Ssteamsub
Terra Invicta — фон страницы
Terra Invicta

Steam-гифт

Terra Invicta — Steam-гифт на твой аккаунт

Грандстратегия про вторжение пришельцев и борьбу 7 идеологических фракций за Землю и Солнечную систему. Pavonis Interactive (бывшие авторы Long War), 150 часов на партию, ньютоновская физика в космобоях.

СимуляторыСтратегии
Steam: Очень положительные · 9.1K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Terra Invicta — это грандстратегия про то, как человечество встречает первое инопланетное вторжение, и встречает оно его не объединившись, а разваливаясь на семь идеологических фракций с противоположными планами. Игра вышла из раннего доступа 5 января 2026 года, и одновременно подъехал русский язык — интерфейс и субтитры. Metacritic 83, в Steam «Mostly Positive» (79.6% из 309 рецензий на момент сбора). Разработчик — Pavonis Interactive, та самая команда, которая до этого делала Long War — культовый мод для XCOM, перевернувший боевую кампанию на десятки часов хардкора. Здесь они пошли в ту же тему вторжения, но смотрят на неё не глазами одного отряда в шлемах, а сверху — как на партию в глобальной стратегии, помноженную на космический 4X и приправленную геополитической симуляцией. Стартуешь ты лидером тайной организации, которая выбрала одну из семи идеологий. Сопротивление пытается объединить нации в защитный блок. Сила человечества хочет уничтожить пришельцев и всех им сочувствующих. Слуги, наоборот, поклоняются гостям и считают их спасителями. Протекторат давит на капитуляцию ради выживания. Академия мечтает о галактическом альянсе, Инициатива на хаосе зарабатывает, а Исход просто строит ковчег и собирается свалить из системы. Каждая фракция — свой эндинг и свой стиль игры. Геополитика на Земле — это первый слой. Ты не красишь карту: ты сажаешь своих агентов, политиков и учёных в нужные регионы, перехватываешь корпорации, спецслужбы, армии. Каждая страна разложена по полочкам — образование, ВВП, неравенство, недовольство, всё это влияет на то, кого можно перевербовать и где удобнее устраивать прокси-войны с другими фракциями. Объединение Евросоюза или раскол США — это твой инструмент, не финал. У советников есть стартовые специализации: командир качает тактический отряд, дипломат пробивает финансирование, учёный даёт прирост к глобальному исследованию — и они растут с опытом, как герои в RPG. Второй слой — Солнечная система. Карта живая, в ней более 300 космических тел двигаются по реальным орбитам — астероиды, спутники Юпитера, газовые гиганты, карликовые планеты. Сегодня твоя верфь рядом с одним аванпостом пришельцев, через ход — уже на другой стороне системы. Ты строишь верфи, добывающие станции на астероидах (в одном моменте находишь ресурсы на (16) Психея — да, в реальности NASA отправило туда зонд по той же причине), готовишь флот и идёшь воевать пришельцев. Под колонизацию нужны вода (топливо и жизнеобеспечение), металлы (промышленность), ископаемые (реакторы и оружие) — поначалу всё с Земли через дорогущие пуски, дальше переходишь на астероидную добычу. Корабли проектируешь сам, как в KSP, только в стратегическом масштабе. Выбираешь корпус, двигатели (приводы), орудия, защитные турели против ракет, радиаторы для теплоотвода — и балансируешь между топливом, манёвренностью и бронёй. Бои тактические, пошаговые, в трёхмерном пространстве и с ньютоновской физикой: инерция, манёвры на пересечение, запуск ракет, перехват чужих ракет. Один из приколов — иногда выгоднее снять радиаторы перед залпом, чтобы повесить на освободившиеся слоты дополнительную броню; перегреешься, зато выживешь под мощным ударом. Из соседей по нашему каталогу самые близкие по духу — Crusader Kings III и Europa Universalis IV (та же глубина геополитики и работа с регионами Земли), RimWorld (та же возня с проработанными системами и интерфейсом, в который надо врастать) и Homeworld Remastered Collection (та же эстетика серьёзного космоса). Если играл хоть в одну из этих — порог входа уже наполовину преодолён. Порог входа честно высокий. Один из топовых отзывов прямо пишет: «запусти, потупи, потыкай часик, потом обязательно посмотри гайды». Партия идёт долго — 120-200 часов на одно прохождение, IGDB средняя оценка 150 часов. Тот же отзыв с 247 часами в одной кампании говорит про эмоции: первый собранный корабль, первая база на спутнике Сатурна, советник умирает от старости после 50 игровых лет, и ты понимаешь — да, это уже не игра, это симулятор отдельной маленькой жизни. Из технической части: только одиночная кампания, мультиплеера нет — Pavonis изначально делали игру как сингл-стратегию. Steam Achievements полные, Steam Cloud для сейвов, Steam Trading Cards выпадают по ходу партии, Steam Deck-совместимость заявлена. Steam Workshop поддерживается с релиза, и моддинг продуман так, чтобы тебе не нужны были навыки программирования — большая часть ресурсов игры открыта для перепиливания через дата-файлы, а сами разработчики прямо в описании пишут, что Солнечная система и геополитическая симуляция оставлены моддерам как песочница. На старте уже накатили моды от ребаланса фракций до новых ивентов и сценариев, начиная не с 2022, а с других точек времени. Русский язык — только текст, озвучки не завезли (но в стратегии такого типа это и не нужно — голосов в игре практически нет). Гифт-механика стандартная для нас: после оплаты в личном кабинете ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем подарок. Принимаешь его в Steam-клиенте, дальше игра остаётся на твоём аккаунте навсегда, со всеми ачивками, карточками и сейвами в облаке. Доставка занимает примерно минуту, наш оператор работает вручную. На выбор 42 региональные цены — от Турции и Аргентины до СНГ — Steam-сейлы транслируются в гифт автоматически. Картой РФ напрямую, без VPN и без танцев с подменой региона на собственном аккаунте.
Разработчик
Pavonis Interactive
Издатель
Hooded Horse
Дата релиза
5 янв. 2026 г.
Жанры
Симуляторы, Стратегии

