Ssteamsub
Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles — фон страницы
Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles

Steam-гифт

Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles — Steam-гифт на твой аккаунт

Симулятор командования американскими авианосцами в Тихом океане 1942 года. От Drydock Dreams Games под лейблом MicroProse. 95 классов кораблей, 42 типа самолётов, битвы при Коралловом море и Мидуэе.

ЭкшеныСимуляторыСтратегииРанний доступ
Steam: Очень положительные · 605 отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Task Force Admiral Vol.1: American Carrier Battles — это симулятор-варгейм от Drydock Dreams Games под издательством MicroProse, вышедший в раннем доступе 27 января 2026 года. Ты — командующий американским авианосным соединением в Тихом океане 1942-го. Не пилот, не капитан корабля — именно адмирал, у которого под рукой авиагруппы и эскорт, а напротив — Императорский флот Японии. Игра идёт в полностью трёхмерной среде, и это не «варгейм с фишками на гексах». Тут нет бросков кубика, скилл-дерева, искусственных статов и читерского тумана войны. Real-time с возможностью паузы и ускорения времени — клик-фестов нет, медитативно планируешь вылеты Dauntless'ов, следишь за расходом топлива, разгребаешь хаос когда японская волна прорывается к твоей палубе. Геймплей строится на двух режимах камеры. Первый — от первого лица, ты сидишь в флагманской рубке, видишь только то что докладывают офицеры и радар, никакой божественной осведомлённости. Второй — традиционный «глаз бога» с гибкой камерой, для тех кому хочется наблюдать за пикированием бомбардировщика на вражеский авианосец как в кино. Между этими крайностями — настройки реализма от казуального до хардкорного, выбираешь под себя. Контент на момент раннего доступа — два исторических сценария плюс их усложнённые версии: Коралловое море и Мидуэй. По итогам Early Access обещают 30+ сценариев, исторических и альтернативно-исторических («что если бы»). В сборке уже сейчас 95 классов кораблей и 42 типа самолётов — каждый прорисован с реальным камуфляжем и маркировкой эпохи, по фотоматериалам и архивам. Имена офицеров и пилотов — реальные, из исторических документов. Для тех кто помнит классику жанра — разработчики прямо ссылаются на Carriers at War от SSG, Great Naval Battles от SSI и серии MicroProse Task Force / Pacific Air War. То есть это идейный наследник того самого варгейминга 90-х, только в современном 3D-движке. По духу ближе всего к нашему Sea Power: Naval Combat in the Missile Age — оба про настоящую морскую войну с реалистичной баллистикой и моделью повреждений, только Sea Power про ракетную эпоху, а тут — поршневая авиация, торпедоносцы, зенитки. В русскоязычном комьюнити сравнивают со «Стальными Монстрами» — упоминание из Steam-отзыва. Ещё фишки: динамический саундтрек который меняется под ход боя, нарративный движок со скриптовыми и случайными событиями (адмирал получает донесения, может ошибиться в реакции), пост-боевой 3D-реплей чтобы пересмотреть свои решения. И встроенный редактор миссий — если 30 сценариев мало, делаешь свои гипотетические битвы, играешь альтернативную историю Тихоокеанского театра. Игра только для одного игрока — мультиплеера нет и не планируется. Это сознательный выбор: один адмирал, одно командное кресло, никаких распределённых ролей. Перспектива — комбинированная, переключаешься между видом из рубки и свободной камерой над флотом. По отзывам в Steam (5 на момент Early Access — все положительные, но выборка маленькая): «зародыш тактических боёв в духе Стальных Монстров», «внимание разработчика к деталям очень радует», «красиво и оптимизировано — весит около 10 ГБ». Один из обзоров называет проект «love letter to carrier warfare» — за уровень детализации систем и индикаторов. Главный минус по отзывам — нет русского языка. Вообще. Интерфейс, тексты, озвучка офицеров — только английский. Геймплей не требует знания языка на уровне литературного перевода (понятные иконки, привычные обозначения), но брифинги и нарратив придётся читать на английском. Это ранний доступ — два сценария сейчас, остальные подвозят апдейтами. Если ты ждёшь готовый продукт со всем контентом — лучше повременить. Если интересна разработка серьёзного варгейма про Тихий океан и хочешь поддержать студию деньгами + фидбеком — заходи сейчас. Как получить через SteamSub: выбираешь регион в таблице, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN, в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam. Наш оператор добавляется и отправляет гифт примерно за минуту — ты принимаешь подарок в Steam-клиенте и игра падает в библиотеку. 42 региона на выбор — цены отличаются заметно, выгодные обычно Турция, Аргентина, Казахстан. Скидки Steam транслируются в наши цены автоматически. Ачивки и облачные сейвы — на твоём профиле, всё лично твоё. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если что-то техническое не сошлось) — деньги вернём.
Разработчик
Drydock Dreams Games
Издатель
MicroProse Software
Дата релиза
27 янв. 2026 г.
Жанры
Экшены, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Авторская симуляция авианосного соединения 1942 без аркадности — пауза, ускорение времени, без кликфестов
  • +95 классов кораблей и 42 типа самолётов с реальными камуфляжами и маркировкой эпохи
  • +Два режима камеры: от первого лица из флагманской рубки или свободный «глаз бога»
  • +Идейный наследник классики MicroProse — Task Force, Pacific Air War, Carriers at War от SSG
  • +Встроенный редактор миссий и пост-боевой 3D-реплей для разбора решений
  • +42 региональных цены через гифт, картой РФ напрямую без VPN
Ограничения
  • Русского языка нет — только английский интерфейс и брифинги
  • Ранний доступ — на старте только 2 исторических сценария (Коралловое море, Мидуэй) + усложнённые версии
  • Только single-player, мультиплеера нет и не планируется
  • Нишевый варгейм — порог входа высокий, готовься читать туториал и разбираться

