Ssteamsub
Super Meat Boy — фон страницы
Super Meat Boy

Steam-гифт

Super Meat Boy — Steam-гифт на твой аккаунт

Хардкорный 2D-платформер от Team Meat: играешь за кубик мяса, спасающий подружку из бинтов от эмбриона в смокинге. 300+ уровней, пилы, соляные заводы, ад. Metacritic 87.

Инди
Steam: Очень положительные · 38K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Super Meat Boy — тот самый садистский платформер 2010 года от Team Meat, который вышел как ответ на размякшие казуалки нулевых. Играешь за живой кубик мяса. Спасаешь подружку из бинтов от злого эмбриона в смокинге, сидящего в пробирке. Звучит как трип, играется как боль — и это её главная фишка. Геймплей сводится к двум кнопкам: бег и прыжок. Никакой стрельбы, прокачки, инвентаря — чистая школа NES-платформеров вроде Mega Man 2, Ghost and Goblins и Super Mario Bros. 2 (японская версия), на которые сами разработчики прямо ссылаются в описании. Ты отскакиваешь от стен — wall jump между двумя поверхностями, базовая механика, без которой не пройти и трети уровней. Пролетаешь над гудящими пилами, проваливаешься в обваливающиеся пещеры и бассейны с гвоздями. Уровень — 10-30 секунд, смерть — мгновенная, чекпоинт — в начале. После прохождения экран показывает все твои попытки одновременно: 30, 50, 100 кусочков мяса бегут параллельно к финишу. Это знаменитый replay-эффект, который потом скопировали десятки инди-платформеров. Есть нюанс, про который часто забывают на первое прохождение — Shift замедляет игру для прицельных прыжков. В одном из топовых русских отзывов человек честно пишет: «после 30 минут и более чем 40 попыток прохождения Фетуса вспомнил про Shift». Я тоже забыл, помню. Это меняет восприятие точности: то что кажется невозможным становится просто сложным, если использовать замедление на критичных секциях. Контента — больше 300 уровней в режиме «Истории», поделённого на 5 частей через призрачные госпитали, соляные заводы и сам ад. Сложность возрастает от тяжёлой к невероятной — это формулировка из официального описания, и она не врёт. Плюс эпичные битвы с боссами, редактор уровней и Dark World — тёмные версии каждого уровня, где сложность из «тяжёлой» переходит в «лютая жесть». Спрятаны более 16 секретных персонажей: камео из Minecraft, Bit.Trip, VVVVVV и Machinarium — прямо упомянутые в Steam-описании. В Steam-версии эксклюзивно даёт играть Хедкрабом из Half-Life — это упомянуто на странице игры как фишка платформы. 33+ ачивки Steam, многие из которых — за прохождение Dark World на A+ ранге, и от них реально подгорает (см. Steam-отзывы). Ключевые слова жанра по IGDB: fast paced, difficult, deliberately retro, wall jump, level editor, great soundtrack, ranking system. Саундтрек — отдельный аргумент включить игру: фоновые треки в духе ретро-инди десятых, многие игроки относят их к классике жанра. Перспектива — side view, режим только Single player. Это важно: онлайна, кооп и мультиплеера тут нет в принципе, и не нужно — вся динамика в личном времени реакции, а не в чужих хитбоксах. По Steam-отзывам: Very Positive, 94% положительных из 6399 отзывов. Один из топовых на русском говорит больше любого обзора: «Да чё вы ребята, игра то лёгкая. Подумаешь, играешь за кусочек мяска с уебищным управлением, и эта тварь по возможности улетает куда то восвояси, прямо в пилу. Но нечего, я то сильный, игру до конца не прошел, так как сгорел». Другой комментарий ещё честнее: «пройдите все светлые уровни и закройте игру, ведь дальше начинается ужас с достижениями, которые того не стоят». Один из игроков, по-моему, выразил суть точнее всех: поставил себе челлендж наиграть 500 часов и просит лайков «за мои страдания». Часов на спид-прохождение базовой кампании — около 12, на 100% с Dark World и всеми рангами A+ уходит 51+ час. По духу ближе всего к Celeste и Dead Cells по динамике — мгновенная смерть, мгновенный респаун, точные хитбоксы. От Pikuniku и Forgotton Anne отличается отсутствием милоты: тут кровь, расчленёнка кубика, гэги в духе шок-инди десятых. Если ты прошёл Hollow Knight: Silksong и хочешь чего-то ещё более хардкорного по точности — Super Meat Boy ровно про это, только в 2D-формате 2010 года и без метроидвании. В нашем пуле SteamSub Super Meat Boy идёт по подписке за 999 ₽/мес — безлимит на сотни игр каталога. Заходишь в Steam Offline Mode на наш аккаунт, пароль обновляется автоматически, запускаешь игру и бьёшься о пилы сколько хочешь. Single-player формат подписки тут идеален — мультиплеера в игре нет, всё что важно работает оффлайн, Cloud Saves в Steam держат прогресс между сессиями. Единственный нюанс: 33+ Steam-ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль. Если важна личная коллекция значков — на странице есть гифт-канал, там ачивки твои. Для большинства игроков, которые просто хотят пройти 300 уровней и проверить свои нервы — подписка снимает все вопросы по цене.
Разработчик
Team Meat
Дата релиза
30 ноя. 2010 г.
Жанры
Инди