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Глубина уровня Paradox — геополитическая симуляция Земли + симуляция Солнечной системы с 300+ движущимися телами
  • +Семь фракций с принципиально разными стилями игры и эндингами
  • +Тактические космобои с ньютоновской физикой — инерция, манёвры в 3D, конструктор кораблей с двигателями, орудиями, радиаторами и турелями ПРО
  • +150+ часов на одну партию по статистике IGDB, реальные игроки набивают и 200+
  • +Mostly Positive в Steam (79.6% из 309 отзывов), Metacritic 83
  • +Полноценный Steam Workshop, моддинг через дата-файлы без навыков программирования
Ограничения
  • Высокий порог входа — без гайдов в первые часы можно утонуть
  • Только одиночная кампания, мультиплеера нет совсем
  • Русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская (но игра текстовая, голосов мало)
  • Партии длинные, к концу темп замедляется — часть игроков не доигрывает

Цены по регионам и изданиям

Terra Invicta42 регионов
от 970
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Terra Invicta

Сколько часов проходится Terra Invicta?

По данным IGDB средняя партия занимает около 150 часов. Реальные топовые рецензенты Steam пишут про 120, 200 и даже 247 часов на одну кампанию. Это игра, в которую заходишь на месяцы, а не на вечер.

Есть ли русский язык в Terra Invicta?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском (плюс ещё несколько языков). Полноценная локализация текста подъехала с релизом 5 января 2026 года.

Работает ли в Terra Invicta мультиплеер?

Нет, в игре только одиночная кампания. Pavonis Interactive изначально делали её как сингл-стратегию — никакого PvP или кооператива не предусмотрено.

Подойдёт ли Terra Invicta новичку в стратегиях?

Скорее нет. Порог входа высокий — сами игроки в топовых обзорах советуют первый час «потупить и посмотреть гайды». Если играл в Crusader Kings III или Europa Universalis IV — будет проще ориентироваться, та же логика проработанной геополитики.

Есть ли Steam Workshop и моддинг в Terra Invicta?

Да, Steam Workshop поддерживается с релиза. Pavonis изначально открыли большую часть игровых данных под перепиливание через дата-файлы — навыки программирования для модов не нужны. Уже на старте накатили ребалансы фракций, новые сценарии и ивенты.

Будет ли Steam-ачивка при покупке через SteamSub?

Да, это полноценный Steam Gift на твой собственный аккаунт. Все ачивки (Steam Achievements), Steam Cloud, Steam Trading Cards, Steam Workshop и поддержка Steam Deck работают как при обычной покупке в Steam.

Могу ли я выбрать самый дешёвый регион Terra Invicta?

Да, на странице игры в таблице видны все десятки региональных цен. Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего выгодные цены дают Турция, Аргентина, Казахстан и Украина.

Можно ли вернуть гифт Terra Invicta после получения?

Нет, возврат Steam-гифта после отправки и принятия невозможен — ни у нас, ни через Steam. Поэтому регион выбираешь сам и осознанно. До отправки (если оплатил, но гифт ещё не ушёл) — деньги вернём при технической проблеме.