Цены по регионам и изданиям

Task Force Admiral42 регионов
от 1560
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles

Есть ли русский язык в Task Force Admiral?

Русского языка в игре нет — интерфейс, брифинги и озвучка офицеров только на английском. Будет ли локализация в будущем — разработчики не подтверждали. Геймплей понятен по иконкам и привычным морским обозначениям, но нарратив и сценарные тексты придётся читать на английском.

Это ранний доступ — что уже есть и сколько ждать полную версию?

Игра вышла в Early Access 27 января 2026 года. На старте — 2 исторических сценария (Коралловое море и Мидуэй) плюс их усложнённые варианты, редактор миссий и быстрый генератор сценариев. К релизу полной версии разработчики обещают 30+ сценариев. Сроки выхода 1.0 не объявлены.

Есть ли мультиплеер или кооп в Task Force Admiral?

Нет. Игра только для одного игрока — это принципиальное решение разработчиков. Один адмирал, одно командное кресло. Сетевых режимов нет и не планируется.

На что похожа Task Force Admiral по геймплею?

Разработчики ссылаются на Carriers at War (SSG), Great Naval Battles (SSI) и серии MicroProse Task Force / Pacific Air War. Из современного — ближайший аналог в нашем каталоге это Sea Power: Naval Combat in the Missile Age от Triassic Games, тоже серьёзная морская симуляция, только про ракетную эпоху. В русскоязычном Steam-комьюнити сравнивают со «Стальными Монстрами».

Какие системные требования и сколько весит игра?

По отзывам игроков — игра весит около 10 ГБ и оптимизирована приемлемо. Точные требования смотри на странице Steam-стора перед покупкой — это всё-таки 3D-симуляция с большим количеством юнитов, на совсем слабом железе может тормозить.

Как заказать Task Force Admiral через SteamSub?

Выбираешь регион в таблице на этой странице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ. После оплаты в личном кабинете присылаешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется в друзья и отправляет гифт примерно за минуту. Принимаешь подарок в Steam-клиенте.

Будут ли ачивки и сейвы на моём аккаунте?

Да, это полноценный Steam-гифт на твой собственный аккаунт. Все достижения открываются на твоём профиле, облачные сохранения работают, прогресс синхронизируется как обычно.

Что если регион гифта не совпадёт с моим Steam — игра не запустится?

Steam-гифт привязан к региону отправителя, поэтому при покупке нужно выбирать регион, совместимый с твоим Steam-аккаунтом. Если есть сомнения — напиши в поддержку через личный кабинет до оплаты, поможем подобрать. После отправки гифта возврат невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно.