фон страницы
Timberborn

Steam-гифт

Timberborn — Steam-гифт на твой аккаунт

Колония бобров-инженеров в постапокалипсисе: ставишь плотины, строишь акведуки и вертикальные города в трёхмерной воде. Сэндбокс-стратегия от Mechanistry с 92% Very Positive в Steam.

ИндиСимуляторыСтратегии
Steam: Крайне положительные · 39K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Бобры. Постапокалипсис. Плотины. Если бы ты пять лет назад услышал такую заявку, посчитал бы её шуткой — а Mechanistry собрали из этого один из самых залипательных city-builder'ов десятилетия. Релизная версия 1.0 вышла 12 марта 2026 после долгого Early Access, и Steam отдал ей Very Positive: 92,4% положительных из 1315 отзывов. Выбираешь одну из двух фракций — миролюбивых Хвостов мира или промышленных Железных зубов — и пытаешься удержать колонию пушистых грызунов на сухой токсичной Земле, с которой человечество давно сошло. Главная фишка — трёхмерная физика воды. Не декоративная лужа на текстуре, а настоящий объём, который течёт, копится за плотиной, испаряется в засуху и сносит постройки если ошибся с расчётом. Ставишь шлюз — поток меняется. Прокладываешь канал в скале динамитом — на следующий сезон у тебя поле орошается, а соседнее высохло. Бобры не зря: терраформинг — это не кнопка «выровнять», это инженерная задача с последствиями. Циклы трёх сезонов держат тебя в напряжении. Дождливый — наполняешь водохранилища и сажаешь поля. Сухой — реки уходят, поля вянут, нужны запасы воды и еды. Токсичный — приливы радиоактивных отходов накатывают сверху, всё что не закрыто акведуками или фильтрами умирает. Один из топ-обзоров в Steam так и описал жанр: «бобровый фростпанк с засухой и радиацией. 8 курв из 10». Точнее не скажешь. Вертикальная архитектура — отдельный кайф. Места на карте мало, поэтому строишь вверх: ставишь дома на платформах, мастерские на крышах мастерских, протягиваешь зиплайны и трубопроводы между башнями. Энергия идёт по валам и шкивам, как в стимпанке, только из дерева. Это и есть «бобропанк» — древесина основа всего, металл достаётся только сборщиками утиля из развалин старого мира. Геймплейный пик — автоматизация. Датчики, реле, счётчики, программируемые шлюзы. Один из обзоров в Steam с 319 часами наигранного признался: «GET-запрос? в поселение бобров? вы угараете?» — это про апдейт автоматизации к 1.0. Можешь сделать самооткрывающуюся плотину при засухе, фабрику-цепочку которая сама запускает доменную печь когда уголь падает ниже порога, и патрули ботов-бобров ремонтирующих здания в токсичных зонах. Кто-то сравнивал это с Factorio для тех кому больно от спагетти-конвейеров — здесь логика мягче, но глубины хватает. Отдельный слой — механизированные боты-бобры. Кормишь их энергией, чинишь по расписанию — и они работают круглые сутки в зонах, куда обычные бобры не сунутся: токсичные приливы, радиационные ямы, ночные смены на лесопилках. Прибавь сюда систему благополучия (диета, развлечения, украшения, памятники) — и колония из десятка хижин постепенно превращается в самодостаточный мегаполис, где у каждого грызуна свой режим дня и доступ к зиплайну до работы. Если искать ближайших родственников по жанру — RimWorld (только без боёв и с упором на воду), Foundation и Farthest Frontier из колониальных симов, Rise of Industry по индустриальной цепочке. От всех Timberborn отличается именно водой и вертикалью. Перспектива камеры — изометрическая (Bird view), как принято в жанре. Режим только одиночный — в кооп тут не играют, и слава богу: симулятор колонии в режиме мультиплеера обычно превращается в кашу. Прохождение «по контенту» занимает по данным IGDB порядка 31 часа на нормальное знакомство и 51+ на полное освоение всех технологий обеих фракций. Но честно — Timberborn это не про прохождение, а про реиграбельность. Сэндбокс с редактором карт, Steam Workshop с горой пользовательских карт и модов, плюс набор официальных карт от разработчиков. Один из частых отзывов так и звучит: «80 часов и я пока не понимаю как справляться с плохими приливами» — игра учит тебя инженерии постепенно, и даже спустя десятки часов находятся новые узкие места в водоснабжении. Комьюнити вокруг игры — ещё один большой плюс. Workshop забит пользовательскими картами, модами на новые здания и тюнингом баланса; на форумах разбирают схемы автоматизации с диаграммами как в инженерном чате. Mechanistry на протяжении Early Access регулярно выкатывали обновления и общались с игроками — отсюда и отзывы вроде «эталон разработки и игра с душой» от человека с 267 часами наигранного с 2022 года. Это редкий случай, когда студия и комьюнити растут вместе. Есть и честный минус: после первой удачной плотины и стабильной колонии часть игроков теряет интерес — игра превращается в симулятор созерцания, как написал один из критичных отзывов с 68 часами. Сюжета как такового нет, обучение объясняет базу но не глубину, гайды лучше искать на YouTube или в Steam-комьюнити. Зато визуально — атмосферно: мультяшные бобры, деревянные конструкции облеплены лесами, ночью в окнах горит свет, акведуки тянутся между скалами. Техническая сторона: PC и Mac, Steam Achievements, Steam Cloud для сейвов, официальная поддержка Workshop и модов, поддержка Steam Families. Локализация — русский интерфейс и субтитры, озвучки нет (бобры не разговаривают, тексты в туториалах и описаниях зданий полностью переведены). Как купить через SteamSub. Гифт прилетает на твой Steam-аккаунт по обычной механике подарка: выбираешь регион в таблице на странице, оформляешь заказ картой РФ напрямую без VPN, после оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется к тебе и отправляет подарок примерно за минуту. Принимаешь в Steam-клиенте, игра падает в библиотеку, дальше всё стандартно: ачивки, Cloud-сейвы, Workshop, обновления — всё работает на твоём профиле. Доступны Standard и Deluxe-издание на выбор. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически, поэтому если на Steam идёт скидка — она будет и у нас. Возврат гифта после отправки невозможен (ни через Steam, ни у нас), поэтому регион выбирай осознанно — до отправки деньги вернём при технической проблеме. Для города-сима с физикой воды и автоматизацией Timberborn держится в топе своего поджанра — и при цене регионального гифта это одна из самых выгодных стратегий года в Steam.
Разработчик
Mechanistry
Издатель
Mechanistry
Дата релиза
12 мар. 2026 г.
Жанры
Инди, Симуляторы, Стратегии

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Уникальная трёхмерная физика воды — плотины, акведуки, шлюзы реально работают, а не декорация
  • +Глубокая автоматизация: датчики, реле, программируемые цепочки производства
  • +Две фракции бобров с разными постройками и стилем игры — реиграбельность из коробки
  • +Very Positive в Steam — 92,4% из 1315 отзывов на релиз 1.0
  • +Поддержка Steam Workshop и встроенный редактор карт — комьюнити-контент бесконечный
  • +42 региональные цены на выбор — выгодные регионы дают минимум по каталогу
Ограничения
  • Сюжета и развёрнутого обучения нет — глубинные механики приходится осваивать через гайды
  • После первой стабильной колонии часть игроков теряет интерес — кому-то превращается в симулятор созерцания
  • Только одиночный режим — кооп и мультиплеер не предусмотрены
  • Русской озвучки нет (только интерфейс и субтитры) — для city-builder некритично, но факт

Цены по регионам и изданиям

Timberborn42 регионов
от 1440
Показать ещё 36 регионов
Timberborn42 регионов
от 1440
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Timberborn

Сколько часов проходится Timberborn?

По данным IGDB — около 31 часа на нормальное освоение базовой кампании и 51+ часов на полное прохождение технологий обеих фракций. Но многие игроки залипают на 100-300 часов из-за сэндбокс-природы и Workshop-карт. Один из топовых отзывов в Steam — 319 часов и продолжает играть.

Есть ли русский язык в Timberborn?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучки нет (бобры не разговаривают, так что и не нужна). Все туториалы, описания зданий, технологий и сезонов переведены. Локализация полная.

Работает ли мультиплеер или кооп в Timberborn?

Нет, игра только одиночная — режим Single Player. Совместная постройка колонии не предусмотрена разработчиками. Это классический одиночный city-builder.

Какое издание брать — Standard или Deluxe?

У нас в гифт-каталоге доступны оба издания. Standard — базовая игра. Deluxe добавляет цифровые материалы (саундтрек и артбук-доп — детали смотри в описании издания на странице покупки). Если играешь впервые — Standard более чем достаточно, бобры в полном виде.

В каких регионах самая выгодная цена Timberborn?

Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего лидируют Турция, Аргентина и Казахстан — там цена в Steam в 3-5 раз ниже стандартной российской. Вся таблица 42 регионов с актуальными ценами — на странице игры выше.

Будут ли Steam-ачивки и облачные сейвы при покупке через SteamSub?

Да, гифт идёт на твой Steam-профиль как обычный подарок — это полная лицензия. Все 100% ачивок открываются на твоём аккаунте, Steam Cloud работает, Workshop-карты и моды подгружаются как обычно. Steam Families тоже поддерживается.

Игра требовательна к ПК?

Timberborn — изометрический city-builder, не AAA-3D на максималках. На средних настройках идёт на интегрированной графике 2018+ годов выпуска без проблем. На больших колониях FPS может проседать — это особенность жанра, а не игры. Точные требования смотри на странице Steam.

Как именно оформить заказ через SteamSub?

Прямо здесь, на этой странице: выбираешь регион в таблице цен → жмёшь Купить → оплачиваешь картой РФ без VPN → после оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля → наш оператор добавляется в друзья и отправляет гифт за ~1 минуту. Принимаешь в Steam — игра в библиотеке.