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Хардкорный точный платформер с откликом 1-в-1 на NES-классику (Mega Man 2, SMB Japan)
  • +300+ уровней + Dark World + редактор уровней + 16+ секретных персонажей
  • +Replay-эффект где все попытки бегут одновременно — фишка которую копировали десятки инди
  • +Безлимит за 999 ₽/мес — выгоднее чем покупать одну игру если играешь регулярно
  • +Саундтрек great soundtrack уровня — отдельный аргумент включить игру
  • +Steam Offline Mode позволяет играть без проверки лицензии — пароль обновляется автоматически
Ограничения
  • Сложность реально жёсткая — Dark World и A+ ранги ломают нервы по словам самих игроков
  • Ачивки идут на общий аккаунт подписки, не на твой Steam-профиль
  • Только Single player — никакого онлайна, кооп или PvP в игре нет в принципе
  • Русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет (но в платформере она и не нужна)

Цены по регионам и изданиям

Super Meat Boy42 регионов
от 490
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Super Meat Boy

Как играть Super Meat Boy по подписке SteamSub?

Покупаешь подписку за 999 ₽/мес, заходишь в личный кабинет, берёшь свежий пароль нашего Steam-аккаунта (обновляется автоматически), включаешь Steam Offline Mode и запускаешь Super Meat Boy. Прогресс сохраняется через Cloud Saves Steam между сессиями.

Сколько часов проходится Super Meat Boy?

Базовая кампания (~300 уровней) — около 12 часов на спид-прохождение. На 100% с Dark World, всеми рангами A+ и секретными персонажами уходит 51+ час. Один из игроков на Steam поставил себе челлендж 500 часов — игра выдерживает.

Можно ли играть в Super Meat Boy онлайн или в кооперативе?

Нет. Super Meat Boy — чистый Single player, никакого онлайна, кооп и мультиплеера в игре нет в принципе. Это важно для подписки: всё что есть в игре доступно через Steam Offline Mode без ограничений.

Ачивки Super Meat Boy будут на моём Steam-профиле?

Нет, ачивки идут на общий аккаунт подписки, не на твой личный профиль. Если важна личная коллекция значков (33+ ачивки Steam в игре, многие за Dark World A+) — на странице игры есть гифт-канал, там подарок отправляется на твой аккаунт и ачивки твои.

Есть ли русский язык в Super Meat Boy?

Да, русский интерфейс и субтитры есть. Озвучки нет — но в платформере с минимальным сюжетом она и не требуется, диалогов в игре почти нет.

Что будет когда подписка SteamSub кончится?

Доступ к Super Meat Boy и остальному пулу пропадёт при следующей попытке войти в онлайн-Steam. Пока ты в Offline Mode — играешь дальше, прогресс на ПК остаётся. Чтобы вернуться — продлеваешь подписку.

Подходит ли Super Meat Boy для слабого ПК?

Да, требования очень низкие — игра 2010 года в 2D, идёт почти на любом железе включая офисные ноутбуки и старые компьютеры. Это плюс для подписочного формата: запустится быстро без ребилда системы.